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Allgemeine Informationen

Titel:
Far Cry 3
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Voraus. ab 18 Jahren / Voraus. 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
06.09.2012
Off. Seite:
Watchlist:
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Far Cry 3 - News

PC PS3 X360

In einem Interview mit VideoGamer sprach Jamie Keen, Lead Game Designer bei Ubisoft Montreal, über den neuen Ego-Shooter Far Cry 3. Dieser soll bekanntlich 2012 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Keen ging in dem Gespräch auf die Unterschiede zwischen den einzelnen Versionen ein und versprach, dass diese nur minimal ausfallen würden.

"Der PC hat viel mehr Hardware-Kraft unter der Haube [...], so dass wir darauf viel mehr machen können. Das heißt aber nicht: 'Lasst uns den PC nach vorne treiben und die Konsolen hinter uns lassen.' Wir wollen so viel wie möglich aus den Konsolen herausholen", so Keen. "Wenn wir letztendlich enthüllen, wie die Konsolenversionen aussehen, werden die Leute denke ich überrascht sein. Ja, es wird Unterschiede [Anm. d. Red.: zur PC-Version] geben, aber diese sollten nicht so groß sein, dass die Leute sie erkennen werden."

Far Cry 3 - E3 2011 Alternate Gameplay Demo

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Kommentare

  • Man lese auch meinen Satz vernüftig ;


    "Wie oft wurde den PC-Gamern so etwas GESAGT/VERSPROCHEN und dann kam trotzdem nichts dabei raus?"

    Gesagt wird hier, dass es Unterschiede gibt. Versprochen wurde von einigen anderen Entwicklern etwas, dass der PC etwas "besseres" bekommt.

    Ganz nebenbei habe ich den Satz dann auch neutraler gehalten, weil er nicht explizit auf dieses Thema geschrieben war ;)

    Man nehme z.B. die Versprechenungen von Fable 3. Da wurde so groß getönt, dass die Steuerung perfekt an den PC angepasst wird. Was war das Ende vom LIed? Eine dahingeklatschte Steuerung die wieder mehr an eine Konsolensteuerung erinnert nur, dass die Zeichen (z.B. Quadart, Kreis, X, Dreieck) nur mit Buchstaben versehen wurde, anstatt man es PC-Spieler gewohnt machen (Maussteuerung).

    Darum gebe ich nicht allzu viel auf die Äußerungen von Entwicklern, wenn sie sagen, dass der PC den Konsolen weit vorraus ist (was natürlich stimmt) und es daher "kleine Unterschiede" gibt.

    Schön und gut, wenn sie es mit einer höheren Auflösung und AA versehen aber was nützt mir das, wenn sie die Steuerung vermurksen?

    Grafik ist zumindest nicht für mich alles.

  • Geht jetzt wieder da Gejammer los, dass die PC-Version sich nicht großartig unterscheiden wird? Ich selbst habe auch nur einen PC und bin sehr zufrieden mit der Grafik. Wenn's schon etwas besser als Far Cry 2 aussieht ist doch alles i.O. Zudem solltet ihr auch bedenken, dass die PC-ler das Spiel günstiger bekommen und dann auch nicht noch Geld für's Online-Spielen zahlen müssen.

    Zitat von »jakekorn«
    Irgendwie traue ich dem ganzen nicht.

    Wie oft wurde den PC-Gamern so etwas gesagt/versprochen und dann kam trotzdem nichts dabei raus?

    Was wird den versprochen? Man lese diesen Satz:

    Zitat
    Ja, es wird Unterschiede [Anm. d. Red.: zur PC-Version] geben, aber diese [u][b]sollten nicht so groß sein, dass die Leute sie erkennen werden." [/b][/u]
    Ich denke dieses Verprechen werden sie halten können. Außerdem ist mir so eine Antwort lieber als "Auf dem PC wird das ganze um Weiten besser aussehen"

    Für mich heisst das nur, dass wir als PC-ler höhere Auflösung + Kantenglättung bekommen. Aber die Gameplay-Videos sahen ja schon ganz gut aus. Mit der Grafik kann man doch wirklich leben.
    Zitat
    Obwohl ich selber keinen Zocker-PC mehr habe und nicht betroffen bin, ist das doch ein Schlag ins Gesicht der PCler... "Wir könnten viel mehr rausholen, machen wir aber nicht"? Solche Spiele gehören boykottiert.
    Nach deiner Meinung gehören wohl alle Spiele boykottiert.Grafik ist nicht alles an einem Spiel. Klar sollte das Spiel einigermaßen gut aussehen, aber für mich ist die Kombination aus Grafik, Story, Gameplay, etc doch viel wichtiger. Was bringt mir ein Grafikblender, der inhaltlich totaler Mist ist?

