29.06.2009 - Christian Mester
Der Wohnzimmer-Fitness-Boom lässt nicht ab; eine neue Studie zeigt, dass Gamer weltweit vollkommen hin und weg in Sachen digitaler körperlicher Ertüchtigung sind.
Fiese Schweißtreiber wie Wii Fit, EA Sports Active und Dance Dance Revolution haben es laut neuen Berichten in den letzten 18 Monaten geschafft, über zwei Milliarden Dollar weltweit umzusetzen. Was das letztendlich für die Branche bedeuten mag? Zum einen wird das Branchen-Image dadurch generell reichlich aufgebessert, da sich jetzt auch viele erstmals für Konsolen interessieren, die vorher nichts davon hielten.
Es bedeutet auch, dass viele bequeme Coach-Potatoes durchaus Interesse daran haben, fitter zu werden, auch wenn es dafür erst einer WiiMote und angenehmes Auffordern digitaler Personal-Trainerinnen bedarf. Die starken Verkaufszahlen lassen darüber hinaus auch folgern, dass in Kürze noch viele ähnliche Titel folgen werden. Wer von euch ist denn schon leidenschaftlicher Wii-Sportler?
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Kommentare
Wenn die Leute dadurch mehr Bewegung machen, ok.
Ich gehe lieber joggen oder spiele Fußball. Wii Fit ist für mich z.B. eher ein Partyspass für mehrere Leute.