03.03.2008 - Andreas Philipp
So schnell kann es gehen, trotz guter Titel. Iron Lore, Entwickler von 'Titan Quest' und dem gerade fertig gewordenen 'Dawn of War: Soulstorm', haben ihre Pforten geschlossen. Bedingt durch einige nicht näher beschriebene Ereignisse sind dem Studio offenbar die nötigen Mittel ausgegangen. Die Mitarbeiter des Studios dürfen sich nun nach neuen Arbeitsplätzen umschauen. Die von Iron Lore entwickelten Technologien sollen zur Lizenzierung freigegeben werden.
Iron Lore wurde im Jahre 2000 von Brian Sullivan gegründet, einem der Begründer der 'Age of Empires'-Serie. 'Titan Quest', der erste Titel des Studios, konnte nebst dem Add-on 'Immortal Throne' Presse und Spieler überzeugen. Offenbar reichte der Erfolg des Spieles aber nicht, um die Zukunft des Studios zu sichern.
Update:
Michael Fitch, Creative Director bei THQ, ist offenbar wenig amüsiert über die Geschehnisse und holt im Quarter to Three Forum zum Rundumschlag aus. So sei die immer noch verbreitete Software-Piraterie gleich in doppelter Hinsicht schuld. Einmal in Hinblick auf die entsprechend niedrigeren Verkäufe - angeblich würden in den PC-Märkten zwischen 70 und 90% der im Umlauf befindlichen Versionen aus illegalen Quellen stammen! Des weiteren dadurch, dass vor Release durch die entsprechenden Cracks unvollständige und nicht voll funktionsfähige Versionen kursierten, was wiederum zu verbreiteten Meinungen über ein stark mit Bugs behafteten Spiel geführt habe.
Aber auch andere Gruppen kommen bei Fitches Attacke nicht zu kurz, angefangen von Hardware-Händlern, die nicht in der Lage sind, vernünftige Systeme zusammen zu stellen bis hin zu den Usern selbst, die es nicht gebacken kriegen, mit aktuellen Treibern zu arbeiten oder einfach mal den Fehler bei sich zu suchen. Und auch die Tester der Magazine kriegen ihr Fett weg, weil einige schlicht nicht einmal simple Spielmechaniken verstanden hätten.
Ein sehr verbitterter Ausbruch vor allem im Hinblick auf die Tatsache, dass 'Titan Quest' durchaus seine Kosten eingespielt hat. Aber wohl offenbar nicht genug, um die Zukunft des Studios zu sichern. Wie auch immer, die mittlerweile umfangreiche Diskussion scheint zu zeigen, dass THQ respektive Iron Lore auch einiges selbst verbockt haben.
11.02.2001
Ehemaliger 'Age of Empires'-Entwickler mit neuem Projekt ...
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Kommentare
neues Add-On???
Spiele seit nunmher 2 Jahren Titan Quest nebst Add-On;und habe immer noch nicht alle Kombis vollständig!Man mag über dieses Spiel denken,was immer man möchte;die jenigen,die es lieben ,hegen sicherlich die Hoffnung auf ein doch mögliches Add-On......natürlich hat das Spiel und der Server (der vor allem) Kinderkrankheiten;aber hey-offline läuft es erst Sahne und ist dieses Spiel nicht in erster Linie dafür konzpiert worden?Und Raubkopien sind mit Verlaub aa;vielleicht sollte der ein oder andere erst mal nur das Demo spielen,um dann für sich zu entscheiden,ob es sein Ding ist,oder nicht!
Moment, er scheißt doch primär erstmal die Raubkopierer an - bei dieser Gruppe von Spielern kannste ja nicht von "Käufern" reden. Alles andere ist ja nur noch Dampfablass
Klar, wenns mit dem Rubel nicht stimmt werden erstmal die Käufer zusammengeschissen. Da fühlt man sich doch richtig animiert das nächste THQ Spiel NICHT zu kaufen. Ich hab meine 40 T€ronen damals geblecht und Titan Quest eine Woche später nicht mehr angefasst, was sich bis heute nicht geändert hat und nach der Abquatsche vom feinen Herr Fitch wohl auch nicht mehr ändern wird.
