17.12.2008 - Daniel Hanin
Valkyria Chronicles besticht durch eine schöne Cel-Shading-Optik und durch ein ausgeklügeltes Spielprinzip. Die Mischung aus Strategie und Rollenspiel sei laut Entwickler lediglich für eine spezielle Gruppe von Spielern gedacht. In der aktuellen Zeit ist bekannt, dass Spiele abseits des Mainstreams kein leichtes Leben haben.
Trotzdem gingen die Entwickler und der Publisher von soliden Verkaufszahlen aus. Diese sind aber gerade in den Vereinigten Staaten von Amerika alles andere als rosig. Trotz guter Kritiken verkaufte sich der Ausnahmetitel nur 33.000 Mal im vergangenen Monat. Ob der aktuelle Ansturm von Top-Titeln der Ausschlag für diese schlechten Zahlen sind oder wirklich das ungewöhnliche Spielprinzip selbst Schuld daran ist, ist aktuell nur schwer zu sagen.
Valkyria Chronicles - Review [3]
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Kommentare
Ich kann es verstehen...
Erstmal bin ich sowieso von SEGA Titeln in den letzten Jahren enttäuscht worden, viele interessante Titel haben einfach heftige Gameplayschnitzer...
Andererseits würde mich nicht wundern wenn Valkyria Chronicles bei uns auch floppt, Englische und Japanische Sprachausgabe, ok.
Englischer Untertitel, na wenns sein muss.
Englischer Bildschirmtext, jetzt is reichts aber!
Das Spiel hat eh schon eine unübersichtliche Menüführung und für Genreeinsteiger auch nicht wirklich angenehm einführend (gutes beispiel ist das "Tutorial" der PSN DEMO).
Aber wenn man zum verstehen 3 mal überlegen muss... irgendwann reichts.
Da helfen Stilvolle Grafik, tolle Story und ein unverbrauchtes Setting auch nicht wirklich.
Schade, vor der Demo hab ichs mir fast schon als Pflichtkauf vorgestellt, aber wie gesagt NOCH ein SEGA Game... weniger.
Ich würd's kaufen ... wenn's auf der Xbox draußen wäre
Ich mag Taktik-Strategie.
Schade das der Titel neben "more-of-the-same" ablegern wie Resistance2 & Co. so untergeht. Mir persönlich gefällt das Spiel recht gut, auch wenn ich die Story stellenweise etwas "kitschiger" finde als ich es von Animes gewohnt bin.
Wie auch immer, das Spielprinzip gefällt und auch der hübsche Cell-Shading Look weiß zu überzeugen - allerdings schreckt dieser wohl auch viele ab da sich wohl ein Großteil der Konsumenten nach wie vor lieber blenden lassen, wie es z.B. High-Tech zum Besten gab.
Wer dem Genre nicht abgeneigt ist der sollte dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben, denn geraden für Solisten bietet dieser Titel deutlich mehr Untheraltung pro Euro als ein Quikie ala Gears of War.
Ist zu erwarten. Besser als wenn es sich Hunderttausende blind kaufen (wegen guter Wertung) und dann so was schreiben wie "Don't believe the hype" - so was hab ich schon gelesen. Lachhaft, ich werde es mit dem Gedanken es zu testen mal günstig kaufen demnächst - die Demo war gar nicht schlecht.
naja...man muss auch sagen, dass amerika nicht gerade das land ist, in dem man solche spiele ansiedeln sollte...
mir gefällt das Spiel sehr gut - schade, dass alle nach neuen Ideen schreien und etwas "anderes" suchen aber dann genau diese Titel (siehe Mirrors Edge) eher unerfolgreich sind.
Kein Wunder, dass sich die Firmen auf die großen Franshices setzen und Updates als neue Spiele verkaufen.
Schade eigentlich...
Genau deine Meinung Walter.


Zuviel in kurzer Zeit ist einfach nicht gut und man kauft dann nur die paar Spiele die man unbedingt will.
Zudem finde ich das Spiel mal potthässlich, zumindest graphisch diese hier gezeigten Screens
Des würde ich selbst auch nicht kaufen
Die Firmen stellen sich alle selbst ein Bein indem sie alles zum Ende des Jahres releasen. Das wird dann zuviel. Lieber schön verteilt übers Jahr planen dann würden sich auch Nischentitel besser verkaufen.