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Allgemeine Informationen

Titel:
The Last of Us
System:
PlayStation 3
Entwickler:
Naughty Dog
Publisher:
Sony Computer Entertainment Europe
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
-
Off. Seite:
Watchlist:
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The Last of Us - News

PS3

Vor wenigen Tagen wurde mit dem Survival-Horror-Titel The Last of Us eine brandneue Marke des Uncharted-Studios Naughty Dog angekündigt. Allzu viel ist über das Spiel noch nicht bekannt, allerdings wurde bereits vermeldet, dass der Entwickler großen Wert auf den erzählerischen Aspekt legen würde. Dies  bestätigte Co-Präsident Christophe Balestra nun in einem Gespräch mit USA Today und erzählte, dass man mit dem Titel zeigen wolle, dass Videospiele Kinofilmen in nichts nachstehen.

Außerdem erzählte Creative Director Neil Druckmann wie die Idee zu dem Spiel entstand: So habe er gemeinsam mit Director Bruce Straley eine Folge der BBC/Discovery-Serie "Planet Earth" gesehen, in der Ameisen durch einen Pilz infiziert werden. "Bei der Erklärung, dass es tausende Variationen des Pilzes gebe, die nicht nur Ameisen sondern auch andere Lebewesen betreffen würden, dachte wir sofort an den Menschen", so Straley.

Die angesprochene Szene könnt ihr euch anschließend ürigens ansehen.

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Kommentare

  • Zitat
    Dies bestätigte Co-Präsident Christophe Balestra nun in einem Gespräch mit USA Today und erzählte, dass man mit dem Titel zeigen wolle, dass Videospiele Kinofilmen in nichts nachstehen.

    Ich hoffe, jemand macht dem guten Mann aber klar, dass Videospiele keine Kinofilme sind. So spaßig die Uncharted-Reihe auch ist, aber allzu oft grenzt mir das schon zu sehr an einen (kaum) interaktiven Spielfilm mit viel zu vielen Schlauchleveln, minutiös durchgescripteten Sequenzen, dummen Hollywood-Klischees oder -Effekten und alle 5 Schritte unterbrochen von einer Zwischensequenz. Klar, gut unterhalten wird man irgendwie, aber IMHO bleibt das Gameplay dabei immer ein wenig auf der Strecke.

    Spiele sind eben keine Filme. Ich würde mir mehr wünschen, dass die Entwickler die Besonderheiten und speziellen Vorteile des interaktiven Mediums gründlich ausloten und nicht versuchen, den nächsten Bruckheimer-Actionkracher auf den heimischen Fenrseher zu zaubern.

  • Tötet alle Pilze. Sonst werden sie uns vernichten :(

  • Boah, gruselig das Ganze. Da kann man schon auf solche Ideen kommen.

  • Das hab ich auch mal vor nem Jahr gesehen, fand das auch recht interessant.
    Und jetzt ist es Spielbar :D Coole Sache

  • Sieht ja übelst aus. Und die arme Ameise tat mir Leid *schnüff*

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