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Allgemeine Informationen

Titel:
Diablo III
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Blizzard Entertainment
Publisher:
Activision Blizzard
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
15.05.2012
Off. Seite:
Watchlist:
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Diablo 3 - News

PC

Die offizielle Ankündigung von 'Diablo 3' beim Worldwide Invitational in Paris war durch Blizzard kaum erfolgt, da keimte auch schon die Diskussion darüber auf, dass der heiß ersehnte dritte Teil der Serie kostenpflichtig werden könnte, was das Online-Spiel betrifft. Bislang war der Blizzard-Service Battle.net immer kostenfrei, lediglich für das MMORPG 'World of WarCraft' fielen zusätzlich zum Kaufpreis für das Produkt noch monatliche Gebühren an. Doch was passiert nun in Bezug auf 'Diablo 3'?

Dieser Frage sind die englischsprachigen Kollegen von GameSpy in einem Interview mit Blizzard auf den Grund gegangen, eine definitive Antwort, gibt es aber auch jetzt noch nicht. Vielmehr werden aber verschiedene Möglichkeiten aufgezeigt, was Fans von 'Diablo 3' erwarten könnte. Demnach ist Blizzard natürlich ein Unternehmen, das auf Profit und Gewinne ausgelegt ist, allerdings wolle man die treuen Spieler und Fans auf keinen Fall ausnehmen. Aktuell konzentriere man sich auf die Entwicklung von 'Diablo 3' und erst wenn das fertige Ergebnis näher rückt, könne man sich Gedanken über die finale Preisgestaltung machen.

Auf keinen Fall soll 'Diablo 3' wohl wie 'World of WarCraft' werden, d.h. die Erstellung eines Accounts für den Online-Modus soll nicht an die Zahlung einer monatlichen Gebühr in dem großen Umfang, wie es bei einem MMORPGs wie 'WoW' üblich ist, gebunden sein. Allerdings sei beispielsweise durchaus denkbar, dass kleinere Zahlungen fällig werden, falls die Gewährleistung des Spielvergnügens dies notwendig erscheinen lässt. Gut möglich aber auch, dass 'Diablo 3' auch völlig kostenlos wie bisher im Battle.net zu spielen sein wird, genauso wie eine Kombination beider Modelle. Das wiederum hängt jedoch vielmehr daran, dass Blizzard Entertainment ein international fungierendes Unternehmen ist und es so zu regionalen Unterschieden kommen kann. Soll beispielsweise heißen: während 'Diablo 3' zum Beispiel in Asien kostenfrei online zu spielen ist, müssen möglicherweise Amerikaner eine kleine Gebühr berappen, wenn Blizzard zu dem Ergebnis gelangt, dass das der richtige Schritt für das Spiel, die Fans und den jeweiligen Markt sei. Insgesamt wolle man Spielern mit 'Diablo 3' einen Service bieten, bei dem Spieler den Eindruck haben, dass es sich auch lohnt, etwas dafür zu zahlen.

Und die Moral von der Geschicht': Nichts Genaues weiß man nicht! Was uns erwartet wird sich erst in den nächsten Monaten/Jahren heraus kristallisieren, es bleibt jedoch zu hoffen, dass Blizzard wirklich einen Rahmen trifft, der uns und euch wirklich den Eindruck vermittelt, nicht ausgenommen zu werden. Eines sollte jedoch wohl auch klar sein: nichts ist umsonst auf dieser Welt! (Jaja, ich weiß, außer der Tod, und der kostet das Leben.)

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Kommentare

  • Zitat von »Falcon1«
    Wie schon bei Hellgate: London. Kostet der MP was, zahl ich dafür nicht. Ich bin gern bereit für ein MMORPG Geld zu bezahlen, aber nicht für ein Spiel wie Diablo3 oder HG:L.
    In diesem Fall würde ich mich somit einfach auf den Single-Player beschränken.


    hellgate mp war gratis ausser du wolltest premium accounts.

