05.07.2011 - Jens Bremicker
Far Cry 3 wurde auf der E3 2011 angekündigt und versetzt euch wieder einmal auf eine tropische Insel anstatt in die Savanne Afrikas, wie es im Vorgänger der Fall war. Was aber beibehalten werden soll, ist die offene Spielwelt, die ihr frei erkunden werden dürft. Die damit verbundene Entscheidungsfreiheit soll jedoch ganz schön tief gehen, wenn es nach Producer Dan Hays geht.
So sollt ihr auch durchaus moralische Entscheidungen treffen müssen: "Du begegnest einem Charakter und der macht schreckliche, wirklich schreckliche Dinge, aber du brauchst ihn. Was sagt das über dich aus?", so Hays im Interview. Entwickler Ubisoft Montreal lege viel Wert darauf, die Welt dadurch glaubhafter erscheinen zu lassen.
2012 soll Far Cry 3 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.
Far Cry 3 - Road To E3 Trailer
Entwickler bereiten sich auf E3 vor
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Kommentare
Bin schon sehr gespannt auf das Spiel nach dem sehr enttäuschenden zweiten Teil.
Also in Far Cry 2 war dieser Ansatz schon okay, aber nicht ganz ausgereift. Die Teammitglieder konnten sterben, man hätte sie auch (nicht überall) töten können.
Ich persönlich würde mir noch ein wenig Wirtschaft wünschen wie damals in "Jagged Allianze 2": Man unterstützt seine Fraktion indem man Milizen aufstellt damit diese die eigenen Stützpunkte bewachen, die regelmäßig von der gegnerischen Fraktion angegriffen werden. Geld bekommt man auch, wenn man Flüsse mit Diamantenvorkommen einnimmt. Diese können ebenfalls von den Gegner überfallen und eingenommen werden wenn man dort nicht genug Bewachung aufstellt.
Wäre wirklich klasse so etwas.
Dann kann man sich aber Ethik-Spielchen sparen, wenn diese keine Relevanz haben.
Als ob das Spiel tiefgründig wird.. geht eh nur ums sinnlose Geballer, moralische Entscheidungen werden da kaum wichtig sein
ich liebe moralische entscheidungen . dann aber bitte richtig derbst, derber am derbsten!!!
Die Frage ist wie tiefgreifend geht diese Ethik-Zwickmühle ?
Kann man den Teamkameraden killen/bei Polizei abliefern/verraten ?
Kann man den überhaupt loswerden, wenn man mit seinem Umgang nicht einverstanden ist ?
Wie entwickelt sich die Story mit/ohne Teammitglied ? Hat die Ermordung/das Ausscheiden des Teammitglieds relevante Auswirkungen auf die Story, wie anderer Verlauf, Verhalten der Fraktionen etc. ?
Wenn ja dann wäre Farcry top!
Wenn man aber gegen das killende Teammitglied nichts unternehmen kann, ist die Funktion Ethik sinnfrei.
Und wie gesagt sollte sich da auch idealerweise eine Veränderung an Story (Missionsverläufe, Auftraggeberänderung, Stellung der Fraktion zum Spieler) ändern.