04.11.2011 - Daniel Gräbner
Seit der Veröffentlichung von Duke Nukem Forever sind knapp fünf Monate vergangen. Den Ärger und den Frust, dass das Spiel bei den Fans und den Medien nicht besser abgeschnitten hat, konnten die Entwickler aber bis heute nicht abstreifen. In einem Interview mit Eurogamer meinte Gearbox-Mitgründer Brian Martel nun, dass die Spieletester mit dem Titel nicht ganz fair umgegangen wären.
"Wir hätten uns gewünscht, dass die Tests etwas weniger schnippisch und sarkastisch gewesen wären. Wir wissen nämlich gar nicht, woher dieser Groll gegen das Spiel kommt. Es gab einige Dinge, die sehr gut waren und einige Dinge, die negativ waren, aber um das, was dazwischen lag, hat sich niemand gekümmert. [...] Ich denke, wenn wir unsere Bewertungen fair betrachten, dann müssen wir sagen, dass sie unfair waren", so Martel, der weiter noch meinte, dass man froh sein sollte, dass das Spiel überhaupt veröffentlicht wurde und dass viele Spieler solche Old-School-Spiele nicht mehr gewöhnt seien.
Hier könnt ihr übrigens noch einmal unseren Test nachlesen, falls ihr euch davon überzeugen möchtet, ob wir fair waren oder nicht.
Duke Nukem Forever - Review [41]
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Kommentare
Ich hab das Spiel auch gezockt und muss sagen, dass es überall noch zu gut bewertet wurde :-)
DNF war Quark. Mit der Nostalgiebrille wäre es noch zu ertragen gewesen, wenn sie nicht alles, was an Oldschool toll ist (jede Menge Waffen tragen, Health-Management, verwinkelt-clevere Levels mit Geheimgängen und Karten, Secrets an jeder Ecke), weggelassen und dafür Modern-Day-Rotz wie übelst langweilige Schlauchlevel (die in einem CoD super funktionieren, aber in DNF nur nerven) reingepackt hätten.

Schon mutig, sich jetzt noch hinzustellen und einen auf Augenhochwasser zu machen, denn den Kunden ist es egal, unter welchen Umständen ein Spiel entstanden ist. Wenn es Rotz ist, ist's Rotz. Desweiteren hat es sich richtig gut verkauft, also Füße still halten, Herr Martel. Lass den Pitchford labern. Der macht ja eh nix anderes.
@alamar: der ruf von gearbox wird noch weiter leiden,denn meiner meinung nach wird auch/ebenfalls colonial marines nen totaler rotz. da stimmen die waffensounds nicht,die level sehen extrem öde und detailarm aus un der gesamteindruck sagt mir nur eins: LASS DIE FINGER davon!
und zu DNF: wer ein gehyptes spiel aufnimmt und hofft das es ein selbstläufer wird, weil es soviel publicity erzeugt hat und davon fast nur negative und dann sich hinstellt und von enttäuschung redet......hahahaha.
sie hatten die wahl es zu ihren vorstellungen zu verändern,was sie anscheinend nicht gut genug gemacht haben. aber im nachhinein kann man immer mit dem finger draufzeigen und heulen. wäre das borderlands wäre der content,story,gafik und qualisicherung sicher x mal höher ausgefallen als dieser miese schnellschuss der nur eins machen sollte: geld auspressen aus der ewig hingehaltenen community. das diese aber , gott sei dank, ihr hirn benutzt hat und das spiel mit miesen verkäufen abstraft, hat doch nur gezeigt, das man den kunden, insofern es nicht umd die USA/CoD Titel handelt, verarschen kann wie vor einigen jahren noch.
es ist kein groll, es ist lediglich der fakt das ihr es verbockt habt gearbox und nun ausreden sucht. randy pitchford is eh der könig der phrasen boxer. schon beim colonial marines trailer musst ich mir das lachen verkneifen als er versucht hat total langsame, öde "copy paste" aliens spannend in szene zu setzen, in dem er seine stimme verstellte hahahaha.
@Scherpi
Dass Gearbox aber nichts für die 13 Jahre Verschiebung kann, ist dir schon bewußt
"Wir wissen nämlich gar nicht, woher dieser Groll gegen das Spiel kommt?"
soll das ein witz sein? ein spiel unzählige male zu verschieben, mehrere male neu anzufangen und das über nen zeitraum von 13 jahren und im endeffekt kommt ein spiel raus, das ziemlich durchnittlich war, bis auf die typischen duke witze, und das andere entwickler in der form in 1-2 jahren entwickelt und auf den markt geworfen hätten, was wollen die denn über das spiel hören?
ich bin jedenfalls ziemlich enttäuscht von dnf.
Wäre es nicht der Duke gewesen, hätte der Titel auch garnicht ein so großes "öffentliches" Interesse erzeugt. Ich schätze mal, dass Gearbox' Ruf etwas nach dem DNF-Release gelitten hat.
Aaaaaamen Herr Koboldkoenig
Gewagte These von Gearbox. In meinen Augen war die Presse sogar noch sehr fair mit dem Titel, denn ich bin davon überzeugt, wenn es nicht der Duke gewesen wäre, sondern einfach "nur" ein Shooter, dann hätte der Titel noch deutlich mieser abgeschnitten...
Manchen Dreck sollte man eben nicht mehr ausbuddeln und daraus nen Kuchen backen.......wenn ich 10-12 jahre auf nen Auto warte würd ich auch kritisch sein.was haben die erwaret? Das jeder blindlinks losrennt und die Kamelle kauft? WIr sind keine Amerikaner......
Flennt weiter Gearbox.Euer Gedanke das das Ding nen Selbstläufer wird ging wohl ordentlich nach hinten los.
FOTM Thread.Definitiv FOTM!!!!!
btw: ich sage vorraus: Alieon-Colonial Marines wird genauso nen reinfall."ein Bierkasten wett drauf"!!!
Und danke, daaaaanke, dass ihr diese Mittelmäßigkeit überhaupt entwickelt habt! Danke Danke Danke
Was für ein Quark... klar, nun sind die Tester schuld und haben das Spiel einfach nicht verstanden, oder wie? Auf die Idee, dass das Spiel selbst nicht gut gewesen sein könnte, kommt natürlich wieder niemand.

Lustig auch der Vergleich, der da im Interview gezogen wird: ob Halflife noch genauso gut ankommen würde wie damals, wenn es jetzt mit aktueller Technik rauskommen würde... und dass es mit Duke Nukem Forever so ähnlich sei.
Kunststück... Halflife ist dreizehn Jahre alt - selbst das Shooter-Genre hat sich in der Zwischenzeit weiterentwickelt. Auch mit Crysis-Optik würde ein Halflife heute spielerisch keinen mehr aus den Socken hauen. Und DNF hatte ja auch noch nicht mal 'ne gute Grafik
ach herrje, die armen Entwickler, sind ja alle sooo unfair behandelt worden ...