22.01.2009 - Tobias Simon
Ubisoft hat heute die Veröffentlichung von World in Conflict: Soviet Assault für PC im März 2009 angekündigt. Parallel erscheint die World in Conflict: Complete Edition, die das Original World in Conflict, die Erweiterung Soviet Assault, sowie brandneue Spielinhalte beinhalten wird.
"Die Entwickler von Massive Entertainment haben hart gearbeitet, um die World in Conflict-Reihe mit neuen Spielelementen zu erweitern", sagt John Parks, Marketing Direktor Ubisoft EMEA. "Die Fans blicken der Veröffentlichung von Soviet Assault entgegen und Ubisoft freut sich darauf, ihnen neue, großartige Inhalte zu präsentieren."
World in Conflict: Soviet Assault spielt zur Zeit des Kalten Krieges und versetzt euch in eine realistische und dramatische Welt, die sich auch durch eine mitreißende Hintergrundgeschichte und überzeugende Charaktere auszeichnen soll. Soviet Assault zeigt den Krieg aus sowjetischer Perspektive und bietet völlig neue Charaktere, zehn neue Filmsequenzen, neue Mehrspieler-Karten und vieles mehr.
Nachdem u.a. in den Kommentaren zu unserer Meldung bereits Nachfragen zu Konsolenversionen von World in Conflict: Soviet Assault aufkamen, hat sich mittlerweile Ubisoft diesbezüglich noch einmal geäußert. Demnach betrifft die Ankündigung von Soviet Assault wirklich ausschließlich den PC. Ob die Konsolen Xbox 360 und/oder PlayStation 3 zu einem späteren Zeitpunkt bedient werden, ist unklar. Eine offizielle Ankündigung seitens Ubisoft steht jedenfalls noch aus.
27.03.2008
Im Oktober rollt der Nachschub an [2]
World in Conflict: Soviet Assault - Review [3]
Lange war es still um das heiß erwartete Add-on zu World in Conflict. Der Wechsel von Vivendi zu Ubisoft nebst Kauf...
World in Conflict: Soviet Assault - Soviet Strength Trailer
Der Krieg ist hier [0]
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Kommentare
LG
Die Hintergrundmusik ist genial ausgewählt!!!
LG
Nö, die Anforderungen waren recht moderat. Vor allem ist die Engine volbildhaft skalierbar. Wenn man alles auf "mittel" stellt, sieht es noch sehr gut aus und lief auf "damaligen" midrange-PCs absolut flüssig.
DX10 und alles aufgedreht - sabber! Da wird man auch heute noch weggeblasen.
Glaube nicht dass man von der Grafik enttäuscht sein wird. WiC hatte die besten Raucheffekte systemübergreifend und auch sonst war die Grafik im Prinzip für dieses Genre High End. Die Anforderungen waren zum Release schon recht happig.
Ist es möglich dass wenn die Erweiterung jetzt erst erscheint, dass die Grafik nicht auf dem Stand der Zeit ist?
Wie Bryionak schon sagte, durch den Publisher-Wechsel wär es sicher schon auf dem Markt.
Hab so langsam aber sicher alles aus WiC-"Vanilla" (SP und MP) rausgeholt und freue mich daher auf das XP.
Gute Frage, werden morgen mal nachhaken
Wie sieht es denn mit der X360 Version von Soviet Assault aus ?
Die News bezieht sich ja laut Titel nur auf die PC-Version ...
Jo, wie gesagt, zwischendrin war ja der Wechsel von (ehemals) Vivendi zu Ubisoft nebst Verkauf von Massive an Ubisoft. Das kostet natürlich mächtig Zeit. Das Teil sah im Grunde schon ziemlich fertiggestellt aus, als wir im Juni auf dem Vivendi Gamer Day waren. Schade ...
Das hat ganz schön lange gedauert: Bei den meisten Spielen erscheint ein Add-On ungefähr ein Jahr später, aber bei "World In Conflict" sind es ca. 1 1/2 Jahre.
Ach ja und noch was:
Was ist den das für eine dämmliche, unpassende Musik im Hintergrund???
Besser spät als nie ... aber ohne Publisher-Wechsel wär's sicher schon auf dem Markt, von daher scho schade
Der Zug ist abgefahren...