21.08.2011 - Tobias Simon
Immer mehr Online-Rollenspiele gehen heutzutage den Weg des Free-to-Play-Modells, das heißt das komplette Spiel ist im Grunde kostenfrei und in vollem Umfang spielbar; lediglich für besondere Goodies und Premium-Inhalte werden Gebühren fällig. Genre-Primus Blizzard Entertainment setzt mit World of WarCraft aber weiterhin auf das Abo-Modell, wenngleich die Probierversion unlängst in eine kostenfrei bis Level 20 spielbare Version umgewandelt wurde.
Gänzlich abgeneigt, auch World of WarCraft als Free-to-Play-Titel anzubieten, scheint man bei Blizzard aber nicht zu sein, wie Blizzards Game Director Tom Chilton im Gespräch mit GamesweltTV auf der gamescom bekräftigt. Allerdings sei das auch eine Frage des Timings.
"Ich denke, so etwas ist immer eine Option – die Frage ist nur, wann es für uns Sinn ergibt. Das war bislang nicht der Fall. Wie aber viele wissen, haben wir die Zehn-Tage-Begrenzung unserer Probierversion aufgehoben, sodass die Spieler WoW prinzipiell bis Stufe 20 gratis spielen können. Für uns war es aber mehr als nur eine Aufhebung dieser Begrenzung: Wir haben uns die Daten angesehen und gemerkt, dass eine Menge Spieler sich das Spiel herunterladen und anfangen zu spielen, aber gar nicht Stufe 20 erreichen, bevor die Probierzeit endet. Sie mussten daher alles von vorne anfangen und wir merkten, dass das ein sehr sperriger Prozess ist. Aber es ergibt definitiv Sinn, dieses Modell an einem bestimmten Punkt zu erweitern und in eine größere Free-to-Play-Erfahrung zu verwandeln, aber im Moment ergibt das für uns noch keinen Sinn", so Chilton.
Im Gesprächsverlauf wurde auch die Arbeit am nächsten Add-on noch einmal bekräftigt, Details diesbezüglich gibt es gegenwärtig aber noch nicht, auch weil sich Blizzard aktuell noch auf den umfangreichen Patch v4.3 konzentriert. Details hierzu erfahrt ihr im kompletten Video-Interview, das ihr in Kürze auf GamesweltTV vorfinden werdet.
Blizzard Pressepräsentation - Special
Blizzard lud ein zur Pressekonferenz auf der gamescom und erzählte einiges zu den großen drei Spielen.
World of WarCraft: Cataclysm - Patch v4.3.3 -> v4.3.4 (dt.)
21.04.2012
Update von v4.3.3 auf v4.3.4
World of WarCraft: Cataclysm - Patch v4.3.2 -> v4.3.3 (dt.)
21.04.2012
Update von v4.3.2 auf v4.3.3
World of WarCraft: Cataclysm - Patch v4.3.0a -> v4.3.2 (dt.)
21.04.2012
Update von v4.3.0a auf v4.3.2
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Lohnt sich der Umstieg? [14]
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Kommentare
es soll lieber erstmal startrek online free to play kommen wurde voriges jahr schon überlegt und jetzt haben wir schon wieder august und bis heute hat sich nix getan . mir wäre es auch lieber mal gescheites offline spiel .warum nicht mal ein bridge commander 2 oder bc2 mit elite force gemischt oder startrek spiel a la x3 ?
da wären die ja schön doof . klar machen die das noch nicht bei so ner großen spieleranzahl-hype . würd ich auch nicht meine gelddruckmaschiene ausm fenster werfen
Irgendwie sind fast alle Spiele die von P2P zu F2P umgestiegen sind einfach nur noch beschissen geworden. In einigen Spielen ist der Itemshop zu Pflicht geworden, denn dort konnte man sich ein OP Item nach dem anderen kaufen, in anderen muss man sich dann auch noch ein Premiumabo zulegen um überhaupt das Spiel ordentlich spielen zu können. Damals fand ich F2P noch gut, wo man sich nichts im Itemshop kaufen konnte was sich aufs Spiel auswirkte. Kostüme und ähnliches. Jetzt wird es aber von Spiel zu Spiel (die derzeitig auch noch im Stundentakt aus dem Boden sprießen) einfach nur immer schlimmer. Einmal umskillen = 10 Euro, Items upgraden = 15 Euro, usw. Noch schlimmer sind ja die Spiele in denen man schon gar keine gefundene Ausrüstung mehr tragen kann, weil es viel zu schlecht ist, sondern sein ganzes Equip im Itemshop kaufen muss und das dann auch noch mit duration, so dass ich alle 30 Tage erneut 30 Euro bezahlen darf.
Leute hört auf mit der F2P Abzocke und entwickelt mal wieder ordentliche Spiele!
BTW: Nein ich spiel kein WoW, aber ein Monatsabo sagt mir wesentlich mehr zu als dieser F2P Quatsch. Da bekomm ich wenigstens Support und Content Updates.
Die einzige Ausnahme im F2P Markt ist wohl derzeitig League of Legends. Dort gibts nämlich nichts zu kaufen was sich aufs Spiel auswirkt und deren Einnahmen scheinen nicht schlecht zu sein.... Aber das ist ein anderes Thema.
Naja wenn sie jetzt sagen das sie daran Interesse haben bla etc. dann können die Fanboys in der Zukunft, wenns wirklich passiert, jubeln und Blizzard mal wieder über den grünen Klee loben.
Kommen wird das früher oder später tatsächlich. Diablo 3 wird wohl einen großen Biß aus den gelangweilten Itemjägern herausziehen. Bißchen Schwund gibts dann wieder an andere MMOs wie ToR und Guild Wars 2 und dann dürfte man abwarten ob sie beim nächsten Addon im Sommer 2012 wieder ihre 12 Millionen Marke erreichen oder ob das Phänomen WoW einen Stopp gefunden hat. Spätestens wenn Blizzard dann sein Geheim MMO aus der Schublade holt dürfte WoW aber wirklich Probleme kriegen und dann kann man WoW ja auf F"P umstellen und die menge beschwichtigen (+ Werbung) während man beim neuen MMO erstmal wieder die Monatskosten nutzt um den Dukatenesel in betrieb zu halten.
Ich würde ja gerne mal wieder WoW probieren, aber eben die Worgen und solange die nicht dabei sind werd ichs auch nicht testen
Derzeit absolut sinnfrei ...
Bei den Abonnenten derzeit macht F2F absolut keinen Sinn. Was waere der Benefit aus Unternehmenssicht? Es gaebe keinen. Erst wenn die Abo-Zahlen drastisch zurueck gingen und Deckungsbeitraege fuer den Fortbestand von Blizzards einmaligen WoW benoetigt wuerden. Das sehe ich aber in den naechsten 3-5 Jahren noch nicht. Dazu muessten sich schon sehr starke Technologische Veraenderungen ergeben, die WoW so uninteressant machten.