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Allgemeine Informationen

Titel:
ArcaniA: Gothic 4
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Spellbound Entertainment AG
Publisher:
JoWooD Entertainment AG
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
12.10.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Gothic 4: Arcania - News

PC

Gothic 3Der vierte Teil einer der beliebtesten Rollenspielsagen aller Zeiten hat einen neuen Namen: 'Gothic 4: Arcania'. Damit wird der alte Arbeitstitel 'Gothic 4: Genesis' ersetzt, unter dem das Spiel bislang von Entwickler Spellbound gelistet wurde, berichten die Kollegen von PC Games in ihrer neuen Ausgabe.

'Gothic 4: Arcania' wird zehn Jahre nach den Ereignissen des dritten Teils spielen und hauptsächlich auf den südlicheren Inseln der großen Fantasywelt stattfinden. Die Story soll trotz Neuerungen auf die alte Trilogie eingehen und ein aufregend neues Kapitel der großen Geschichte erzählen. Auch hier wird es wieder eine große Barriere geben, die es zu brechen gilt. Ob es wieder der bekannte namenlose Held macht, ist aber noch nicht verraten worden.

Mit neuer Shader-Technologie und aufgemotzter Grafik verspricht Spellbound einen guten optischen Augenschmaus, der voll kompatibel zu Direct X 10 sein soll. Noch gibt es keinen Termin, aber erscheinen soll 'Gothic 4' für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.

Die ersten drei Teile verkauften sich über 900.000 Mal und gehören zu den erfolgreichsten deutschen Game-Produktionen aller Zeiten. Nach einem Streit mit Publisher JoWood übernahmen die deutschen Entwickler von Spellbound für Teil 4.

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Kommentare

  • Ich kann es Piranha Bytes nicht verübeln. Was sollten sie denn machen als der Geld Hahn zu gedreht wurde...
    Die mussten Rasch ein neues Spiel anfangen und sich einen neuen Publisher suchen damit sie ihr Unternehmen nicht zumachen müssen.

    Was sie hätten machen sollen?! Bspw. die 3 Jahre Entwicklungszeit dafür nutzen nen vernünftiges Spiel zu produzieren, so wie es auch andere Studios tun!

    Genauso wie sie trotz neuem Projekt 1-2 Leute hätten abstellen können die sich ausschliesslich damit beschäftigen die ganzen Bugs zu fixen, so wie es andere Entwickler (Silver Style -> The Fall oder CDProjekt -> The Witcher) vorbildlicherweise tun/getan haben.

    Tatsächlich wurde aber die Schiene gefahren das es ihnen letztendlich scheissegal war wer aus dem Müll den sie abgeliefert haben nun nen funktionierendes Spiel macht und sie es dementsprechend wissentlich in Kauf genommen haben das die ihnen "ach so wichtigen" Fans der Serie auf nem unfertigen Spiel sitzen bleiben.

    Sowas nehme ich den PBs sehr wohl übel, genauso wie es auch jeder andere Mensch tun sollte der halbwegs klar bei Verstand ist, denn ansonsten unterstützt er solch ein Verhalten bloss und legts drauf an auch beim nächsten Spiel wieder verarscht zu werden.

    Und nichts anderes war das ganze Gothic 3-Debakel... ne riesengrosse Verarschung die auf den Rücken der Käufer ausgetragen wurde!

  • Es wird wohl bei einem schlechten Konsolenport für PC bleiben, wie wir es auch von Ubisoft ja sehr gut kennen. Billig und schnell heißen die Zauberwörter bei den Publishern.

    Gothic 1 und 2+DNdR waren super, doch seit G3 ist das Gothic Universum am sterben. Mal schauen ob Spellbound es ebenfalls vermasselt oder wie bei Desperados einen Überraschungshit landet.

  • Also erstmal: Ganz doll kreativer Titel... Arcania. Klischeebeladener gehts wohl nicht. Wie wärs mit "Mystical Dragon Forces of demonic power"?

    "Die Nacht des Raben" - DAS war mal ein schöner Titel! Hat so einen leicht naiven Lokalcharme, aber damit ist es bei Gothic wohl sowieso vorbei.

    Multiplatforming? Das heißt, das Spiel wird glattgebügelt, von Kompromissen überzogen, weil man den kleinsten gemeinsamen Nenner erreichen muss. Für Shooter mag das gut ausgehen, bei kantigen Rollenspielen ist es noch nie gutgegangen. Das wäre anders, wenn es später portiert werden würde, aber eine Parallelentwicklug sieht wohl diesem Schicksal entgegen.

