19.09.2009 - Gameswelt Redaktion
Die Spatzen haben es bereits von den Dächern gepfiffen: Die X360-Version von Risen soll sich laut diverser Quellen auf das erste Quartal 2010 verschieben.
Die ersten Bilder und Videos von der Xbox 360 Portierung ließen erahnen, dass Piranha Bytes mit der Grafik und der allgemeinen Performance wohl nicht vollkommen zufrieden waren. Bereits im letzten Jahr mussten Konsolen-Rollenspieler in den sauren Apfel beißen, als das sehnlichst erwartete Sacred 2 für die Konsole verschoben wurde und erst in diesem Jahr erschien.
Fans können aber aufatmen: Wie wir bereits gestern berichteten, ist die PC-Fassung ins Presswerk gegangen und so steht einem pünktlicher Risen-Release nichts im Wege - zumindest für PC-User.
Allgemeine Verwirrung herrscht um die mögliche Verschiebung der 360-Version. Bisher scheint es, als beziehe sich die mögliche Verschiebung nur auf die US-Version. Am heutigen Samstag ist der Publisher leider nicht zu erreichen, aber wir horchen am Montag direkt nach und halten euch auf dem Laufenden - Konsoleros dürfen also weiter hoffen.
Wie Daniel Oberlerchner von Publisher Deep Silver nun in einem Forenbeitrag bestätigt hat, betrifft die Verschiebung der Risen-Version für Xbox 360 ausschließlich die Veröffentlichung in den USA.
Der Grund für diese Entscheidung ist die momentane wirtschaftliche Situation in den Vereinigten Staaten. Man erhoffe sich durch die Terminverlegung auf Anfang 2010 "Linderung" dieser schwierigen Marktsituation.
Außerdem betonte Oberlerchner, dass die PC-Version in den USA von der Verschiebung nicht betroffen ist und man zurzeit in Verhandlungen über ein Abkommen mit einem "großen internationalen Online-Distributor" stecke.
Risen - Unofficial Patch v1.30
13.05.2012
Weiterer Community-Patch veröffentlicht
Risen - Unofficial Patch v1.20
13.05.2012
Inoffzieller Community-Patch in Version 1.20
18.03.2010
Update auf Version 1.10 [0]
Zu Gast bei Blue Byte und Piranha Bytes [1]
20.03.2012
Gegner und NPCs spawnen lassen
09.10.2011
Geld durch den Verkauf von Schwertern
10.10.2009
Allgemeine Tipps & Tricks [0]
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Es ist nicht nach wie vor die Rede sie vor dem Release rauszubringen.
Ließ mal die Topics dazu von Deepsilver etc. da nehmen sie darauf Stellung, dass sie es versuchen aber nicht versprechen können und es wohl eher danach aussieht, dass die Demo später als 02.10. kommt.
Das offizielle ist folgendes:
Und da ich Realist bin, behaupte ich einfach die Demo erscheint nicht rechtzeitig zum Release.
im world of risen board ist nach wie vor von ner demo vor release die rede.
Es kommt eine Demo - allerdings nicht mehr pünktlich zum Release, so wie's ursprünglich mal geplant war.
Wie sieht es eigentlich mit 'ner Demo zu Risen aus? Wollte zwar eigentlich nie wieder ein Piranha Bytes Spiel anrühren, aber irgendwie kitzelt es doch schon... Aber nicht ohne Demo.
Hallo,
vielen Dank für den Hinweis. News-Tipps gerne auch an redaktion@gameswelt senden, unsere Mails checken wir meist öfter als die Kommentare.
Viele Grüße,
Yves
Zitat von Daniel Oberlerchner, der Brand Manager von Deep Silver im Forum worldofrisen.de:
"Lasst mich ein wenig Licht in die Ankündigung aus den USA bringen:
Zu erst ist es mir wichtig zu sagen, dass die Verzögerung der Xbox 360 Version alleine für den amerikanischen Markt gilt. In ALLEN anderen Märkten wird Risen auf dem PC und der Xbox 360 ab 2. Oktober 2009 im Handel sein. Die Entscheidung die Veröffentlichung dort nicht in diesem Herbst zu machen ist strategischer Natur und hat nichts mit der Qualität des Produktes zu tun. Sowohl von Microsoft Europa als auch Microsoft USA liegt eine RTM-Bestätigung* vor.
Mit Ausnahme der Presswerke in den USA ist die Produktion also angelaufen, aber selbst dort müssten wir nur auf den sprichwörtlichen "Knopf" drücken. Das werden wir aber nicht tun, weil der Markt dort durch die Wirtschaftskrise gerade etwas schwierig ist und wir uns im kommenden Jahr in diesem Bereich durchaus Linderung erhoffen.
Das Ganze betrifft natürlich nicht die PC Version, für die wir im Übrigen auch gerade dabei sind ein Abkommen mit einem großen internationalen Onlinedistributor einzugehen. Somit könnt ihr also beruhigt ins Wochenende gehen - die englischen Kollegen wissen auch schon Bescheid"
bitte mal erneutes update der news...
Sie sollen sich lieber Zeit lassen, bevor ein unfertiges Spiel veröffentlicht wird.
Tzk, tzk, tzk, ich bitte euch
Natürlich sieht eine PC-Version besser aus, höhere Auflösung und höhere Kantenglättung. Aber trotzdem ist die Xbox-Version wichtiger, als die PC-Version. Außerhalb Deutschlands regieren die Konsolen. Das ist doch auch der Grund, wieso jetzt alle Firmen anfangen ihre Spiele für die Konsolen zu bringen ... traurigerweise offenbar immer wieder mit Verschiebungen, da die Spiele gerne von der Qualitätssicherung bei Microsoft / Sony abgewiesen werden. Ist vielleicht auch besser so.
Wenn ich mir die Bilder und Videos der 360-Version so ansehe dann würde ich eigentlich doch eher hoffen dass sie es verschieben - wäre zu schade drum!!!
Puhh, ich dachte schon die PC Version seih davon auch betroffen *aufatme*

Woher willst du das wissen? @ Finanzberater
Und zu den Screen: Die PC screens schlagen die XBox screens um Längen, so viel steht fest
Glaub mir Risen muss und wird SEHR VIEL gut machen.
Illegal erworben oder wie? Wie schön für dich
EDIT: aha, so is das....verdammt....
@AndreP
Die Xbox version hat sich verschoben die PC version erscheint planmäßig...für die galt auch der Goldstatus
Wie, du hast das bald durch?
@xRAZORx
Ich habe noch gar keine Bilder der 360 Version gesehen, wirklich so schlimm?
[b]Edit:[/b]
Hab mir gerade welche angesehen, verstehe jetzt was du meinst.
und heute die Verschiebung.
Hört sich für mich danach an, als müsse man die
PC Version erst nach Release fertig patchen,
um es dann auf die 360 zu bringen (größere Patches, sind ja dort zum Glück nicht möglich).
Habe das Spiel jetzt bald durch (letztes Kapitel) und habe keine schlimmen Bugs gesehen geschweige den das ich patchen musste.
Glaub mir Risen muss und wird SEHR VIEL gut machen.
In dem Fall würde ich es eher auf die technischen Schwierigkeiten bei der 360 schieben, denn wenn man sich die Screenshots ansieht glaubt man ein N64-Game vor sich zu haben. Open-World-Games sind aufgrund des geringen RAM und VRAM der Konsolen nicht das Gelbe vom Ei - hat man bei GTA4 gesehen, welches auf den Konsolen mit 18% Sichtweite (!), Tearing und Aliasing zu kämpfen hat.