02.12.2011 - Yves Günther
Als Square Enix und Eidos Montreal ankündigten, Deus Ex wiederzubeleben und der Marke im Jahr 2011 mit Deus Ex: Human Revolution ein würdiges Comeback zu bescheren, waren viele skeptisch. Aber die kanadisch-japanische Koproduktion wusste nicht nur bei uns im Test mit 85 Prozent zu überzeugen, sondern fand auch mehr als zwei Millionen Käufer.
Dass Yoichi Wada, Chef von Square Enix, deshalb gegenüber den Kollegen von ShackNews mehr von Deus Ex versprochen hat, ist dann auch nicht weiter verwunderlich. Es solle eine von zehn wichtigen Marken bei Square Enix werden, die in Zukunft auf dem Markt etabliert werden und zu den Umsätzen der Firma beitragen sollen.
Bei Eidos Montreal richtet sich der Fokus aber zurzeit in erster Linie auf die Entwicklung von Thief IV, sodass ein neues Deus Ex erst einmal noch in weiter Ferne zu sein scheint.
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Nachdem der dritte Teil von Deus Ex gut bei den Spielern ankam, folgt nun der erste DLC – und füllt einige Lücken.
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Kommentare
Das ist mir schon klar. Trotzdem fand ich diese deplatziert. Denn schlußendlich muß der Publisher/Entwickler die Gesamtarbeit abnehmen. Es ist doch auch keine Ausrede bei anderen Dingen, wo mehrere Firmen involviert sind.
Das ist mir schon klar. Trotzdem fand ich diese deplatziert. Denn schlußendlich muß der Publisher/Entwickler die Gesamtarbeit abnehmen. Es ist doch auch keine Ausrede bei anderen Dingen, wo mehrere Firmen involviert sind.
wie gesagt wurde: die Bosskämpfe wurde ausserhalb produziert.....und ich freuem ich über den letzten Satz riesig: voller Fokus auf Thief 4!yes
Ich meinte weniger die Schwierigkeit sondern, daß diese Boßgegner nicht unbedingt zum flüssigen Spielstil passten. Insbesondere dann, wenn man eher auf Stealth wert gelegt hatte.
Ach die Bossgegner. Ich fand nur diesen ersten, den Redneck-Typen, richtig schwer.
Naja mal sehen. Human Revolution war bis auf den Blödsinn mit den Boßgegnern nicht schlecht. Ich hoffe auch auf eine Fortsetzung.