17.07.2011 - Daniel Gräbner
In den letzten Wochen mussten wir gleich über mehrere Studio-Schließungen berichten; am bittersten war dabei vor allem das Ende von Black Rock Studio, welches mit Blur und Split/Second: Velocity durchaus unterhaltsame Titel entwickelt hatte. Mike Gamble, Europa-Chef von Epic Games, bezog nun zum Thema Stellung und fand dabei ziemlich klare Worte:
"Es ist aufgrund von einer dummen Übernahmepolitik passiert. Das ist natürlich eine persönliche Ansicht, aber meiner Meinung nach wurden zuletzt einige Entwickler von Publishern übernommen, die dazu eigentlich kein Recht hatten. Vielleicht hatten sie das Geld, aber was war der Beweggrund eines bekannten Kinder-Lizenzhalters ein Hardcore-Rennspiel-Studio zu kaufen? Das macht überhaupt keinen Sinn."
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Kommentare
Sag mal, bist du in der Game-Branche tätig? Hab dich das glaub bereits einmal gefragt, aber glaub ich keine Antwort drauf erhalten.
Ja, Indies. Die Mitarbeiter werden teilweise sogar besser bezahlt als von den 'Top-Studios' und es herrscht haeufig ein entspannteres Klima.
Finde ich auch, hier ein Auszug:
"But the fallout from that has been that there's now a whole bunch of really interesting studios doing cool stuff. And they all have a really good shot at being successful. A lot of them are really focused on not becoming big studios.
"They're focused on, we want to stay 12 guys doing cool stuff, we know there's a route to market, we can self publish, and we know we can make enough money to continue to do the good stuff we want to do.
"There's a sea change in the European industry. People are not looking to create companies where they're going to buy Ferraris. They're looking to create companies where they're having a great time and making nice money, but really doing the cool stuff."
Aber gibt es das tatsächlich noch? Entwickler die Spiele machen aus Spaß und weil sie halt gut davon leben können und nicht aus reiner Geldgier?
Den Rest des Interviews fand ich persoenlich fast interessanter.
Eine kleine Anmerkung am Rande - Black Rock Studios hatte mit dem Spiel "Blur" nichts zu tun. Blur wurde von dem (AFAIK ebenfalls aufgelösten) Studio Bizzare Crations entwickelt. Was Ihr sicherlich gemeint habt, war "Pure", ein nettes Quad-Rennspiel.