08.02.2012 - Daniel Pikos
Immer wieder ist die Rede von einem Anti-Gebrauchtspiele-System für die nächste Xbox-Generation, das von manchen Herstellern, wie zum Beispiel Volition, dem Entwickler von Saints Row, sehr begrüßt werden würde. Laut einem Artikel der Kollegen von Eurogamer sieht man das bei CD Projekt jedoch anders. Anstatt den Spielern den "freien Willen" zu nehmen, solle man laut dem The-Witcher-Entwickler die Spiele einfach so gut machen, dass die Spieler sie gar nicht erst hergeben wollen.
"Das kann eine schlechte Sache sein. Ich nehme an, ihr wisst, dass wir uns entschieden haben, nicht mehr länger mit Anwälten nach Softwarepiraten zu suchen...Wir verlieren kein Geld wegen diesen Piraten, sondern dadurch, weil sich Leute entschieden haben, unser Spiel nicht zu kaufen.
"Wir sollten mehr darin investieren, unsere Produkte zu verbessern und zu verfeinern, um die Spieler so davon zu überzeugen, unsere Produkte zu behalten, bei uns zu bleiben, unsere Bedürfnisse zu verstehen - weil wir ein unabhängiger Entwickler sind, müssen wir Entlassungen vermeiden, wachsen und die Möglichkeiten haben, neue Spiele zu entwickeln."
CD Projekt RED - Invitation for CD Projekt RED Group Summer Conference Trailer
Sommerkonferenz am 30. Mai 2012
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Kommentare
Naja, ich bezweifel, dass das von Namco Bandai so geplant war. Dass CD Projekt den DRM aber absichtlich schlampig eingebaut hat, damit man später nen "Grund" hat ihn wieder zu entfernen, joa, das trau ich ihnen zu
The Witcher 1 war ja das Erstlingswerk von CD Projekt als Entwickler, da waren die Bugs noch einigermaßen verständlich.
@Alamar:
Mag sein, dass Namco Bandai darauf bestand, aber schlampig umgesetzt wurde er immer noch von CD Projekt. Wenn ich als Vorbesteller oder Besitzer der Collector's Edition meine "exklusiven" DLCs nicht nutzen kann, weil der DRM nicht funktioniert, die Authorisierungsserver nicht erreichbar sind und ich auch keine Hilfe finde, weil die offiziellen Foren selbst Wochen nach Release wegen Wartungsarbeiten geschlossen sind, dann ist das einfach schlechter Kundenservice.
Ich finde es super, dass sie im Nachhinein sämtliche DLCs kostenlos verfügbar gemacht und den kaputten DRM gänzlich entfernt haben - ja, da applaudiere ich ihnen sogar, das hätte wirklich nicht Jeder gemacht... aber es kann mir keiner weißmachen, dass das von Anfang an so geplant war - das war nur eine Notlösung, um nach den Startschwierigkeiten wieder gute PR einzufahren.
Immerhin war Witcher 2 technisch sonst in einem besseren Zustand als sein Vorgänger - der wurde erst nach umfangreichen Patches gut spielbar. Aber vielleicht war das ja auch Absicht? Heute erinnert sich schließlich jeder nur noch an den tollen Patch-Support und findet CD Projekt dufte - der verkorkste Release ist hingegen längst wieder vergessen.
@KingKali:
Inwiefern unterscheidet sich Witcher 2 von jeder anderen "Katze im Sack", dass dich dort die fehlende Demo nicht stört, es aber bei anderen Spielen als KO-Kriterium siehst?
jop, aber ne Katze im Sack wäre komplett unbekannt
wenn ic hes selber nicht anspielen kann....bleibt die katze auf jedenfall zur hälfte im sack...
Naja, also für die Katze im Sack gibt es ja hier ein haufen an Informationen zu Games. Videos, Screenshots, Preview und Reviews.
.
Dazu bei manchen noch einen LiveZock.
Die Katze im Sack ist das ja dann nicht mehr
Alamar der Erklärbar hat mal wieder Recht
.
@Arparso
Der verkorkste DRM kannste nicht CD Projekt in die Schuhe schieben. Namco Bandai hat auf diesen bestanden, CD Projekt hat sich aber offenbar keine große Mühe gegeben diesen funktionstüchtig einzubauen und hat ihn ja dann auch, gegen Namco Bandais Willen, frühzeitig weggepatcht. Aber deswegen sind sie ja u.a. vor Gericht gezogen
Ich finde es klasse, dass es noch Spieleentwickler gibt, die sich so ausdrücken wie sich ein Künstler ausdrücken würde. Und Spieleentwickler sind ja eigentlich Künstler.
