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Allgemeine Informationen

Titel:
Call of Duty: Modern Warfare 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii
Entwickler:
Infinity Ward
Publisher:
Activision Blizzard
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-18
Release:
10.11.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Call of Duty: Modern Warfare 2 - News

PC X360 PS3

Da wird James Cameron und sein neuestes Projekt Avatar blass vor Neid: Während der Film, der vor allem in seiner 3D-Variante auf großes Interesse stieß, mittlerweile auf einen Umsatz von 800 Mio. US-Dollar kommt, badet Activision Blizzard dank Call of Duty: Modern Warfare 2 mittlerweile in einem Umsatz von über einer Milliarde US-Dollar.

Dies teilte der Publisher heute in einer Pressemitteilung mit, in der man sich erwartungsgemäß sehr zufrieden mit den Verkaufszahlen des Titels zeigte. In Ländern wie Großbritannien gehörte der Action-Shooter zu den meistverkauften Spielen des vergangenen Jahres und konnte allein in den ersten fünf Tagen einen Umsatz von 550 Mio. US-Dollar erzielen.

"Call of Duty: Modern Warfare 2 hat unsere Erwartungen übertroffen und Rekorde von Kinovorführungen und Videospielen in den Schatten gestellt", so Robert "Bobby" Kotick, Chef von Activision Blizzard. Außerdem hob er die besondere Bedeutung der Marke hervor, da es nur eine "handvoll Entertainment-Marken gibt, die jemals die Grenze von einer Milliarde US-Dollar erreicht haben."

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Video Review

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Kommentare

  • Achja stimmt XD
    Naja manchmal kann mans nicht oft genug sagen ;-)


  • p.s. deine Beiträge sind wirklich sehr schwer / anstrengend zu lesen @ donlee - Satzzeichen würden da schon einiges erleichtern ;-)


    Habe ich nicht schon einen ähnlichen Kommentar vorhin auch gebracht jedoch zu einer anderen Person? :D

  • Die PC-ler regen sich darüber auf, dass es keine Dediacted Server mehr gibt und somit bzw. dadurch die Clan-Szene zu 99% ausgelöscht wurde (bzw. diese bei den Vorgänger Titeln geblieben ist) und Mods nicht mehr möglich sind.

    Meine 50€ haben sie auch nicht bekommen, sind wir schon 2 @ pleio

    p.s. deine Beiträge sind wirklich sehr schwer / anstrengend zu lesen @ donlee - Satzzeichen würden da schon einiges erleichtern ;-)

  • wenn ich mal ehrlich sein soll hammer game bin ein fan davon COD 1 boah wie ich da schaute +gg+ bis zum 3 am pc gezockt dann konsole (pc kam mir einfach zu teuer..).

    Doch ich meine was jammern die pc'la immer nur rum das versteh ich nicht!
    Läuft was nicht so wie ihr es wollt Jammern abschwörn schlecht machen rraff ich nicht aber ja pc'la eben lol na spaß hehe..

    auf BFBC 2 bin ich auch gespannt was mir überhaupt ned taught daran es is immer es gleiche beim BFBC1 wars zumindest so es kam einfach kein fealing auf darum finde ich COD MW 2 um einiges besser da geht dir einer ab in dolby und so und es is abwechslungs reich das einizge was ich hoffe das MW3 vl hatt das man häuser ez zerstötn kann was BFBC1/2 hatt aber da fehlt mir einfach das fealing und die wirklich gute handlung sry meine meinung lg

  • Was heißt hier der hätte nix gebracht. Meine 50€ haben se nicht bekommen. Klar ist 50€ nicht viel in dem Maßstab aber was solls. Vor allem will ich da erstmal ne Aufschlüsselung wo sie wieviel Gewinn gemacht haben (Xbox, Ps, PC) bevor jemand sagt der Protest der PC'ler hätte für die PC-Sparte nix gebracht ^^

    Und die Entwicklungskosten waren bei MW2 doch eigentlich bei 0. Da wurde nur mal schnell mit der Entfernentaste durchgegangen und fertig war das Produkt. achja die Texturen wurden noch etwas höher gerendert ^^

  • Na da hat der PC-Boykott ja richtig viel gebracht ;)
    ja, der totale reinfall, aber was soll's, der gedanke war da.

