03.01.2012 - Dominik Krendl
Anhand der ersten Videos, Trailer und gezeigten Spielszenen aus dem neusten Tomb Raider muss man kein anerkannter Wissenschaftler sein, um festzustellen, dass mit dem kommenden Titel aus dem Hause Square Enix etwas gewaltig Großes auf uns zurollt. Passend zur euphorischen Stimmung hat nun das UK Play Magazin erste genauere Einzelheiten zum vermeintlich größten Konkurrenten von Naughty Dogs Uncharted veröffentlicht.
Laut dem Magazin wird der Fokus hauptsächlich auf den Komponenten Action, Untersuchung, Geheimnis und vielleicht sogar Angst gelegt. Im nächsten Atemzug wird das Beispiel der Agilität Laras herangeführt, die beeinträchtigt wird, wenn sie durch Verletzungen die einfachsten Aufgaben nicht mehr bewältigen kann. Hat sie also einen Pfeil im Arm oder Bein, kann ein Rollen eines Felsens schon mal zur reinsten Qual werden. Des Weiteren nutzt ihr die unterschiedlichsten Gegenstände der Insel, um weiter zu kommen oder medizinische Mittel herzustellen. Sogar der Einsatz von Elementen wie zum Beispiel Feuer soll von Nöten sein, um nicht zu frieren und/oder Höhlen zu erleuchten, so das Magazin.
Natürlich haben die Entwickler auch bei Laras Mimik und Gestik nicht an Realismus gespart. Höllische Schmerzen lassen ihr Gesicht krampfhaft verziehen, während emotionale Glücksmomente sie vor Freude strahlen lassen.
Die Mission von Square Enix lautet ganz klar, Nathan Drake vom Thron zu stoßen. Angesichts der vorliegenden Punkte muss sich Naughty Dog mit Uncharted 4 mächtig ins Zeug legen, um gegen dieses Abenteuer-Bollwerk anzukommen.
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Kommentare
Die Ideen klingen wirklich gut, wenn Logik und Integrierung in das Spiel passen.
Ich verstehe gar nicht, wie man hier darauf kommt, einen Direktvergleich mit Uncharted anzustrengen. Die alten Tomb-Raider-Spiele mögen für Uncharted (auch) eine Inspiration gewesen sein (zuvorderst aber Indiana Jones, der Core Design ja seinerzeit ebenfalls zu Tomb Raider inspirierte), aber das hier scheint mir sowohl von der Atmosphäre her als auch vom Spielkonzept in eine *ganz* andere Richtung zu gehen. Ein "Muss sich warm anziehen"-Vergleich scheint mir da ähnlich abwegig wie einer zwischen Uncharted und Alice: Madness Returns - die Spiele sind so grundverschieden, dass ein Spiel dem anderen wohl kaum sein Publikum wegnimmt.
Ich kannte dieses Video von der E3 irgendwie noch gar nicht, aber sieht ja alles sehr gut und vor allem sehr spannend aus. Gerade auch, dass oft plötzlich etwas weggebrochen ist/ein Weg versperrt wurde etc. setzt einen als Spieler immer wieder unter Zeitdruck.
"Sogar der Einsatz von Elementen wie zum Beispiel Feuer soll von Nöten sein, um nicht zu frieren und/oder Höhlen zu erleuchten,"
*Lara schwimmt in eine Höhle und steigt an die Oberfläche*
"Mensch ganz schön Kalt hier"
*Tutorial: Suchen sie sich Holz zusammen und entfachen sie ein Feuer*
"Ah schon viel besser, und mit dem Feuer kann ich jetzt einen Ausgang suchen"
Also wenn sich wieder an Uncharted nix ändert und Tomb Raider die Versprechungen hält (was bei Square Enix ja nicht darauf shcließen lässt 13 wird toll, 13-2 wir haben auf die fans gehört...), dann kann Drake einpacken
3 hatte bereits Abnutzungserscheinungen
Solange nichts von Kinect und Koop steht, bin ich glücklich :-D
Aber die neuen Features versüssen mir das Warten nicht unbedingt, es wird langsam zur Qual!!!