Viele Konzerne wie EA, Ubisoft, Micrososoft, valve, Sony etc. geben Jährlich Millionen gegen die Piraterie aus, obwohl sie nur minimalen Erfolg erzielen können.
Hätte man diese Gelder in einige ihrer Spiele gesteckt, würde man denke ich mehr Spieler überzeugen können dieses Spiel zu kaufen als man mit ihrem Raubkopierschutz Raubkopierer zum Kauf zwingen konnte.
Die meisten Raubkopierer denken doch so:
"Spiel ist interessant, sind mir aber keine 50 mücken wert. Na dann lad ichs mir halt runter und schau wies ist"
Und wie wird man ein Raubkopierer:
"Was? Wenn ich bei xy vorbestelle bekomme ich Waffe A und wenn ich bei yx bestelle Waffe B als Bonus? Dann lade ichs mir halt runter. Bekomme so beide Waffen. Muhaha"
oder:
"Was, ich werde mein gekauftes Spiel eh nicht mehr verkaufen können für denn Fall dass es mir nicht gefällt? Ne, dann kaufe ich es mir nicht und lade es mir lieber"
Das ist leider "der" Wahrheit.
Ich persönlich würde so einen wiederverkaufsstop NUR dann in Ordnung finden, wenn ein neues vollpreis Spiel nur noch maximal 30 Euro kosten würde. Aber davon können wir nur träumen.
Damals dachten sich auch viele, dass Steam billiger sein wird da man viele Kosten durch diesen Service umgehen konnte wie CD, Handbuchund und Verpackungsherstellung + Händler. Aber nichts da. Dort sind die Preise teilweise noch teurer als im Saturn! Pfui!
CD'S the Witcher 2 lief bei mir taddelos. Ich hatte keinerlei Probleme.Keine groben Bugs oder Abstürze und die DLC's waren genial und vorallem: kostenlos. Vorreiter sind sie im Bezug auf Kundenumgang,DLC's usw.....das mit den Demos war nicht auf Witcher 2 bezogen.... Und wenn du keine Demos willst kannnst ja weiter Katze im Sack kaufen. Ich bevorzuge einen fairen,offenen Umgang mit den Käufern und das macht CD. Wenn ich an SWTOR denke....da hat man als deutscher Spieler nocht nicht mal deutsche GM's denn geschweige einen Support der auf Tickets antwortet. Viele warten teilweise seit 1 Monat auf ein lumpiges Ticket.
@KingKali:
Witzig, dass du so den Wegfall von Demos beklagst... Witcher 2 hatte nämlich auch keine Demo
Verstehe nicht, bei was CD Projekt ein Vorreiter sein soll... Verbuggte Releases vielleicht? DRMs, die nicht funktionieren und Spieler vom Spielen abhalten? Oder wie war das mit dem offiziellen Forum, dass wochenlang nach dem verkorksten Witcher 2 Release offline war?
CD Projekt macht ganz ordentliche Spiele (das können andere auch) und leistet immerhin vorbildlichen Patch-Support nach Release... aber damit hat es sich IMHO eigentlich auch schon.
Schön wenigstens, dass sie gegen eine Gebrauchspielesperre sind - dann sind wir immerhin da auf einer Wellenlänge.
Sorry, dem ist leider so.
CD ist für mich der Vorreiter für alte Werte. Wie Peter Molyneux sagte: Kauft geniale Originale.....wenn jetzt alle Spiele wieder "genial" werden, kauft sich sicher jeder auch die Originale. Witcher 2 hats vorgemacht,nun müssen alle nachziehen. Spieler sind keine Monster,ihnen aber die Demos zu nehmen und "katze im Sack" kauf Variante durchzuziehen war,gelinde gesagt, der totale Bock den die Spieleindustrie geschossen hat. Denn ehrlich, Demos sind doch heutzutage ziemliche Mangelware. Und oft sind die exklusiv für Konsole oder man muss sogar dafür zahlen, wie manchmal bei EA oder man muss den Titel vorbestellt haben.
Genau deshalb halte ich CD die treue. SIe schätzen den Spieler,die Spieler schätzen CD.
Als hättet ihr noch nie iwas gedownloadet
naja rede hier von ca 1-2 Spielen im Jahr
Steam bietet ja mittlerweile auch gute Preise und gute Rabatte, wo man auch mal zuschlagen kann
Games, die dir gefallen, kaufst du und Games, die dir nicht gefallen, lädst du runter? Warum? Was willst du mit denen, wenn sie dir nicht gefallen?
Und Zug-Zwang? Hält dir jemand 'ne Pistole an den Kopf mit den Worten "Wenn du dieses Spiel nicht runterlädst, drücke ich ab!"?
Och wie toll, und Games die dir nicht gefallen sind zum Abschuss freigegeben?
Ich glaube das hier trifft es ziemlich gut.