09.08.2011 - Alex Hassel
Mit Battlefield 3 reiht sich ein weiterer potentieller Top-Titel in die Reihe der EA-Spiele ein, die nicht beim Online-Distributor Steam zu finden sind. In der Vergangenheit verschwanden zunächst Titel wie Crysis 2 oder Dragon Age II aus dem Angebot von Valves Vertriebsplattform, jetzt bestätigte EA, dass auch der Shooter Battlefield 3 dort nicht erscheinen wird, zumindest vorläufig.
Per Twitter und in einem Beitrag in den EA-Foren begründete man den Schritt damit, dass Steam eine "Reihe von restriktiven Bedingungen" erlassen habe, die es Entwicklern schwer machen, mittels DLCs und Patches mit den Kunden in Kontakt zu treten. Welche Bedingungen im Einzelnen gemeint sind, darauf geht EA nicht ein. Allerdings wurde in der Vergangenheit schon öfters der Umgang von Steam mit Patches kritisiert, da diese teilweise sehr lange in der Prüfungsphase verweilen oder kleinere Beta-Patches gar nicht erst akzeptiert werden. Für ein mehrspielerlastiges Spiel wie Battlefield 3 sind schnelle Patches aber unerlässlich, um das Balancing zügig korrigieren zu können.
Weiter verweist EA in seiner Mitteilung darauf, dass Steam der einzige Anbieter sei, der solche Regelungen aufgestellt habe. Hingegen arbeite man mit über 100 anderen Anbietern zusammen, auf denen Kunden den Titel digital erwerben werden können. Man habe die Hoffnung aber noch nicht aufgegeben, eine Einigung mit Steam zu erzielen, so dass Battlefield 3 auch auf dieser Plattform erscheinen wird.
Nvidia - Battlefield 3 Beta Treiber v285.38 BETA (Win7/Vista, 64-bit)
26.09.2011
64-bit Treiber für die BF3-Beta
Nvidia - Battlefield 3 Beta Treiber v285.38 BETA (Win7/Vista, 32-bit)
26.09.2011
32-bit Treiber für die BF3-Beta [2]
Battlefield 3 - Back To Karkand PC & X360 Launch Trailer
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Kommentare
Ja leider hast du da recht! :-(
@Strubellich
Wenn es an Origin hängt, isses, technisch gesehen, aber auch nicht besser
Bitte EA lasst es weg von Steam! Das braucht kein Mensch...ich ärger mich jedesmal wenn es nit gescheit funktioniert... :-( :-( :-(
Ich tippe auch auf die Gebühren. Valve kann ja nur die Patches heraushauen, wenn der Hersteller diese liefert und freigibt.
Ich glaube eher, dass es an zu hohen Gebühren liegt die ihnen Valve auftischt.
Dass EA an zügigen Patches interessiert ist ist der größte Witz den ich jemals gehört habe. Die sind nur an Geld interessiert uns sonst an rein garnichts.
Patches werden bei ihnen nur dann produziert, wenn der Aufwand noch genügend Gewinn rausspülen wird. Ist ein Spiel aber schon in der Versenkung sind ihnen die ehemaligen Käüfer egal.
@Scherub
Jup, bei den Konsolen isses auch so, die DLCs kommen nur über den Microsoft-Marketplace bzw das Playstation-Network. Allerdings gibt's einen Unterschied zum PC, kleiner Tipp: MICROSOFT Xbox, SONY Playstation.
Anders ausgedrückt: Ihre Konsole, ihre Regeln. Wenn EA zu sehr muckt, bekommen sie halt keine Lizenz und dürfen das Spiel auf dieser Konsole nicht veröffentlichen - und das kostet am Ende mehr Geld als ihnen lieb ist.
Wenn Steam nicht so ein beschissenes DRM hätte, und/oder der Support wengistens besser wäre würde ich ja sagen EA hats verbockt.
So aber isses mir herzliche egal, beide haben verloren. EA weil die "100 anderen" zusammen wahrscheinlich so viel verkaufen wie Steam es alleine tun würde und Steam weil sie am BF 3 Kuchen nicht mitnaschen.
Interessiert mich nicht die Bohne, da ich die Disc Version kaufen werde.
Sorry ich musste mir das Lachen echt verkneifen...
Was schwaffelt EA da gross von zügigen Patches? Die sollten das Wort nicht mal in Mund nehmen. Sind nicht mal fähig ein BFBC2 das am 4. März 2010 auf den Markt gekommen ist Fehlerfrei zum laufen zu bringen oder zu Patchen. Bei der Mehrheit der Spieler gibt es immernoch zu Haufen sinnlose Abstürtze und Blackscreens...
Nix gegen Battlefield, das Spiel ist Hammer aber EA und ihre Umsetzung einfach nur grottig.
@Patches: Ist imho ein zweischneidiges Schwert. Wenn die Patches ueberprueft werden ist das in Valves eigenen Interesse, das sie sonst haeufig die Supportanfragen bekommen.
Nach einem Jahr (mit einigen Support-Tickets und langen Wartezeiten) haben sie es uebrigens hinbekommen meine Adresse anzupassen, dafuer ist nun mein Account defekt. 
Andererseits kann ich auch die Entwickler verstehen die die Patches schneller draussen haben wollen. Wenn ich mir aber so einige Indie-Titel wie Magicka oder Sanctum ansehe, da kamen die Patches sehr haeufig und sehr schnell. Von daher frage ich mich ob es wirklich an Steam liegt.
(Aber diesen gesamten Prozess wollte Valve ja ohnehin ueberarbeiten.)
@EA: Das Problem hier besteht afaik darin, dass die DLCs ingame verkauft werden und nicht ueber Steam, also Steam aussen vor gelassen wird. Wobei es soweit ich weiss bei den Konsolen doch genauso ist, dass da alles ueber MS/Sony geht, oder irre ich mich hier?
@Origin: Ich habe bereits Steam und Impulse installiert, irgendwie widerstrebt es mir noch eine weitere Plattform zu installieren. Was mich noch interessieren wuerde ist ob es bei Origin wie beim Ubi-Shop ist, dass man 3 Monate es runterladen darf und dann hat man die A...karte.
Und es waere auch mal toll wenn EA ihre daemliche Mail-Adressen-Restriktionen etwas lockern wuerden. Ich kann weder meine .info noch meine .name Adresse verwenden die es aber schon seit vieeeelen Jahren gibt.
naja vielleicht ist "DAS" ja der Hauptgrund aber mal ehrlich es geht darum origin zu stärken.

Ich habs jetzt bei origin vorbestellt und gut ist...
EA ihr habt gewonnen
Tja, Wer nicht kommt zur rechten Zeit, muss nehmen was noch übrig bleibt! (im übertragenen Sinn :-D) ICh denke es ist nicht eine falsche Entscheidung, wenn dadurch die Spiele besser wegkommen...
Tja, Wer nicht kommt zur rechten Zeit, muss nehmen was noch übrig bleibt! (im übertragenen Sinn :-D) ICh denke es ist nicht eine falsche Entscheidung, wenn dadurch die Spiele besser wegkommen...