01.02.2009 - Tobias Simon
Nach der Veröffentlichung für die Xbox 360 wurde The Last Remnant bekanntlich auch für den PC angekündigt. Ob ihr das Game auf eurem Rechenknecht aber überhaupt spielen könnt, dass könnt ihr ab sofort überprüfen, denn mittlerweile sind die Systemvoraussetzungen für die PC-Version von The Last Remnant bekannt. Ihr benötigt demnach folgende PC-Konfiguration:
Minimale Voraussetzungen
Empfohlene Konfiguration:
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Kommentare
Jain, es gab auch auf der PS2 genug Spiele die mit Slowdowns oder sonstigen Krankheiten zu kämpfen hatten.
Aber ja, die Hemmschwelle für verbuggte Spiele sinkt natürlich mit einer vorhandenen Patch-Möglichkeit.
"It's not a Bug, it's a Feature!"
Der Fehler fing eingentlich schon mit den Konsolen an, da musst du die Schld schon etwas teilen wenn nicht sogar auf komplett verschieben.(wasn blöd-klingender Satz...)
Gäbe es keine Konsolen mit der Internetverbindung die als fast schon notwendig angesehn wird, gäbe es auch keine Fehler. Der "Erste Releasen, nachher verbessern"-Gedanke schwebt bei den Entwickler schon über den Köpfen. Sieh mal die vergangene Generation an, kaum Fehler und meist sehr gute Spiele, sei es Xbox oder Ps2 oder GC.
Die Internetverbindung hat es einfach verhauen.
Ich glaub ich hab das schonmal geschrieben, aber ich wiederhole mich gerne:
Die sollen lieber die Bugs der Xbox Fassung beheben, anstatt an einer PC Version zu arbeiten.
Die größe des Spiels sagt na nix über die Spiellänge aus
.
15 GB !!??
Wie lange ist das Spiel bitte? 200 Stunden?
Gerade PC-Versionen bleiben am wenigsten "nur in japan", aber mir reicht ein Us Termin schon aus, denn die Konsolen Fassungen waren ja nicht gerade super(Ruckeln wie nichts anderen und Ladezeiten das man zwischendurch nen kleinen Snack essen kann). Aber eins wird sicher sein die 15GB sagen schon 2 DVD-Disc Spiel und auf den Kopierschutz bin ich auch mal gespannt
wird wahrscheinlich eh nur in Japan veröffentlicht. so denk ich darüber
Und? Kudos an Square, dass sie es machen. Und wenn sie es richtig anpacken, dann bekommt das Spiel gleich zwei Kritikpunkte gestrichen: Dia-Show und einschläfernde Ladezeiten nach jedem Furz. Ein besseres Spiel wird es dadurch natürlich nicht. Aber im Titel steckt ja auch eine versteckte Botschaft...
Tzk, Square zieht den PC-Port also wirklich durch...