17.11.2011 - Daniel Pikos
Cloud Computing ist eine Technologie, auf die in letzter Zeit immer mehr Firmen setzen. Mit dieser ist es möglich, von überall auf bestimmte Dienste zuzugreifen, ohne die Software auf dem lokalen Rechner installiert haben zu müssen.
Analysten zufolge ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass Microsofts Next-Generation-Konsole Xbox 720, sofern sie denn so heißen sollte, auf Cloud Computing beziehungsweise Cloud Gaming setzen wird. Da sich die Analysten aber auch einig sind, dass die herkömmlichen Retail-Versionen zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht wegzudenken sind, gehen sie von einer Hybrid-Lösung aus.
"Ich stimme Microsofts Aussage zu, dass die Cloud-basierte Spielauslieferung in ferner Zukunft die physischen Medien ersetzen wird ... Alle digitalen Dienstanbieter müssen heutzutage zumindest ein grundlegendes Level der Cloud-Technologie einführen, um konkurrenzfähig zu bleiben. Amazon, Google, Microsoft, Apple und auch andere stellen sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Cloud-Dienste für digitale Inhalte bereit.", so der Analyst Billy Pidgeon.
Dem fügte Colin Sebastian von RW Baird noch Folgendes hinzu: "Jeder kluge Konsolenhersteller wird einen Mix aus den Vertriebsmöglichkeiten für die Konsumenten bereitstellen wollen - sowohl über Cloud als auch über Retail-Geschäfte. Es gibt so ein breites Spektrum an Spielen, die von den Konsumenten gespielt werden, sodass es hier keine Universallösung gibt."
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Kommentare
Tolles Wort!
Ohne mich!
Physische Medien sollen wegfallen und alles geht nur online?
"Xbox 720 ein Cloud-Hybrid?"
Wenn ich diesen Titel lese erinnert es mich immer an das Lied "Cloud Connected" von In Flames
... sorry das hat mit dem was die da vorhaben leider nichts zu tun
Es geht darum Spielstände oder ganze Spiele (oder Teile) auf einem Server / einer Serverfarm (.. "Cloud" ..) zu speichern.
CLOUD-irgendwas ist totales marketing Geblubber, früher hieß so was mal SERVER!!
Echtzeit-Spiele werden bei Konsolen nicht im Server berechnet werden, dann brauchst Du nämlich keine Konsole sondern nur son mini-Teil wie bei OnLive.
Aufgrund der Latenz wirst Du damit bei Core-Gamern aber keinen Absatz machen.
Kurzum: wenn meine Spielstände bei Microsoft lägen fände ich das schon ganz nett. Ich will aber auch offline meine Spiele Spielen können.
Ihr ladet die Spiele nicht runter! Cloud Gaming ist doch kein Steam-Verschnitt. Es ist eher mit der Wii U vergleichbar, wobei der U-Controller die Konsole und die Wii U der Anbieter wäre, dessen Server die Daten verarbeitet. Ich denke das hat schon Vorteile. Ein schlechter PC kann mit Cloud-Gaming hochauflösende Spiele ausgeben, eine Konsole kann auf Programme zugreifen, die eigentlich nicht kompatibel mit dem Betriebssystem sind. So sollten Entwicklungszeiten verkürzt werden und man bräuchte nur eine Version des Spiels für PS3 und 360. Zumindest, wenn Cloud Gaming noch so funktioniert, wie mir das vor ein paar Jahren jemand erklärt hat
Aja, der Kram muss ja eh an irgendwas gebunden sin. Microsoft wird sicherlich nicht dulden, das man sich in seinem Spiel ausloggt und ein Kumpel sich zuhause bei sich einloggt. Wäre ja das geilste...
oh leute eure androhungen sind süß- als ob halb gameswelt mit dem spielen aufhören würde...
dem stimm ich zu...ich will was handfestes haben...
Daher halte ich es wie NPC, sollte irgendwann ein Wechsel auf rein digitale Medien erfolgen, werde ich ebenfalls nach einer knapp 25 jährigen Spielerlaufbahn das Handtuch werfen!
keine sorge, solange dieses argument immer und immer wieder vorgetragen wird, KANN man das gar nicht vergessen.
mal ehrlich: wir leben in 2011. der großteil der bewohner hat zugriff auf breitband-internet und technologien wie LTE werden dafür sorgen, dass spätestens in 5-10 jahren jeder auf wunsch breitband nutzen kann. bis dahin macht eine hybrid-lösung wie sie hier angesprochen wird durchaus sinn.
ich selber bin aber trotzdem eher anhänger von physischen medien, was spiele angeht...
Was mich am aller- aller- allermeisetn an diesen Downloadtiteln stört ist:
1. Ich kann diese Spiele nicht mal eben mit zu Freunden mitnemen!
2. Die Preisstabilität dieser Titel ist oftmals ein Witz.
Für Jahre alte Titel die ich bei Ebay für 7€ inkl Porto nachgeworfen kriege darf ich im Online-Store immernoch den Neupreis zahlen, oder zumindest 30€. Ganz schlimm ist es bei den Arcade Titeln, ein Preisverfll findet hier quasi garnicht statt.
Alles schön und gut, aber Leute mit einer schlechten Internetanbindung (wie ich) fallen da irgendwo hinten runter. Für viele Dinge/Dienste braucht man einfach die entsprechende Bandbreite. In Ballungszentren mag das der Fall sein, jedoch leider nicht flächendeckend. Habe manchmal das Gefühl das solche Dinge gerne mal vergessen werden bei solchen Diskussionen.
Daher halte ich es wie NPC, sollte irgendwann ein Wechsel auf rein digitale Medien erfolgen, werde ich ebenfalls nach einer knapp 25 jährigen Spielerlaufbahn das Handtuch werfen!
Ich auch. Aber das dauert noch ne Weile.
Wenn man Spiele nur noch runterladen kann hör ich mit dem spielen auf. Ernsthaft!