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Allgemeine Informationen

Titel:
Battlefield 3
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
Digital Illusions (DICE)
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-64
Release:
27.10.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Battlefield 3 - News

PC PS3 X360 iPod

In Battlefield 3 ist es bisher nicht möglich einen Gegner mit einem Schuss auszuschalten, ohne seinen Kopf zu treffen. Das Weglassen der aus Battlefield: Bad Company 2 bekannten Bolt-Action Sniper Rifle hat in der Community für heiße Diskussionen gesorgt.

Core Gameplay Designer Alan Kertz von DICE denkt jedoch angeblich über ein Patch nach, dass diese Möglichkeit wieder ins Spiel integriert. Eine weitere Hit-Box an der Brust steht als Möglichkeit zur Debatte. Auch mit einer Änderung bezüglich der zu starken AKS47U ist zu rechnen. Kertz möchte sich bei der Entwicklung des Patches an den Wünschen der Community orientieren.

Battlefield 3 - Video Review

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Kommentare

  • [color=#ff0000]@Aproductions[/color]

    Stimme dir voll zu, das einzige was mich am Hardcoremodus stört ist das man keinerlei Zielhilfe hat und gerade das stört im Nahkampf sehr, weil die Distanz fürs Zeilfernrohr zu kurz ist um noch vernünftig zielen zu können. Ich hab auch nichts dagegen das die Gesundheit weiter runtergeschraubt wird und es noch realistischer wird. deswegen bin ich meist hin und hergerissen zwischen Hardcore und Normalmodus.

    [color=#ff0000]@Gehennah[/color]

    [color=#ff0000]
    [/color]
    Ich habe alle BF Titel gespielt, dass heißt aber nicht, das alles so bleiben muss wie es ist, bzw. das nicht das ein oder andere noch verbessert werden kann, von mir aus durch zusätzliche Modi.

  • Nicht meine Schuld, wenn absolut gar nichts passiert, wenn ich auf "Eintragen" klicke und es dann natürlich wiederhole. Den tripple Post hab ich erst nach einem Aktualisieren gesehen ;)Könnte ja nen Mod mal löschen^^

  • Tttriple fail...


    :p

  • Aus dem Grund Spiel ich Hardcore. Kein nerviges Fadenkreuz, keine reg. Gesundheit, nur 60% Leben(finde ich immernoch zu viel) und wenig Müll von HUD aufm Bildschirm^^ Ich finde den normalen Modus total unspielbar, so oft wie man da treffen muss, bis jemand stirbt. Sniper auch fast immer one hit Kill, was ich gut finde, auch wenn ich kein Sniper spiel. BTW: Ich möchte mal jemanden von euch sehen, der nach einem Treffer eines .50er Kalibers noch in der Lage ist zu laufen. Schei* egal was für Westen ihr trägt. Selbst wenn ihr es überlebt, ihr liegt sehr lange am Boden. Also macht .50er one hit kill sehr viel Sinn..........

  • Aus dem Grund Spiel ich Hardcore. Kein nerviges Fadenkreuz, keine reg. Gesundheit, nur 60% Leben(finde ich immernoch zu viel) und wenig Müll von HUD aufm Bildschirm^^ Ich finde den normalen Modus total unspielbar, so oft wie man da treffen muss, bis jemand stirbt. Sniper auch fast immer one hit Kill, was ich gut finde, auch wenn ich kein Sniper spiel. BTW: Ich möchte mal jemanden von euch sehen, der nach einem Treffer eines .50er Kalibers noch in der Lage ist zu laufen. Schei* egal was für Westen ihr trägt. Selbst wenn ihr es überlebt, ihr liegt sehr lange am Boden. Also macht .50er one hit kill sehr viel Sinn..........

  • Aus dem Grund Spiel ich Hardcore. Kein nerviges Fadenkreuz, keine reg. Gesundheit, nur 60% Leben(finde ich immernoch zu viel) und wenig Müll von HUD aufm Bildschirm^^ Ich finde den normalen Modus total unspielbar, so oft wie man da treffen muss, bis jemand stirbt. Sniper auch fast immer one hit Kill, was ich gut finde, auch wenn ich kein Sniper spiel. BTW: Ich möchte mal jemanden von euch sehen, der nach einem Treffer eines .50er Kalibers noch in der Lage ist zu laufen. Schei* egal was für Westen ihr trägt. Selbst wenn ihr es überlebt, ihr liegt sehr lange am Boden. Also macht .50er one hit kill sehr viel Sinn..........

  • Zitat von »Scherpi«
    [...]

    Seit dem letzten BF3 Update (PS3) funktioniert die Multiplayerserverliste und das Infrarotzielfernrohr nicht mehr, was normalerweise Wärmequellen gelb hervorhebt, ist jetzt nur noch grün und es ist daher absolut unbrauchbar. Was soll der Mist Dice/EA?

    Insgesamt finde ich das weniger Hits nötig sein sollten, um einen Gegner ins Jenseits zu befördern. Bei automatischen Gewehren verballert man fast sein ganzes Magazin bzw bei Mg´s min.1/3 bevor ein gegner am Boden liegt, irgendwie ziemlich arcadig sowas. :thumbdown:


    Wer sich wirklich bei einem DICE Game über Bugs beklagt der hat noch nie ein DICE Game gespielt. Zum Arcadigen: Was erwartest du? Battlefield 3 ist kein Realistischer Shooter, dafür gibt es sachen wie OPF 1 oder ArmA. Würde ein Schuss töten dann würden die Foren voll sein mit Leuten die sich über die Camper beschweren.

  • Also das mit dem sniper-ein-Schuss=Tod können die sofort mal sein lassen, am ende haben wir noch den gleichen kack, wie bei cod...