Die Sache ist mit Iron Lore ist sehr unschön und gerade die Arbeitnehmer tun mir leid, obwohl ich denke, dass die wohl nicht all zu lange Arbeitslos bleiben werden, aber nach so etwas erstmal den Kunden die Schuld zu geben ist ja mal ganz armer Kindergarten.
Immer diese Diablo Klone. Finde es schon irgendwie lächerlich, dass es ~10 Jahre nach Diablo 2 immer noch kein Spiel geschafft hat, an diese Klasse ranzukommen. Da wundert es mich nicht, dass die Spiele keinen Erfolg haben, wenn man Diablo2 für 5 € kaufen kann und zehn mal soviel Spaß dran hat. Hab Titan Quest auch nur als Raubkopie auf ner Lanparty getestet und es war alles einfach nur zweitklassig kopiert. d3vilsadvocate hat völlig Recht, dass man anstatt der Grafik einfach mal alles etwas mehr balancen sollte und mehr wert auf das Spielgefühl legen sollte.
chris
Aber ne: lieber in Grafik investieren statt in Server, gell?
Es ist zwar eine angebrachte Kritik, aber keine legitimierung für Piracy...
RE: chris
*hurz* immer diese Raubkopierer, wissen wie man sich unglaublich beliebt machen kann.
@TQ
Titan Quest war sicherlich nicht jedermanns Sache, aber das haben alle Action-RPGs so an sich. Dennoch: Es hat sich gut verkauft. Allerdings dürfte hinter dem ganzen wohl auch ein kleiner Knebelvertrag mit THQ stecken - immerhin haben die ziemlich schnell nach dem Add-on den Patchsupport eingestellt, denn es sollte eigentlich noch ein letzter Patch kommen.
Man sollte auch bedenken dass mancher mit dem Theme des Spieles einfach nicht wirklich was anfangen konnten, hab mir TQ erst als Gold Bundle(oder hiess es Deluxe?) gekauft, es machte schon spass, aber mein Ding war das Theme sicher nicht, klar ich verallgemeinere nicht, aber ich stehe sicher nicht alleine da.
btw die Games Industry sollte langsam erwachsen werden, jede Industrie hat vermeintliche verlorene "Einnahmen".
Schwarzarbeit, anyone? Nur ein Beispiel.
Wass auch offensichtlich ist, das irgendwass bei ILE schief gelaufen ist, und piracy war sicherlich ein Faktor, aber nicht der entscheidende.
Klar ist es scheisse wenn ein Dev. verschwindet, aber eigentlich ist es ja eher ein shifting, ist ja nicht so als wäre etwas an kreativität verloren gegangen.
chris
...
also ich fand TQ ziemlich schlecht..aber Meinungen scheiden sich ja
sehr überraschund und vor allem schade. hab sehr auf ein 2. add on zu TQ gehofft
Jo, schade das sie dicht machen. Fand und finde Titan Quest ziemlich cool und hatte mich eigentlich auf mehr davon gefreut.
Hmm, ich hatte eigentlich bislang den Eindruck, dass Titan Quest nebst Addon sich ganz gut verkauft hat ... dem war wohl doch nicht so. Oder irgendwas anderes ist grandios schiefgelaufen...

Schade drum, denn Titan Quest war IMHO der bislang gelungenste Diablo-Klon.
*tzk* Schade, Titan Quest war ein äußert erfolgreicher Diablo-Klon ... aber naja, die werden schon ne neue Bleibe finden.
Wow...das ist nun wirklich überraschend.
Immerhin war Titan Quest ja auch kein unbeschriebenes Blatt und das Addon ja auch recht cool.
Und nun machten sie auch noch das Addon für die Dawn of War Reihe...die ja auch sehr gut läuft und sie es wohl auch nicht für lau gemacht haben...
Bin jetzt grad echt baff deswegen...