gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Dragon Age II
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
BioWare
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
10.03.2011
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Dragon Age II - News

PC PS3 X360

Im Gegensatz zu Dragon Age: Origins und dessen Erweiterung kam Dragon Age II nicht ganz so gut bei den Fans an. Einer der meistgenannten Kritikpunkte des Rollenspieles war dabei die Anpassung des Spieles an den Mainstream, womit Bioware natürlich die Verkaufszahlen erheblich steigern wollte und dies auch erfolgreich getan hat. 

Dr. Ray Muzyka, einer der Mitgründer von Bioware, verteidigt diese Entscheidung auch weiterhin - die zahlreiche Kritik kam jedoch an. So sollen mit zukünftigen Titeln des Franchise, die noch größer als deren Vorgänger werden sollen, sowohl der Mainstream, als auch die Core-Gamer voll auf ihre Kosten kommen und sie sollen - so Dr. Muzyka wörtlich - überrascht und begeistert sein.

Zwar steht eine offizielle Ankündigung des dritten Teiles noch aus. Dass sich dieser aber bereits in Entwicklung befindet, ist spätestens seit dieser Meldung offensichtlich. Vorerst werden wir uns aber mit DLCs zu Dragon Age II begnügen müssen, denn bis das neue Spiel den Weg auf unsere heimischen Konsolen und PCs finden wird, vergeht sicherlich noch eine sehr lange Zeit.

Dragon Age: Dawn of the Seeker - BTS Trailer

Links:

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Ist schon klar wieviele DLC es geben wird?

  • Zitat von »CABAListic«
    Heh, schon interessant, wie die Ansichten über RPGs auseinander gehen. Was aber vermutlich auch daran liegt, dass recht viele, sehr unterschiedliche Spiele unter der Bezeichnung "RPG" laufen. Am einen Ende des Spektrums wären dann die "story-driven" RPGs wie Baldur's Gate II und Dragon Age, deren Fokus auf der Geschichte und einzelnen Charaktererzählungen liegen. Der Spielablauf ist ultimativ linear, auch wenn man die Reihenfolge mancher Quests selbst wählen kann und natürlich noch eine Reihe Nebenquests dazu kommen.
    Am anderen Extrem wäre dann Oblivion mit seiner großen Welt, in der man sich (in mehr als einem Sinne) verlieren kann. Eine Hauptgeschichte gibt es zwar, aber die scheint fast eher eine Nebenrolle zu spielen neben all der Erkundung und dem freien Entdecken der Welt.
    Irgendwo zwischen den beiden Polen liegen Gothic & co.
    (Und dann gibt es noch die Hack'n'Slays à la Diablo, die schon wieder was ganz anderes sind.)

    Ich persönlich kann mit den freien Welten von Oblivion gar nichts anfangen; ich habe Morrowind und Oblivion mehrfach angefangen, aber recht bald wieder aufgegeben. Mir fehlt jegliche Bindung zum Spiel und seiner Welt, die zwar riesig und frei erkundbar ist, für mich aber einfach nichts sagend, weil es nirgends interessante und ausgearbeitete Charaktere zu geben scheint und ich auch nie recht weiß, was ich jetzt tun sollte. Da kann ich mit einem Dragon Age sehr viel besser leben, und was Story und Charaktere angeht, fand ich den zweiten Teil sogar noch besser (wenn da nicht das verschlimmbesserte Gameplay und die recycelten Dungeons wären). Wenn sie im dritten Teil Stil und Präsentation von DA2 mit dem Gameplay von DA1 mischen und solche Faux Pas wie wiederverwendete Levels vermeiden, dann bin ich glücklich :)
    Ich möchte allerdings doch schwer in Zweifel ziehen, dass DA2 auch nur annähernd etwas für einen "Casual Gamer" ist. Die Kämpfe waren in meinen Augen gelegentlich schwerer als im ersten Teil, und insgesamt ist das Spiel deutlich komplexer als alles, was gemeinhin als Casual Game durchgeht.