    Wenn es nach mir geht sollte es gar in jedem online-shooter einen"ohne-sniper" Modus haben.

  • @celle22:
    Eine Splitterschutzweste schützt nicht gegen Gewehrbeschuss, das Ding schützt bestenfalls nur vor herumfliegenden Splittern oder Trümmern. Das Ding hat doch noch nicht mal Schutzklasse I. Ein Vollmantelgeschuss aus 'nem Sturm- oder Scharfschützengewehr geht da durch wie durch Papier.

    Zitat von »Scherpi«
    Einschußsnipergewehre sind eh schon schwieriger zu handhaben ,da der erste Schuß bisher unbedingt ein Kopftreffer sein muß, sonst ist eh Feierabend, ein zweiter Schuß würde zu lange dauern und man würde in der Zeit zweimal am Boden liegen.

    Dann schießt du aus zu kurzer Distanz. Wenn du aus 500m+ Entfernung feuerst, hast du fast immer genug Zeit für 'nen zweiten Schuss, bevor dich jemand treffen kann.

    Wenn du näher dran bist, benutz ein anderes Visier oder die Pistole.

    Zitat
    Bei automatischen Gewehren verballert man fast sein ganzes Magazin bzw bei Mg´s min.1/3 bevor ein gegner am Boden liegt, irgendwie ziemlich arcadig sowas. :thumbdown:

    Besser zielen und kein Dauerfeuer würd' ich empfehlen ;)

  • Also das gerade die Einzelschußsnipergewehre nicht mit einem Schuß killen (M40a,usw..) finde ich äußerst schlecht. Einschußsnipergewehre sind eh schon schwieriger zu handhaben ,da der erste Schuß bisher unbedingt ein Kopftreffer sein muß, sonst ist eh Feierabend, ein zweiter Schuß würde zu lange dauern und man würde in der Zeit zweimal am Boden liegen. Das mit der Hitbox am Oberkörper ist wünschenswert für alle Einschußsnipergewehre, aber nicht nur Brust, sondern der gesamte Oberkörper.

    Im übrigen sollten endlich die stark blenden Lampen und Laser abgeschwächt werden. Frag mich warum das so lange dauert sowas zu ändern.

    Seit dem letzten BF3 Update (PS3) funktioniert die Multiplayerserverliste und das Infrarotzielfernrohr nicht mehr, was normalerweise Wärmequellen gelb hervorhebt, ist jetzt nur noch grün und es ist daher absolut unbrauchbar. Was soll der Mist Dice/EA?

    Insgesamt finde ich das weniger Hits nötig sein sollten, um einen Gegner ins Jenseits zu befördern. Bei automatischen Gewehren verballert man fast sein ganzes Magazin bzw bei Mg´s min.1/3 bevor ein gegner am Boden liegt, irgendwie ziemlich arcadig sowas. :thumbdown:

  • @jakekorn
    Also bei uns hatte jeder eine SpliSchu (Schplitterschutzweste) ausgehändigt bekommen. Und denk mal an die Polizei, da hat jeder auch ne Schutzweste.

  • Weiß nicht ob ich die News bei Gameswelt verpasst habe oder ob Gameswelt da mal wieder zu spät ist. Aber meines Wissens kommt doch heute ein 2GB Patch für BF 3 heraus, der unter anderem das Waffen Balancing verbessert.

  • Auch möglich, dass das Cheater waren, wenn die dich über große Distanzen mühelos mit Kopfschuss erledigen ;)

    So schlimm war's bei mir jedenfalls noch nicht, aber auch vor vermeintlich weniger präzisen MGs sollte man dennoch auf Distanz einen gewissen Respekt haben - BF3 ist hier einigermaßen realistisch und erlaubt mit seinen Waffen auch einen Feuerkampf über größere Entfernungen, wo Knarren aus anderen Shootern schon längst nutzlos wären (weil zu ungenau).

  • Zitat von »Arparso«
    Welches schwere MG? Bei BF3 gibts nur "leichte" MGs und die sind im Grunde auch in der Realität genauso präzise wie Sturmgewehre, wenn die richtige Zieloptik drauf ist und man nur einzelne Schüsse oder Feuerstöße rausdrückt. Natürlich haben viele MGs ein deutlich höheres Gewicht, weshalb es eher unpraktisch und anstrengend ist, mit den Dingern aus dem Stand oder selbst aus der Hocke zu schießen...

    Kann aber nicht sagen, dass die bei BF3 präziser sind. Mit Zweibein von einer guten Position aus vielleicht, aber gerade im Stand eher nicht. Jedenfalls meiner Spielerfahrung nach...


    Sry, ich meinte das leichte MG. Aber da habe ich deutlich andere Erfahrungen gemacht. Ein paar richtig gute Spieler haben mich schon aus einer Entfernung mit dem Ding erwischt (zumindest sah es bei der Killcam so aus als ob sie knieten), dass ich zuerst dachte, dass es ein Scharfschütze war. Die Entfernung war wirklich wirklich weit.

    Wäre das nur 1 oder 2 mal passiert, dann würde ich sagen, dass es Glückstreffer waren (weil Kopfschuss) aber wenn das mehr als einmal passiert und dann sogar mehrmals vom gleichen Spieler, dann kann man sich schon seine Gedanken machen.

  • sag mal kinders, wollt ihr mich jetzt alle verarschen?
    wo bitte ist/war BF jemals realistisch? Die einzige als realistisch zu bezeichnende Ego-Shooter Simulation ist und bleibt ARMA. Und selbst da gibt es noch Gründe um zu meckern.
    Und wenn Euch das auch noch zu wenig ist, dann geht doch einfach mal zum Bund, macht mal einen Einsatz mit, und dann komm mal einer wieder und erzähl mir das solch ein aufpolierter Pixelbrei realistisch ist....
    Gruß

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