10.12.2011 - Daniel Gräbner
Wie es scheint, wurde der Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 offenbar eingestellt und das verantwortliche Entwicklungsstudio GSC Game World geschlossen. Die ukrainische Internetseite UkraNews hatte laut RockPaperShotgun als Erste darüber berichtet. Danach folgten Dementi via Twitter, welche anschließend wieder gelöscht wurden. 1C Ukraines Sergey Galenkin hat allerdings Folgendes in seinem Blog geschrieben:
"Ich arbeite nicht bei GSC, aber ich kenne viele Leute dort und habe mit ihnen kürzlich gesprochen. Demnach sieht es wie folgt aus: GSC gibt es nicht mehr. Es wurden bereits nahezu alle Mitarbeiter entlassen, nur ein paar wenige sind noch angestellt. Das S.T.A.L.K.E.R.-2-Projekt wurde geschlossen. Der Hauptgrund dafür sei laut meinen Freunden der fehlende Publishing-Deal für die Konsolenfassungen." Ein offizielles Statement von GSC-Chef Grigorovich soll nun angeblich am Montag folgen.
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Kommentare
@Lukin:
Nach Outcast 2? Das liegt doch schon ewig zurück. Wenn Stalker 2 und Outcast 2 wirklich die einzigen vielversprechenden Titel der letzten 10 Jahre gewesen wären, die es nicht zur Vollendung schaffen, dann wäre das eher Grund zum Feiern.
Klar war Outcast 2 nicht das einzige Topgame, daß es nicht zur Veröffentlichung brachte. Es ist mir nur in trauriger Erinnerung.
Daß Stalker mit Bugs zu kämpfen hatte ist klar, aber es gab einen super Patch-Service und das Game war dann auch problemloser spielbar.
Was man dem Game mit dem Potential von einem der Big One (EA, Ubisoft), jedoch ohne deren Casualisierungswut und dem Drang des Ausschlachtens ermöglichen hätte können möchte ich nicht wissen.
hoffentlich stimmt das was xRAZORx gesagt hat. hätt mir das game auf jeden fall gekauft. hab den ersten teil total gerne gezockt, vor allem mit dem grafik-mod.
Heute erfahren wir mehr darüber aber angeblich ziehen die Entwickler nur in ein anderes Studio um und nennen sich anders, Stalker 2 wird aber weiterhin entwickelt und dann natürlich auch veröffentlicht.
Einfach schade...
sry für doppelpost
betreff
zum glück kommts nicht...
zum glück kommts nicht...
Naja, wer weiß, in welchem Zustand Stalker 2 war und warum man keinen Konsolen-Publisher gefunden hat... die Vorgänger waren qualitativ auch eher durchwachsen und oft geplagt vom Fehlerteufel. Es hatte mich damals schon ehrlich überrascht, dass sie es überhaupt geschafft haben, das erste Stalker endlich auf den Markt zu bringen... bei der langen Entwicklungszeit und den vielen Kürzungen bei Inhalt und Gameplay, warf das schon damals kein gutes Licht auf die Arbeitsmethoden von GSC.

Trotzdem sehr schade. Die Stalker-Reihe war, wenn schon nicht fehlerlos, immerhin originell und ambitioniert - eben außergewöhnlich inmitten des Shooter-Einheitsbreis. Ein ordentlicher zweiter Teil hätte da ganz sicher auch den Weg in meine Spielebibliothek gefunden.
@Lukin:
Nach Outcast 2? Das liegt doch schon ewig zurück. Wenn Stalker 2 und Outcast 2 wirklich die einzigen vielversprechenden Titel der letzten 10 Jahre gewesen wären, die es nicht zur Vollendung schaffen, dann wäre das eher Grund zum Feiern.
Schade, Stalker 2 wäre ein Day1-Kauf gewesen. So stirbt nach Outcast 2 ein weiteres potentielles Top-Game. Schade.
...
Neeeeeein, das darf nicht wahr sein..........freue mich schon seit Ankündigung drauf.........nie wieder STALKER? Ein sehr trauriger Gedanke!
Sehr schade. Kaum ein anderes Entwicklerstudio bringt soviel Leben, soviel Atmosphäre in ihre Spiele.
Schade drumm, mir haben alle Teile gefallen, haben bis auf die Charaktere meinen Geschmack getroffen.
Man liest aber immer öfter das Studios, die zuvor schon gute Spiele gemacht haben, keinen Publisher haben.
Schade drumm, mir haben alle Teile gefallen, haben bis auf die Charaktere meinen Geschmack getroffen.
Man liest aber immer öfter das Studios, die zuvor schon gute Spiele gemacht haben, keinen Publisher haben.
Was? Das wäre doch ein Pflichtkauf gewesen .. schade, aber ich denke das wird ein anderes Studio übernehmen.
ich bezweifel, dass es des entwicklers hauptintention ist, eine geschichte zu erzählen (dein betrag ist bisschen dämlich deswegen schwer zu beantworten)
wenn die vorherigen teile einen gewissen gewinn gebracht haben, dann wird man nachfolger produzieren (siehe Call of Duty)