    Bei Mass Effect scheine ich wohl auch einer der wenigen zu sein, die den zweiten Teil besser fanden. Auch wenn die Hauptstory natürlich eher nicht präsent war, fand ich die Präsentation insgesamt sehr gelungen, und der Illusive Man ist zwar kein innovativer Charakter, aber fast perfekt umgesetzt. Außerdem gefiel mir das Gameplay von ME2 tatsächlich deutlich besser als das des Vorgängers, weil es sich insgesamt runder anfühlte. Der erste Teil hat für mich zu stark versucht, einen Mittelweg zwischen RPG und Shooter zu gehen und war so für mich in beiden Aspekten nicht überzeugend; der zweite Teil fokussiert den Action-Aspekt etwas und fühlt sich für mich so viel harmonischer an.


    Du bist nicht allein! Das gibt zu 100% meine Meining wieder. Gerade dieses ziellose herumirren in manchen RPG´s hat mich eigentlich zum RPG Hater gemacht. Aber dank DA2 und ME2 find ich jetzt RPGs wieder richtig gut und habe z.B. auch den Witcher2 komplett durchgespielt. MassE.2 war eins der besten Spiele der letzten 2 -3 Jahren. Mit Teil 1 konnte ich nur wenig anfangen und habe es nach relativ kurzer Zeit wieder entfernt.

  • Heh, schon interessant, wie die Ansichten über RPGs auseinander gehen. Was aber vermutlich auch daran liegt, dass recht viele, sehr unterschiedliche Spiele unter der Bezeichnung "RPG" laufen. Am einen Ende des Spektrums wären dann die "story-driven" RPGs wie Baldur's Gate II und Dragon Age, deren Fokus auf der Geschichte und einzelnen Charaktererzählungen liegen. Der Spielablauf ist ultimativ linear, auch wenn man die Reihenfolge mancher Quests selbst wählen kann und natürlich noch eine Reihe Nebenquests dazu kommen.
    Am anderen Extrem wäre dann Oblivion mit seiner großen Welt, in der man sich (in mehr als einem Sinne) verlieren kann. Eine Hauptgeschichte gibt es zwar, aber die scheint fast eher eine Nebenrolle zu spielen neben all der Erkundung und dem freien Entdecken der Welt.
    Irgendwo zwischen den beiden Polen liegen Gothic & co.
    (Und dann gibt es noch die Hack'n'Slays à la Diablo, die schon wieder was ganz anderes sind.)

    Ich persönlich kann mit den freien Welten von Oblivion gar nichts anfangen; ich habe Morrowind und Oblivion mehrfach angefangen, aber recht bald wieder aufgegeben. Mir fehlt jegliche Bindung zum Spiel und seiner Welt, die zwar riesig und frei erkundbar ist, für mich aber einfach nichts sagend, weil es nirgends interessante und ausgearbeitete Charaktere zu geben scheint und ich auch nie recht weiß, was ich jetzt tun sollte. Da kann ich mit einem Dragon Age sehr viel besser leben, und was Story und Charaktere angeht, fand ich den zweiten Teil sogar noch besser (wenn da nicht das verschlimmbesserte Gameplay und die recycelten Dungeons wären). Wenn sie im dritten Teil Stil und Präsentation von DA2 mit dem Gameplay von DA1 mischen und solche Faux Pas wie wiederverwendete Levels vermeiden, dann bin ich glücklich :)
    Ich möchte allerdings doch schwer in Zweifel ziehen, dass DA2 auch nur annähernd etwas für einen "Casual Gamer" ist. Die Kämpfe waren in meinen Augen gelegentlich schwerer als im ersten Teil, und insgesamt ist das Spiel deutlich komplexer als alles, was gemeinhin als Casual Game durchgeht.

