26.03.2008 - Andreas Ludwig
Beim GT200, so der vorläufige Codename, handelt es sich wahrscheinlich um Nvidias Sprung zu neuen Leistungsstandards. Dieser Grafikchip wird an allen Ecken und Enden aufpoliert, wie die Kollegen von NordicHardware.com herausgefunden haben wollen.
Angeblich soll der GT200 auf ganze 200 Shader-Prozessoren zurückgreifen, wobei dann auch eine Änderung der Clustergröße die Folge wäre. Beim G92-Grafikchip setzt Nvidia nämlich auf 16 ALUs in sechs Clustern, womit der GT200 entweder über 192 oder 208 ALUs verfügen müsste. Erst wenn acht ALUs pro Cluster zusammengefasst werden würden, könnten runde 200 Shader-Prozessoren beim GT200 schuften.
Abgesehen davon soll das 256-Bit-Speicherinterface das Zeitliche segnen und durch ein 512 Bit großes ersetzt werden. Vor allem dieser Schritt scheint mehr als wahrscheinlich, da Nvidia somit auf GDDR4-Speicher setzen und den derzeit teuren GDDR5-Speicher außen vorlassen könnte.
Im dritten Quartal 2008 will Nvidia die erste Grafikkarte mit GT200-Grafikchip in den Handel karren. Erst zu diesem Zeitpunkt dürfte der Unterschied zwischen GeForce-8- und 9-Generation spürbar stark ausfallen.
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Kommentare
GT200 Chip
Alter Schwede, wenn das mal wahr ist! Allerdings hatten sie ja auch genug Zeit, um so eine Karte zu bauen. Was müssen damit für Taktraten möglich sein!!!!!
Ich kann es mir schon vorstellen, wie alle die Besitzer eines solchen Chips sagen werden, wie langsam doch die 8800GTX immer war. Nichtmal Crysis ging auf höchster Grafik
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