23.09.2011 - Jens Bremicker
Enslaved: Odyssey to the West war eine der Überraschungen des vergangenen Jahres, konnte jedoch keine guten Verkaufszahlen vorweisen. Die Fans des Spiels würden sich trotzdem über eine Fortsetzung freuen, doch damit sei nicht zu rechnen, wie nun der Entwickler Ninja Theory verriet.
"Enslaved hätte es besser machen müssen", sagte Ninja-Theorey-Mitgründer Tameem Antoniades gegenüber der Edge. "Genau jetzt sollten wir eine Fortsetzung machen und diese perfektionieren [...]. Aber das wird nicht passieren, da wir uns nicht um ein zweites Team erweitern konnten, wie wir es uns gedacht hatten. Wir bleiben also ein kleineres Unternehmen. Aber nun haben wir eine neue Chance mit DmC."
Dabei handelt es sich um einen Neuanfang für die Devil-May-Cry-Serie, die zuvor bei Capcom in Japan entwickelt wurde und nun bei Ninja Theory fortgesetzt und neu interpretiert wird.
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Kommentare
Ich gehöre auch eher zu der kleinen Fraktion die das Spiel richtig Bombe fand. Monkey mit seinen Charakterzügen allein ist ausgelutscht, mag sein. Aber im Zusammenspiel mit Trip (hieß sie so?) fand ich konnte man über die Schwächen gerne hinwegsehen. Gleiches gilt für das wiederholungsanfällige Gameplay und die zu leichten Kletterpassagen.
Trotz all der Macken fand ich das Spiel von Anfang bis Ende richtig gut und ich hatte mehr Spaß damit als mit anderen Top Produktionen aus dem Zeitraum. Ich hätte mich auf jeden Fall auf eine Fortsetzung gefreut oder sie mir im Kalender auf jeden Fall mal vorgemerkt. Schade drum.
Naja, ich konnte mich auch nie zum Durchspielen durchringen. Dem Spiel fehlte irgendwie das gewisse etwas, eventuell hab ich mich an Action-Adventures auch einfach nur satt gesehen.
Und nein, die Figur des Monkey ist leider zu ausgelutscht, als dass sie mich packen könnte.
Und ja, ich weiß, am Ende kommt ne große Überraschung, hab mir die Story durchgelesen. Dennoch: Die Motivation weiterzuspielen ist in der Mitte einfach verpufft.
Seh ich anders. Ich fand es von den Macken abgesehen ziemlich gut. Und Monkey war doch cool, oder?
Enslaved war mir auch irgendwie zu langweilig und charakterlos ... das Spiel war zwar im Prinzip gut gemacht, aber irgendwie hat mir was gefehlt was es vom Einheitsbrei abhebt und ihm nen eigenen Charakter verliehen hätte ... war nen ganz gutes Game aber - für mich - irgendwie ohne Seele und Wiedererkennungswert, das hat alles nur so vor sich hin geplätschert.