    Bei Mass Effect scheine ich wohl auch einer der wenigen zu sein, die den zweiten Teil besser fanden. Auch wenn die Hauptstory natürlich eher nicht präsent war, fand ich die Präsentation insgesamt sehr gelungen, und der Illusive Man ist zwar kein innovativer Charakter, aber fast perfekt umgesetzt. Außerdem gefiel mir das Gameplay von ME2 tatsächlich deutlich besser als das des Vorgängers, weil es sich insgesamt runder anfühlte. Der erste Teil hat für mich zu stark versucht, einen Mittelweg zwischen RPG und Shooter zu gehen und war so für mich in beiden Aspekten nicht überzeugend; der zweite Teil fokussiert den Action-Aspekt etwas und fühlt sich für mich so viel harmonischer an.

  • Also ich habe inzwischen mehrere Rollenspiele angespielt, und muss klar sagen, dasss Dragon Age trotz allem mein Favorit ist. Mich stören am 2 Teil einfach die Levels, die viel zu eng sind und gefühlte 10 mal auftauchen. Ich halt einfach gesagt mehr ein FAn von "suchen und finden" oder renne einfach nur gerne durch die Gegend wie bei Oblivian zum Beispiel...

  • @ Scylent
    Für mich ist Baldurs Gate weder das ultimative Spiel (das wäre bei mir Deus Ex) an dem ich alle anderen messe noch ist DA ein geistiger Nachfolger! Es ist aber ein Spiel welches auf Grund der Story, der Ideen, der Charaktere... all seine kleinen Macken vergessen oder übersehen lässt. Bioware hat damit eine Qualität abgeliefert die so nicht mehr erreicht wurde. Vielleicht von Star Wars Kotor noch.

    Was mich wirklich genervt hat, war die Behauptung seitens Bioware (nicht von EA) man wolle ein RPG für Erwachsene präsentieren. Wodurch wurde das erreicht? 10 Hektoliter Blut pro Monster? Eine solche Behauptung passt schlecht zu einem Spiel welches dann mit dem Nachfolger noch weiter vereinfacht wurde!
    Das man dem Spieler generell nichts mehr zutraut scheint aber ein Problem zu sein. Jüngstes Beispiel wäre wohl Blizzard's Diablo 3 mit dem automatischen Levelaufstieg. Kann auf der anderen Seite aber auch wunderbar funktionieren, wer weiß :)

    Natürlich waren die Hintergrundinformationen über Kreaturen, Religion usw. gut umgesetzt in DA, das täuscht aber nicht darüber hinweg das in der Welt irgendwie was gefehlt hat. Die Infos lagen als Text vor, aber das war es leider. Der Vergleich ist jetzt weit hergeholt, aber selbst in Fable werde ich permanent an meinen Taten gemessen, bin im Gespräch unter den Bürgern oder werde bestraft wenn ich Zeugs klaue. Nimm meinetwegen noch The Witcher. Der Konflikt zwischen Zwergen und Elfen war irgendwie greifbar, ohne das ich zig Bücher lesen musste. Was nicht heißen soll das mich diese Art der Informationsbeschaffung nicht interessiert.
    Das sind für mich halt so die kleinen Details die eine Welt interessant machen.

    Auch ist mir klar das es kein Spiel geben wird in dem wirklich alle Features vereint sind, will ich auch gar nicht. Und nebenbei sage ich ja auch nicht das DA ein wirklich schlechtes Spiel ist oder keine Sorgfalt darin steckt. Wobei ich persönlich ein Problem damit habe, den immer gleichen "Baukasten-Dungeon" als unterschiedliche Orte zu bezeichnen und das Sorgfalt zu nennen.
    Es ist halt alles Geschmackssache. Wem es gefällt, dem will ich das auch gar nicht absprechen ;)

  • Also in meinen Augen geht Bioware nicht vor die Hunde, sondern "vor den Casual Gamer".
    Ich habe Teil 1 schon nur wegen der Charakteren gespielt. Den Spielverlauf konnte man zwar etwas beeinflussen indem man sich manchmal über die Reihenfolge der Aufgaben entscheiden konnte, aber die Levels ansich waren oft dennoch linear, klein und langweilig.

