15.10.2008 - Patrick Schröder
Angesichts der Tatsache, dass der Release der PlayStation 3-Fassung von BioShock mit dem 17. Oktober unweigerlich vor der Tür steht, äußerte sich der zuständige Programmierer Jake Etgeton aus dem Hause 2K Marin erneut zu den Verbesserungen der Sony-Version gegenüber der vor rund einem Jahr erschienenen Xbox 360-Fassung.
Dabei geht es weniger um spielerische Optimierungen, da sich diese ohnehin in Grenzen halten. Viel mehr erklärt Etgeton, dass es in der PS3-Adaption interaktive Ladebildschirme und optimierte Grafik geben wird. Zwar werde eine 5 GByte große Installation zu Beginn ganze 10 Minuten beanspruchen, diese erlaube aber in Verbindung mit dem Blu-ray-Medium ein schnelleres Streamen von Texturen und Audio-Files. Darüber hinaus sollen die später per Download nachgereichten Challenge-Rooms eine Menge neuer grafischer und spielerischer Elemente bereithalten.
Die PS3-Version von BioShock trudelt, wie gesagt, am kommenden Freitag, den 17. Oktober 2008, für die PlayStation 3 ein und wird euch erneut durch das atmosphärisch beeindruckende Unterwasser-Utopia Rapture scheuchen.
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Kommentare
10 Minuten ist schon eine ganze Weile,aber lohnt, sich das Game ist geil.
@zerodyne:
Schau mal:
http://www.schnittberichte.com/schnittberichte_special/bioshock.php
Da sind alle Einschnitte aufgelistet.
lg
Inwiefern wird die dt. Version cut sein? Hab ja auch mit der AT-Version geliebäugelt (wobei ich es mir eh später kaufen werde, die Demo hat mir gar kein Spaß mehr gemacht. Hab's nur so toll in erinnerung).
Freu mich drauf, habe heute meine PS3-Fassung (AT-Version) vorbestellt, komme am WE zum Zocken!