  • Klar sind auch Konsolenspiele auch (mal) verbuggt, aber das ist immerhin noch ein anderes Ausmaß als beim PC. Deswegen wäre eine Konsolenversion vielleicht auch ganz gut. Bei einer PS3 können sie es ja nun bitte vorher gründlich testen, ob und wie es läuft.

    Was mich manchmal ärgert, dass die Komplexität der Konsolenrollenspiele nicht so hoch sind wie bei den ursprünglichen PC Varianten. Balduars Gate zB oder auch wie ich finde, Morrowind im gegensatz zu Oblivion. Aber das hat doch nichts mit der Hardware zu tun... muss man bei Konsolenspieler bequemer denken?

  • Ich will kein neues Gothic. Obwohl ich noch nicht G3 gezockt habe, ist es wohl auch schon das, was ich nicht wollte.
    Gothic 1 und 2 sind meine Lieblings-PC-Games und wenn es auf PS3 kommt und deswegen (oder auch wegen anderen Gründen) anders ist, dann ist es mir nicht so wichtig. Vielleicht wird's ja doch gut, aber die guten alten Gothic-Games sind wohl tot.

  • Zitat Lorion:
    Piranha Bytes haben bei mir im übrigen genauso verschissen wie Jowood, denn deren Art und Weise einen auf bockig Kind zu machen und die Fans dann mit nem völlig verbuggten Spiel doof dastehen zu lassen ist genauso übel!
    ---
    Ich kann es Piranha Bytes nicht verübeln. Was sollten sie denn machen als der Geld Hahn zu gedreht wurde...
    Die mussten Rasch ein neues Spiel anfangen und sich einen neuen Publisher suchen damit sie ihr Unternehmen nicht zumachen müssen.
    Ich spiel grad zum Ersten Mal Gothic 3 (habs seit Release nie wirklich angepackt wegen BUgs etc).
    Mit den Community Patches und den Eingriffen die Spell Bound noch an G3 gemacht hat läuft das Spiel richtig nice. Mit der Zeit wird sich auch noch was an der Spieldichte ändern da die Community fleißig neue Quests ins Spiel bastelt.

  • In der neuen Gamestar gibts auch nen Bericht mit Screenshots der neuen Engine.

    Sieht soweit recht schick aus, wobei das aber halt keine Bilder vom eigentlichen Spiel sind.

    Das das auch für die Konsolen entwickelt wird empfinde ich jetzt nicht dramatisch, da es ja grundsätzlich möglich ist die Steuerung für den PC entsprechend anzupassen, so wies bei Mass Effect gemacht wird.

    Mich stört aber viel mehr das Jowood halt nach wie vor Publisher ist und quasi sämtliche Spiele die aus deren Hause kommen schwer verbuggt released werden und mitunter bis zum heutigen Tage nicht einwandfrei laufen... Gothic 3 ist da nur eins von vielen.

    Hinzu kommt noch das Jowood auch nicht davor zurückschreckt seine Kunden offen zu belügen, wie bei Gothic 3 geschehen, als Ivan Ertlov (Jowood-Communitymanager oder sowas) vorm Release kackfrech erzählte das er das Spiel momentan schon spiele und alles fehlerfrei und problemlos laufe.... die Realität ist ja mitlerweile bekannt.

    Also erstmal abwarten was daraus überhaupt wird, denn das es auch für Konsolen kommt ist das kleinste Problem (wenns denn überhaupt eins ist).

    P.S.: Piranha Bytes haben bei mir im übrigen genauso verschissen wie Jowood, denn deren Art und Weise einen auf bockig Kind zu machen und die Fans dann mit nem völlig verbuggten Spiel doof dastehen zu lassen ist genauso übel!

  • Na ja aber mal ganz ehrlich, ich könnte mir Gothic 3 nun auch gut mit einer Konsolensteuerung vorstellen. Wieso auch nicht? ich glaube sowieso das (offline) Rollenspiele hauptsächlich auf Konsolen kommen werden, da die PC Variante von den Onlinekameraden eingenommen wird. Meine Meinung.

    Ergo, finde ich es nicht so schlimm, dass Gothic 4 auch für die Konsolen kommt.
    Erstens: Nun ist es soweit und ich werde auch Konsolenspielern
    Zweitens: So oder so. Gothic 3 hatte mir erheblich Bauchschmerzen bereitet

  • allein schon das Multi-Platforming sorgt bei mir für Bauchschmerzen. Da wird doch wieder primär für die KOnsolen entwickelt und wir PC Gamer schauen noch tiefer in die Röhre, als wir es ohnehin schon mit Gothic 3 tun mussten...

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