  • Na also ;) Meine persönliche Ansicht ist ohnehin: Je größer ein Studio, desto schlimmer wird man behandelt.
    Wobei es wohl auch dabei Ausnahmen geben wird, jedoch glaube ich, dass es im Schnitt so sein wird.
    Doch finde ich es nur natürlich, dass ein Studio bei höheren Einnahmen die Mitarbeiter nicht mehr so stark drängt, wie eines, wo man mit jedem neuen Titel in die roten Zahlen geht.

  • Ja die Hoffnung stirbt erst wenn wir im Grab liegen, oder in alle Winde verweht sind.(Je nachdem was man sich wünscht.) ;)

    Aber in manchen Studios wird man noch wie ein Mensch behandelt, also die Ausnahmen existieren sogar. :D

  • Man wird doch wohl noch die Hoffnung nicht verlieren müssen ;)

  • Das trifft wohl auf 70-90% der Industrie nicht zu, aber auf die Oberen Ränge und die Aktionäre.(Monetenverteilung)

    Zitat

    Bleibt immer noch eine beachtliche Summe übrig, die jedoch vielleicht zum Ausgleichen der Kontos genutzt werden sollte ^^ Damit in Zukunft mit weniger Stress gearbeitet werden kann und die Entwickler nicht mit Schlafsäcken zur Arbeit gehen müssen.

  • Da muss ich die News, bezogen auf Avator verbessern. 800Mio. ist schon veraltet. James Cameron wird also nicht unbedingt blass vor Neid, da sein Film bereis 1.367 Mio im Kasten hat


    Da wär ich mir gar nicht so sicher, da der Film viel höhere Produktionkosten, Marketing, Vertrieb hat.

    Nichts desto trotz ist es wohl verdient, das Spiel ist der Hammer. Freu mich aber trotzdem schon auf bfbc2

    Sorry für den ersten Beitrag :)


  • Du kriegst, wofür du bezahlt hast... nicht mehr und nicht weniger.


    Danke sehr! Genau, was ich auch finde^^

  • Das is ja was neues !!!

    Ich hoffe den bleibt dieses Geld quer in den Hals stecken!!! Die machen so ein scheiss und ihr kauft das noch!!!

    P.s.:BfbC2 wird tausen mal besser


    MiKE-359 Ende!!!

  • @ phil13131 1 Milliarde und du willst mir sagen das wir von den geld geiern nicht mal ein dlc umsonst erwarten dürfen das ist nicht dein ernst

    Schuldet Activision dir irgendwas? Du hast bezahlt und dafür das Spiel bekommen. Mehr kannst du nicht verlangen. Wenn ich mir ein neues Auto kaufe und der Hersteller zufällig mit diesem Modell in den ersten Verkaufswochen enorme Gewinne erwirtschaftet, kann ich auch nicht nachträglich zum Händler gehen und von dem umsonst den Einbau einer Sitzheizung oder sonstigen Extras erwarten...

    Du kriegst, wofür du bezahlt hast... nicht mehr und nicht weniger.

  • Da muss ich die News, bezogen auf Avator verbessern. 800Mio. ist schon veraltet. James Cameron wird also nicht unbedingt blass vor Neid, da sein Film bereis 1.367 Mio im Kasten hat
    (Quelle: boxofficemojo.com/movies/?page=main&id=avatar.htm )

    Aber der Erfolg von MW2 ist schon sehr beachtlich. Wie viel hat MW2 eigentlich gekostet(Produktion)?


    Die Gesammtentwicklung und Marketing und PR und alles zusammen sollen um die 200 Mio. Dollar gekostet haben. Die Produktionskosten an sich liegen bei 40-50 Mio..
    Bleibt immer noch eine beachtliche Summe übrig, die jedoch vielleicht zum Ausgleichen der Kontos genutzt werden sollte ^^ Damit in Zukunft mit weniger Stress gearbeitet werden kann und die Entwickler nicht mit Schlafsäcken zur Arbeit gehen müssen.

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