    Tja, was solls. EA zerstört mir meine Spiele wie es aussieht. Geld und Kust dürfen nie zusammen kommen.

  • Ich weiß gar nicht was ihr gegen die Grafik habt. Gut DAO war nicht mehr das Gelbe vom Ei aber DA2 sieht doch eigentlich richtig gut aus. Zudem laufen die Spiele auch prima, und das bei so ziemlich jedem. Ich erinnere da mal an Crysis, das damals raus kam, mit seiner verdammt guten Grafik, das dann aber bei niemanden so wirklich lagfrei laufen wollte.

  • Also bei allem respekt...die Grafik von BEIDEN Dragon Age Spielen ist mehr als ausreichend gut. Ein Rollen Spiel das man in 99,99% aller Fälle von Oben herab spielt BRAUCH KEINE High-End Grafik. Desweiteren, schonmal daran gedacht das BioWare es sovielen Leuten wie möglich, ermöglichen will die Spiele zu spielen?

  • Ich habe Dragon Age: Origins zwar nicht durchgespielt, schlichtweg weil ich nicht die Zeit hatte, v.a. nicht für Verzweigungen großer Quests, aber dass "das Gefühl [...] sich in einer Fantasy Welt zu bewegen" nicht aufkam kann ich schwer nachvollziehen. Die gesamte Welt war sorgfältig designed, mit Hintergrundgeschichten für die Kreaturen, Religionen, eigenen Konzeptionen und Definitionen von Elementen wie "Magie", "Dämonen", etc., und gutem Concept Art, dass auch visuell Parteien, Rassen, etc. klar definiert hat. Subjektiv kann man von der Fantasywelt, die gestaltet wurde, halten was man will, aber objektiv steckt da Sorgfalt drin.

    Da ich Dragon Age: Origins wie gesagt nie durchgespielt habe, habe ich mich auch nie mit dem Nachfolger auseinandergesetzt. Linearität ist aber auf jeden Fall etwas, womit ich kein Problem habe. Klingt aber nach weitaus tiefgreifenderen Problemen.
    Was mich stört ist, wenn man sich als einen der einzigen (der Einzige?) Verfächter traditioneller Rollenspiele sieht, als spiritueller Nachfolger von Baldur's Gate, dann ist's "Verrat an der Sache", wenn man so melodramatisch sein möchte, im Nachfolger eben eine so andere Richtung einzuschlagen. Und die Entscheidung Geld über kreative Vision ist auch verächtlich und VIEL zu prominent in der kreativen Industrie. Und wahrscheinlich auch mehr EAs Entscheidung als BioWares.

    Ich stimme aber zu, dass ich große Angst habe was Mass Effect 3 angeht, weil der zweite Teil in der Tat maßlos überbewertet ist, denn der Hauptplot ist quasi non-existent, die Charaktere VIEL zu viele (wer gedacht hat es sei eine gute Idee 12? spielbare Charaktere neben etablierten aus dem ersten Teil zu haben, wurde hoffentlich in eine niedrigere Position versetzt), die Kreativität nicht annährend so hoch. Bevorzuge den ersten auf jeden Fall dem zweiten Teil gegenüber. Finde auch bescheuert, dass sie den Lead Writer gewechselt haben und Mac Walters (Autor vom 2. Teil) den dritten auch wieder übernimmt, statt dem Erschaffer der Serie.

    BioWare hat einfach seit der Übernahme eine bescheuerte Firmenpolitik. Weils eben mehr Politik als Kreativität ist. Wie überall. Also ist die Firma den Weg jeder erfolgreichen, guten Firma gegangen. Klasse.