  • Blizz-tards

    Blizzard ist für mich der aller lausigste Videospielhersteller aller Zeiten. Es gibt viel zu viele Fans die heutzutage lieber auf Abklatsche wie League of Legends setzen als auf Blizzard Titel, es gibt ja auch nur 3 wirklich bekannte Titel:(Diablo,Starcraft und Warcraft zu der auch die WoWelt zählt).
    Seit Jahrzehnten sitzen die auf ihrem Geld und entlassen nur noch mehr gute Mitarbeiter, als ob die sie nicht bezahlen könnten. Ideenreichtum war bei Blizztard schon immer ein RIESIGES Mengel und WOW war ein riesen haufen müll. Nur gabs da viele, die nicht zwischen Wert und Unwert unterscheiden können.
    Ja jetzt sagen viele: 10 Mille spielen das Ding also muss ja gut sein. Es haben bestimmt mehr 10 mille ein Robbie Williams album und sie denken wahrscheinlich auch es ist gute Musik aber der Irrtum liegt meistens in der Unwissenheit. ROLLENSPIELE sind Spiele in denen man eine Rolle übernimmt(von dem her auch Rollenspiel), in WoW übernimmt man die Rolle eines vorgefertigten Charakters und nichts ist persönlich daran ausser Namen, Inventarinhalt, Gilde, Ruf und Ränge, Chatverlauf und Freundesliste. Die Wartezeiten im WOW sind Extrem hoch. Grafik ist trocken, alles hat ecken ausser das gebirgen die rund waren bis zum ersten Addon. Welt ist Steril und undynamisch. Man kann mit extrem wenig interagieren. Man ZAHLT um zu besitzen aber auch nochmal um es zu spielen. immer ist etwas im weg wenn man wohin will. Leveln geht zu lang, pvp erst intressant ab 60/70/80/85. SCHLECHTER HUMOR!!! Man erarbeitet sich mit müh und not geld um es in reparatur ausgeben zu dürfen. Seelengebundene gegenstände. alles im spiel ist einem billigen level raster nachgebaut um genau zu bestimmen wo sich wer mit welchem lvl befindet und um es epischer Weise zu beenden: das eisbären baby ist stärker als die krassen boss monster der Dungeons auf der classic und scherzliwelt.

    Ich weiss auch nicht wieso plözlich Leute angefangen haben WoW zu spielen die vorher nie ein Rollenspiel in die hand genommen hätten, aber ich weiss gut genug, dass wenn man für ein Produkt nur gut genug wirbt, dass man es jedem verkaufen kann und das muss Blizztard nicht mehr weil die selbst Teil ihrer Werbung und ihres Hypes geworden sind.

    Wenn Scrolls (Nebenprojekt der Firma Mojang bzw. Hersteller des Indie-Spiels Minecraft) ein ultra Flop wär, würden sichs trozdem x Tausende kaufen einfach nur weil Notch da mitgewirkt hat.

    Fazit: Personenkult ist lausig und Menschen die dass, von selbst nicht zu erkennen vermögen sind es in meinen Augen auch.

    Ahja wegen Diablo 3, ich hatte es vorbestellt, aber ich habs wieder storniert und somit hat Blizztard ihre letzte Chance vertan an mir Geld zu verdienen. Ich zahl kein Geld um dann mehr zahlen zu dürfen. An ihrer Aussage kann man klar sehen, dass sie es planen features nur begrenzt freizugeben um etwas mehr "money" aus euch zu pressen. Am besten Spiele zuerst verkaufen und dann 2 monate später free2play setzen (Battleforge, Team Fortress 2, Herr der Ringe Online)

    In Starcraft 2 ist das einzig Tolle zwischen den Missionen zu finden. (LOST VIKING Mini-Game)

    Spiele wie Borderlands muss man unterstützen!
    Ich hab 2 PCs und ich will auf beiden ein Borderlands haben, hey das geht ja ohne das ich mir das Spiel 2 mal kaufen muss.
    DAS IST SOWAS VON BONUS AUF JEDER SCALA!!!

    Zum Schluss noch ein Zitat aus einer MacBook-Parodie: "I buy almost everything that's shiny and made by apple"
    Link dazu:
    http://www.youtube.com/watch?v=9BnLbv6QYcA

  • Sehe das anders. Für einen guten Service, Reibungsloses Battlenet, entsprechende Cheat und Dupe-Kontrolle, regelmäßige Sperrung der Accounts usw. wäre ich durchaus bereit auch etwas zu zahlen, auf der anderen Seite muss Bnet deutlich besser werden als das jetzige ganz klar.

  • Ich stimme euch zu!
    Blizzard verdient ja schon durch WoW ziemlich viel Knete! Es spielen ja auch über 10 Millionen Spieler WoW!
    Und was die anderen Games betrifft, die verkaufen sich immer noch gut!
    Als ich z.B. mal im Mediamarkt war, sah ich 10x Warcraft 3 Expansion Set, also Reign of Chaos und The Frozen Throne in einem! Eins davon hab ich mir gekauft und ich kam zwei Woche später wieder dahin und dann habe ich keins mehr gesehen und ein Mitarbeiter hat nachgeschaut und hat gemeint: "Die sind wieder ausverkauft, sie hätten gestern früh kommen sollen, da gabs noch das letzte! Die nächste Lieferung kommt in ca. einem Monat!"
    Und die große Box mit Diablo 1, Warcraft 2 und Starcraft + Bloodwar werden immer noch ziemlich gut verkauft! Genau wie Diablo 2 + Expansion Set, bei dem ich aber noch nie beides in einem gesehen habe! Sondern nur einzelen!

    Blizzard verdient schon seit langen ziemlich gut und ich würde mir Diablo 3 nur kaufen, wenns auch im Battle.net kostenlos ist! Oder ca. 3 Jahre warten, wenns um die Hälfte oder so billiger ist!

  • Kann mich dem allgemeinen Tenor anschliessen, sobald der MP nicht mehr kostenlos ist, ist das Spiel für mich gestorben. Man hat ja gesehen wie toll das von den Leuten bei HG:L angenommen wurde. Leider ist D3 ein ganz anderes Kaliber und ich befürchte es gibt genug Idio...Enthusiasten, die bereit sind für simplen MP Geld zu bezahlen...

  • Wie schon bei Hellgate: London. Kostet der MP was, zahl ich dafür nicht. Ich bin gern bereit für ein MMORPG Geld zu bezahlen, aber nicht für ein Spiel wie Diablo3 oder HG:L.
    In diesem Fall würde ich mich somit einfach auf den Single-Player beschränken.

  • "während 'Diablo 3' zum Beispiel in Asien kostenfrei online zu spielen ist, müssen möglicherweise Amerikaner eine kleine Gebühr berappen, wenn Blizzard zu dem Ergebnis gelangt, dass das der richtige Schritt für das Spiel, die Fans und den jeweiligen Markt sei."



    Richtige Schritt für die Fans ist es sicher nicht...vorallem kennt man es ja...Asiaten zahlen nichts, Amis 5$ und wir 10€. Naja diablo 3 interessierte mich ehh nicht so sehr aber wenn die am Ende wirklich auch noch Gebühren für den MP verlangen dann verzichte ich erst recht.


    Genau das denke ich auch. Wir Europäer werden sicher wieder am tiefsten in die Tasche greifen müssen :-(
    Hoffentlich bleibts kostenlos und wenn nicht dann soll es für jeden auf der Welt gleich viel kosten.

  • Wenn D3 was kosten wird, dann werd ich die Finger davon lassen. Gibs genug andere Games, die nichts kosten und auch Spass machen. Blizzard sollte mal vielleicht ihre Geldgier langsam in den Griff kriegen.

  • Blizzard

    Tatsache ist doch, dass Blizzard es sich eigentlich aussuchen könnte. Klar würden sie mehr Profit erzielen und es würde sich immer noch wie geschnitten Brot verkaufen. Diablo 2 wurde auch immer gepflegt und gehegt und man konnte es immer schön Online spielen. Da sich das Spiel aber sicherlich gut genug verkauft, ist es sicherlich nicht notwendig und trotzdem erzielt man genug Profit. Diablo 2 (oder auch vergleichbar Guild wars) verkaufen sich ja auch nach Jahren noch gut.

    Meine Meinung sollte es Blizzard schön weiterhin umsonst anbieten, dass würde ihre Vormachtsstellung nur weiter ausbauen und langsam oder sicher binden sie alle an sich :)

  • Seltsame Ausdrucksweise

    "Und die Moral von der Geschicht: NICHTS Genaues weiß man NICHT!"

    ...denk ma drüber nach,lieber Newsposter...

    ...da wäre ein: "Was Genaues weiß man nicht" irgendwie sinnvoller gewesen,oder???


    Denk du mal über dein sinnlosen Kommentar nach ;)

    Das ist ein Sprichwort, das sagt bzw. schreibt man so...
    Ich denke der Verfasser dieser News war sich durchaus bewusst, was er da schreibt.

    Zum Thema: Also wenn der MP kostenpflichtig wird, werd ich mir Diablo 3 nicht kaufen und ich nehme an viele andere auch nicht.
    Bisher haben sie es ja auch geschafft, dass Battle.net kostenlos zur Verfügung zu stellen, warum also nicht weiterhin so?
    Bei WoW kann man die monatlichen Kosten durch den haufen an Content-Updates rechtfertigen, aber das wird bei D3 wohl kaum der Fall sein.

  • "während 'Diablo 3' zum Beispiel in Asien kostenfrei online zu spielen ist, müssen möglicherweise Amerikaner eine kleine Gebühr berappen, wenn Blizzard zu dem Ergebnis gelangt, dass das der richtige Schritt für das Spiel, die Fans und den jeweiligen Markt sei."

    Richtige Schritt für die Fans ist es sicher nicht...vorallem kennt man es ja...Asiaten zahlen nichts, Amis 5$ und wir 10€. Naja diablo 3 interessierte mich ehh nicht so sehr aber wenn die am Ende wirklich auch noch Gebühren für den MP verlangen dann verzichte ich erst recht.

  • Seltsame Ausdrucksweise

    "Und die Moral von der Geschicht: NICHTS Genaues weiß man NICHT!"

    ...denk ma drüber nach,lieber Newsposter...

    ...da wäre ein: "Was Genaues weiß man nicht" irgendwie sinnvoller gewesen,oder???

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