16.07.2011 - Daniel Gräbner
Zwar hat Ubisoft bis zur Veröffentlichung von Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier im März 2012 noch einige Zeit, allerdings nutzten die Entwickler schon jetzt ein Interview mit computerandvideogames.com um über die ersten Schwierigkeiten bei der Planung des Titels zu sprechen.
"Es war sehr schwierig etwas zu gestalten, das der Identität der Ghost-Recon-Reihe treu bleibt, gleichzeitig aber auch die Franchise nach vorne bringt und wachsen lässt, um weiterhin konkurrenzfähig zu sein", so der Creative Direcor des Mehrspielermodus Tommy Jacob. Und auch Lead Game Designer Roland Campos Oriola unterstrich diese Aussage: "Es ist immer eine Herausforderung, wenn man an einer Franchise arbeitet, die bereits auf eine lange Erfolgsgeschichte zurückblickt und man dennoch innovativ bleiben möchte. Das benötigt viel Zeit und zahlreiche Versuche." Eine Vorschau zu Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier findet ihr übrigens hier.
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Kommentare
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Ich versteh einfach nicht wieso die Entwickler das immer so ignorieren, ich kenne ne Menge Leute für die das Kaufgrund Nr. 1 ist und bleibt.
ubisoft macht sich immer unbeliebter bei den zockern.....
und dann wundern wenn keiner diese zwangspiele "kauft"
danke das die pc version eingestampft wurde und danke das es nun komischerweise erst 2012 erscheint ! zum ko..en !!!!
Stimmt, das sollte in heutigen "modernen" Shooter Standard sein, ne Coop-Kampagne (offline+online)
ich würde gerne wieder eine Koop online Kampagne spielen, so wie in den Vorgängern für PC. Bei den konsolenversionen wurde das leider gestrichen. und jetzt zocke ich nicht mehr am pc