  • Na ja, nur immer wieder die Steuerung und die angepasste Grafik beim Port von Konsole zu PC anzubringen , ist eindeutig zu kurzsichtig. Die Spielmechanik auf den Konsolen ist eben auch nicht die eines PC-Spiels. Schaut einfach mal auf den Bereich Simulationen - dort kannst Du eben nicht mit 8 Button ein Spiel meistern. Bei ARMA2 mit dem ACE-Mod wünschte ich mir sogar eine 2. Tastatur herbei! ;-)
    Sowas wie Quick-Time-Events gehören NIEMALS in ein Rollenspiel! Auch Maustastenschlagen sollte es ebenfalls nciht geben. Oder schaut man auf Spiele wie Just Cause (egal welcher Teil) wird das Prinzip irgendwann einfach zu langweilig und die tollen Ideen werden dabei nicht ausgeschöpft. PC und Konsole sollten eigentlich IMMER getrennt produziert werden. Die völlig überzogenen Produktionskosten eines Spiels, die einem Hollywoodfilm mittlerweile Konkurrenz machen, sollten doch irgendwo erkennbar sein. Simulationen sind davon mal ausgenommen, da sie eh ein Nischendasein fristen - leider! Denn mittlerweile gibt es genug Spiele, die einem alles vor machen und ich nicht mehr nachdenken muss - siehe Conviction, wo jede Taste an einem Objekt erscheint, als könne ich mir diese nicht merken. Hier zeigt sich, was Entwickler und Produzenten für eine Spielergemeinschaft ansprechen möchten bzw. was sie von uns Gamern eigentlich halten.

  • Zitat von »Flam0r«
    Obwohl ich selber keinen Zocker-PC mehr habe und nicht betroffen bin, ist das doch ein Schlag ins Gesicht der PCler... "Wir könnten viel mehr rausholen, machen wir aber nicht"? Solche Spiele gehören boykottiert.


    Genau das meine ich. Ich bin begeisteter PC-Spieler und komme mir doch stark verarscht vor.

    Darum sagte ich ja, dass die Entwickler ihr Augenmerk auf die Konsolen legen und diese Verschlimmbesserungen liegen meistens nur in der angepassten Steuerung für den PC, obwohl man selbst da oft sieht, dass sie zuerst an die Konsole gerichtet war.

    @ Robocop: Das ist doch die typische Ausrede. Immer sind es die Raubkopierer Schuld, wenn sich ein (PC-)Spiel schlecht verkauft. Dass es an der Marktstrategie oder an einem schlechten Spiel liegen kann, das wissen sie zwar insgeheim aber um ihre schlechten Zahlen zu beschönigen greift man auf den üblichen "Feind" zurück.

    Dass es auch anders geht zeigen z.B. bie Zahlen für Battlefield 3, welches Vorbestellerrekorde erzielt. Wenn man mich fragt hängt es nun mal davon ab wie man ein Spiel vermarktet und für die jeweiligen Plattformen ausreizt.

  • Die nächste News:
    "Ubisoft verwundert über geringen Absatz von FarCry3:-"Die Ursache muss am Gebrauchtmarkt und Raubkopien liegen.""

  • Jap, das ist keine Schönrederei der Konsolen-Version, sondern wie Flam0r schon sagte ein Schlag ins Gesicht für die PC Spieler.

    Ich hab zwar auch eine Konsole, aber so etwas wie Far Cry 3 gehört einfach auf den PC und nicht auf die Konsole. Eigentlich alleine deswegen schon, weil die (aktuellen) Konsolen schon seit Jahren technisch absolut unterlegen sind.

  • Obwohl ich selber keinen Zocker-PC mehr habe und nicht betroffen bin, ist das doch ein Schlag ins Gesicht der PCler... "Wir könnten viel mehr rausholen, machen wir aber nicht"? Solche Spiele gehören boykottiert.

  • Irgendwie traue ich dem ganzen nicht.

    Wie oft wurde den PC-Gamern so etwas gesagt/versprochen und dann kam trotzdem nichts dabei raus?

    Mitlerweile sollte sogar jedem kleinsten Spieler auffallen, dass die Spieleindustrie ihr Augenmerk auf die Konsolen gelegt haben und demensprechend Spiele entwickeln, auch wenn sie sagen, dass der PC deutlich "besser" ist und man damit mehr machen kann.

    Versprechungen über Versprechungen, die man erstmal halten muss.

    Ich bin da eher skeptisch.

  • Hoffentlich wirds auch wie gesagt^^

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