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Allgemeine Informationen

Firma:
Square Enix
Strasse:
Domstr. 17
PLZ:
20095
Ort:
Hamburg
Land:
Deutschland
Telefon:
+49 (0) 40 30 633 400
Fax:
+49 (0) 40 30 633 402
E-Mail:
-
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Square Enix - News

Um die Zeit zu überbrücken, bis man die hauseigene Engine bei Square Enix fertiggestellt hat, wurde ein Lizenzabkommen mit Epic Games getroffen, um die Unreal Engine 3 nutzen zu dürfen. Dabei handelt es sich um eine Lizenz für gleich mehrere, bislang unangekündigte Titel.

"Es ist eine Ehre, Square Enix diese außergewöhnliche Engine zur Verfügung zu stellen, um sie dabei zu unterstützen, neue aufregende Erfahrungen für die Legionen an Fans der ganzen Welt zu erstellen.", so Taka Kawasaki, Territory Manager von Epic Games Japan.

Details über diese Projekte oder über finanzielle Fakten bezüglich des Abkommens gibt es leider keine. 

Square Enix - Jap. Kingdom Hearts Piano CD Trailer

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Kommentare

  • The Last Remnant sah wirklich ziemlich schlecht aus (XBOX) und ja, ich habe es auch aus der Hand gegeben, als ich die ersten Kämpfe bestreiten musste, war mir zu mühsam, zu langwierig

  • Ok, ich hatte es nur auf PC gezockt. Aber grafiktechnisch sollte die UE3 keine Limitierungen mehr bieten. Ich verweise gerne mal hier drauf wenn ich darf?! http://www.unrealengine.com/insiderblog/come_travel_with_the_unreal_engine_real_world_vacation_edition

    Das sind alles Level die irgendwelche Leute mit dem UDK gezaubert haben. Ist natürlich kein komplexes Spiel.

  • Das Spiel sah nicht gut aus - zumindest nicht auf der Xbox. Dort gab es während der Kämpfe nicht nur massive Slowdowns, das Texturenproblem der Unreal-Engine zeigte sich dort auch in seiner vollsten Pracht.

  • Das Spiel sah echt gut aus, da kann man sagen was man will.

  • Die Grafik fand ich eignetlich echt gut, mich hat das Spiel allerdings vollkomen verloren als es mit den Kämpfen losging.
    Ich bin mal ganz ehrlich: Die habe ich einfach nicht verstanden

  • The Last Remnant von 2008 nutzte doch auch schon die Unreal 3 Engine - und hat ihm nicht gerade gut getan.

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