19.01.2012 - Jens Bremicker
Wie 2K Games heute bekannt gab, wird BioShock: Infinite über einen sogenannten 1999-Modus verfügen. Dahinter verbirgt sich quasi eine alternative Art und Weise, den Einzelspielermodus des Ego-Shooters zu spielen. Kernfeature des ganzen werden die Konsequenzen sein, die der Spieler mit seinen Handlungen hervorruft. Diese werden nämlich dauerhaft sein.
Creative Director Ken Levine sagte dazu: "Wir wollen unseren hartgesottenen Fans die Möglichkeit bieten, zu den Wurzeln zurückzukehren. Im 1999-Modus müssen die Spieler mit den dauerhaften Folgen ihrer Entscheidungen im Spiel leben. [...] Ich bin ein Old-School-Gamer. Wir wollten die Spielweise von eben solchen Spielern berücksichtigen." Hinzu kommt, dass der Einsatz von Waffen sowie das Kraft- und Gesundheitsmanagement mehr Geschick vom Spieler verlangen werden.
BioShock: Infinite - Preview [11]
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Kommentare
Ich verstehe nicht ganz, kann mir jemand erklären, was genau mit "den dauerhaften Folgen ihrer Entscheidungen im Spiel" gemeint ist?
Jaaaaaaaaaaaaaaa Jaaaaaaaaaaa!!!
Endlich! Ich liebe euch!
Bitte mehr davon.
Und bitte richtig umsetzen