  • Vor einiger Zeit war ich auch noch der Meinung das Dragon Age Origins ein besonderes gutes Spiel gewesen ist. Wenn ich heute drüber nachdenke "fand" ich DA-O gut weil es zu der Zeit einfach keine brauchbare Alternative mit so einem Setting gab. Die Story war im Endeffekt ausgelutscht und irgendwie unlogisch, die Grafik zweckmäßig und die Level irgendwie trist und fad. Auch in den Städten kam selten das Gefühl auf sich in einer Fantasy Welt zu bewegen.

    Da vieles davon verschlimmbessert wurde, habe ich mir DA2 nach der Demo schon gar nicht mehr gekauft. Größtes Manko in einem RPG (light) sind und bleiben Schlauchlevel! Freiheit sieht für mich einfach anders aus, sorry.
    Das einzige was Bioware nach wie vor drauf hat, ist eine lebendige Party zu erschaffen, die neugierig auf mehr macht (siehe Jade Empire, Mass Effect 1) Bei allem anderen kann ich Andy nur zustimmen, langsam geht auch Bioware vor die Hunde.

    Mittlerweile habe ich auch richtig Angst um die Story von Mass Effect 3, da hat ME2 mit seiner Oberflächlichkeit schon viel von zerstört! Und das Argument das ME2 der Mittelteil der Trilogy ist zählt schon mal gar nicht, der sollte schließlich neugierig machen auf den Abschluss und das Finale "gescheit" einleiten..

  • Zitat von »Alamar«
    Ich bezweifel, dass ein Casual Gamer den Metascore anschaut. Das sind primär Impulskäufer, bzw kaufen Sachen, die so ähnlich sind wie andere Dinge die sie mögen.

    Mag sein dass sie keine Metascore anschauen, aber dann sicher noch weniger reviews oder sonst was woher sie wissen könnten dass es jetzt mehr ein casual game ist. Und ich glaub nicht dass das hinten groß auf der Packung steht. Also da einen Zusammenhang zu den Verkaufszahlen zu sehen halte ich für dahergeholt.

  • DA2 soll ja grausam linear sein. Was mich aber am meisten stört ist die wirklich sauschlechte Grafik. Das fand ich schon im ersten Teil grässlich. Auch der erste Teil war irgendwie für mich nicht ganz das gelbe vom Ei. Schade schade, Bioware geht langsa aber sicher vor die Hunde!

  • Ich bezweifel, dass ein Casual Gamer den Metascore anschaut. Das sind primär Impulskäufer, bzw kaufen Sachen, die so ähnlich sind wie andere Dinge die sie mögen.

    Oder wieso haben die ganzen Simulatoren-Titel nahezu alle den fast exakt gleichen Namen und Aufmachung? ;)

  • Jetzt soll mir Dr. so und so mal erklären wie ein casual gamer überhaupt mitbekommen soll dass das game für den massenmarkt designed wurde? Der schaut maximal noch was das game für eine Wertung hat (wenn überhaupt), und die metascore ist niedriger als bei DA1.

    Ich glaube dass sie mehr verkauft haben war wenn dann deswegen weil der erste Teil gut war und sich das rumgesprochen hat, nicht weil der zweite "simpler" war. Ich persönlich konnte mit DA2 gar nichts anfangen und habs mir auch nicht gekauft.

Weitere News zu Dragon Age II

  • multi Icon Dragon Age

    02.05.2012

    Neue Comic-Serie im August [3]

  • multi Icon Dragon Age II

    19.03.2012

    Sollte ein Add-on bekommen [5]

  • multi Icon Dragon Age II

    11.10.2011

    DLC "Im Zeichen der Assassinin" ist ab sofort erhältlich [3]

... alle News anzeigen

Artikel zu Dragon Age II

... alle Artikel anzeigen

Downloads zu Dragon Age II

... alle Downloads anzeigen

Bilder zu Dragon Age II

Videos zu Dragon Age II

Tipps zu Dragon Age II

... alle Tipps anzeigen

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige