11.07.2009 - Tobias Simon
Freudige Kunde für Rollenspiel-Anhänger, die ein Auge auf Divinity 2: Ego Draconis geworfen haben: Wie mittlerweile bestätigt wurde, hat der Titel aus dem Hause der Larian Studios den Gold-Status erreicht und ist somit fertig. Das gilt jedoch ausschließlich für die PC-Version von Divinity 2, die folglich pünktlich ab dem 24. Juli zu haben sein wird.
Länger gedulden müssen sich dagegen Inhaber einer Xbox 360, die sich das Spiel für diese Plattform zulegen wollen. Aus Gründen der Qualitätssicherung wird die X360-Umsetzung nämlich erst ab dem September 2009 zu haben sein.
Claas Wolter, Senior PR Manager bei dtp entertainment zur Thematik: "Divinity 2 ist im Laufe seiner Entwicklungszeit zu einem sehr großen Rollenspiel herangewachsen, dessen Ausmaße unsere bisherigen Planungen deutlich übertreffen. Allein für das Spielen des Haupthandlungsstranges benötigen fortgeschrittene Rollenspieler nach unseren Berechnungen gut 40 Stunden - und damit haben sie nur Teile der riesigen Spielwelt richtig erkundet. Durch diese Größe, bedingt durch die unzähligen Nebenquests und Handlungsmöglichkeiten des Spiels, mussten wir den für die Qualitätssicherung benötigten Zeitaufwand ebenfalls deutlich erhöhen. Wir haben uns im Sinne der Spieler dazu entschieden, den Veröffentlichungstermin der Xbox-360-Version zugunsten einer hochqualitativen PC-Version zu verschieben, damit die in Deutschland größere PC-Rollenspieler-Gemeinde sich auf einen pünktlichen Release noch im Sommer freuen darf. Im Anschluss konzentrieren wir alle Qualitätssicherungsmaßnahmen auf die Konsolen-Version, so dass diese Anfang September in den Handel gebracht werden kann."
Divinity II: The Dragon Knight Saga
01.11.2010
PC-Sammelbox im Handel, X360-Fassung folgt [1]
23.06.2010
dtp senkt Preise für PC- & X360-Version [1]
23.09.2009
X360-Fassung leicht verschoben [0]
Divinity 2: Flames of Vengeance - Review
Das Add-on Flames of Vengeance führt die Geschichte des ordentlichen Hauptspiels weiter. Wir verraten euch, ob sich der...
Divinity II: The Dragon Knight Saga - Patch v1.43 (Installer)
25.12.2010
Installer für den neuen Patch
Divinity II: The Dragon Knight Saga - Demo
25.12.2010
Spielbare Demo zum Rollenspiel
Divinity II: The Dragon Knight Saga - Patch v1.42
06.12.2010
Patch für das PC-Bundle
Divinity II: The Dragon Knight Saga - Full Trailer
Knapp eineinhalb Minuten zum Bundle
Divinity 2: Ego Draconis - Tipps
20.09.2009
Allgemeine Tipps & Tricks
Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösungen
27.07.2009
Wir haben das Rollenspiel gelöst! [69]
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
da bin ich mal gespannt, wie der zweite teil sich macht. das spiel war lange in entwicklung
ich habe immer gedacht, dass das game nie erscheint, weil die immmer nach programmierer gesucht haben.
was ist das eigentlich fürn Spiel...kann mansich aussuchen was für ein Drache man sein will oder is das der grüne oder wie oder was?
Weiß man nicht, aber ja, theoretisch ist man der Drache auf dem Cover. Soweit ich mich erinnere hatte er in Spielszenen aber nicht unbedingt grün als Farbe. Abwarten, vielleicht schreibt ein Tester dazu was.
Nicht die falschen Leute beschuldigen mein Freund
was ist das eigentlich fürn Spiel...kann mansich aussuchen was für ein Drache man sein will oder is das der grüne oder wie oder was?
Wenn das EA war dann tut mir das leid, aber ich bin halt von BioWare ausgegangen, weil ich das sonst nirgendwo gelesen habe.
Das war EA, BioWare wollte DragonAge vor der Xbox-version auf PC rausbringen.
Nicht die falschen Leute beschuldigen mein Freund
was ist das eigentlich fürn Spiel...kann mansich aussuchen was für ein Drache man sein will oder is das der grüne oder wie oder was?
@Whooty
Die Entscheidung kam eher von EA. Seh's positiv: Während der Wartezeit wird die PC-Version wenigstens noch schön poliert.
@Divinity
Laut GW-Redaktion, bzw ihrem Twitter-Fenster, scheint das Spiel schonmal Spaß zu machen.
@Verschiebung
Die Xbox-Version wird ja nicht von Larian angefertigt, sondern in Fronkroich geportet. Dennoch: Es ist das erste Konsolenspiel mit dem Larian-Logo drauf. Als solches ist es nicht verwunderlich, dass man den angepeilten Release nicht halten kann. Aber nicht negativ sehen: Sacred 2 war, wider Erwarten, auf der Konsole doch nicht so mies.
Schön schön. Dann hoffen wir, dass es nicht wie bei Two Worlds läuft, und die PC User die Beta Tester für die X360 Version werden
Freu mich jedenfalls auf das Spiel.
Wenigstens nicht wie Bioware. "Hey die Pc Version ist fertig aber egal lass es für Konsolen machen und Pcler müssen warten."
Das Game klingt wirklich genau nach meinem Geschmack. Ist den eine Demo geplannt?
Jo,endlich mal ein Spiel,das vor der Xbox-Fassung herauskommt.