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Allgemeine Informationen

Titel:
Command & Conquer
System:
PC
Entwickler:
Westwood
Publisher:
Virgin Games
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / Noch nicht erteilt
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
-
Off. Seite:
Watchlist:
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Command & Conquer - News

PC

Fans der Command & Conquer-Reihe können jetzt ihren Beitrag zur Neugestaltung Echtzeit-Strategie-Serie leisten. Im offiziellen Command-&-Conquer-Forum wurde jetzt eine Seite namens "Community Developer Area" eröffnet.

Dort können Fans ihre Gedanken und Ideen über die Geschichte, Einheiten, Spielmodi oder die Gestaltung des kommenden Teils mitteilen. Die besten und am meisten diskutierten Ideen sollen letztlich die Chance bekommen, den Entwicklern vorgestellt zu werden. 

Anfang des Jahres kündigte Publisher Electronic Arts an, die langjährige Serie einer Grunderneuerung zu unterziehen. EA beauftragte mit Victory Games dafür sogar ein neues Studio. Bisher sind aber noch keine genauen Details über die Geschichte des Nachfolgers bekannt.

Das folgende Video zeigt euch einen Trailer zum letzten Teil der Serie Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - Night Moves Trailer

Links:

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Kommentare

  • Grrr, warum werden überhaupt für Kommentare und Forum zwei verschiedene Parser verwendet? Das machts doch nur unnötig kompliziert...

    Universe at Wars Mißerfolg: dazu sage ich nur "Games for Windows LIVE" ... denn das war damals noch kostenpflichtig und dürfte nicht grad förderlich für die UAW-Multiplayer-Community gewesen sein. Zudem weiß ich nicht, inwieweit das Spiel überhaupt beworben wurde - an mir ist es jedenfalls fast völlig vorbeigegangen, bis ichs irgendwann für 3 Euro als Low-Budget-Titel mitgenommen hatte. Dabei ist es IMHO eigentlich ziemlich gut mit zumindest zwei recht kreativen, einzigartigen Rassen und 'ner ordentlichen Story... ein "Aliens greifen die Erde an"-Szenario aus Sicht der Aliens hab' ich zumindest noch nicht so oft spielen können ;)

    Der Multiplayer ist heute leider komplett tot, aber für ein paar Stunden im Singleplayer oder mit Freunden im Multi ist es immer noch gut.

  • Naja, der Basenbau in Company of Heroes iat ja auch eher rudimentaer, aber fuer das Spiel ausreichend, da man auch Gebaeude auf der Maps einnehmen und je nach Fraktion evtl. noch andere Gebaeude bauen kann.

    SupCom 2 sagt mir irgendwie nicht wirklich zu, die Experimental sind keine Experimental mehr, alles was vorher in extra Gebaeuden war ist nun mit anderen gemischt worden. Beispielsweise wo man frueher extra Anti-Air-Tuerme gebaut hat muss man nun Punkte in dieses total daemliche Upgradesystem investieren und dann haben z.B. die Energiegeneratoren Anti-Air-Eigenschaften. Also empfehlen wuerde ich nur das Addon 'Forged Alliance' vom ersten Teil.

    Universe at War war ansich ganz gut von der Idee her, aber irgendwie ist es dann doch gescheitert. Wir haben es auch nur kurz gespielt, an das warum kann ich mich allerdings nicht mehr erinnern.


    @Arparso: Deine BB-Tags werden in den Kommentaren selbst leider nicht geparsed, von daher ist die gesamte Liste eher schwerer zu lesen also ohne sie.

  • Zitat von »Gehennah«
    Mir fehlt wirklich der Basenbau in Strategie Spielen, alles ist nur noch Husch Husch sofort Truppen da. Kann mir noch einer ein Strategiespiel der letzten Jahre nennen mit nem wirklich tollen Basenaufbau außer Starcraft 2?

    - Universe At War ... zumindest bei zwei von drei Rassen - die dritte Rasse hat mobile Basen ähnlich C&C4 - nur in gut ;)

    - Supreme Commander 2 ist auch nicht schlecht, der Vorgänger nebst Addon allerdings besser.

    - Company of Heroes nebst Addons

  • jenau

    für ein neues c&c hätte ich gute vorschläge liebe entwickler a: permanenter onlinezwang b:nur digital per code downloadbar das spiel
    c: basenwegfall d: sammler+tiberium weg
    e: mit gegnern um kristalle kämpfen/einsammeln die sich auf kleinen plattformen befinden f: alle einheiten in 1 mobilen basis bauen g:starkes einheitenlimit und zum schluß

    H: ES C&C 5 NENNEN ! *ironie off*

  • tiberium wars war doch der dritte teil oder alarmstufe rot 3 ? wenn du sagst die letzten beiden waren schlecht und meinst tiberium wars kann ich das nicht bestätigen

    tiberium war gut, hatte coole einheiten und war vom grunde her (raketentrupps,panzer,jeeps usw auch nicht anders als generals oder tiberium sun )

    AR3 war zu bunt zu kitschige grafik zu doofe einheiten(fallschirmbären und so ) und zu aufgequollen wirkten die fahrzeuge und co

  • macht den neuen teil nicht nen Studio namens Victory?

  • Zitat von »Gehennah«
    Mir fehlt wirklich der Basenbau in Strategie Spielen, alles ist nur noch Husch Husch sofort Truppen da. Kann mir noch einer ein Strategiespiel der letzten Jahre nennen mit nem wirklich tollen Basenaufbau außer Starcraft 2?

    Supreme Commander - Forged Alliance

    @Topic: Generals war ganz nett, wenn sie da noch ein wenig mehr Tiefe reinbringen, immer her damit, aber es wird wohl eher das Gegenteil passieren. :D

  • Das kann ja nur Mist werden...

  • Yo, Generals 2!
    Generals war unglaublich gut und ich finde es wäre mal sinnvoll dort was Neues zu machen. Ich glaube es ist sinnlos zu erwähnen, dass man es nicht vergeigen soll und es auch scheiße macht^^

  • Generals 2 :)
    Bin ich auch für!

  • am besten einfach nen HD remake des klassikers Alarmstufe rot 2 mit paar neueren Sachen
    dann bin ich dabei :D

  • letzte Chance

    Generals 2

  • Mir fehlt wirklich der Basenbau in Strategie Spielen, alles ist nur noch Husch Husch sofort Truppen da. Kann mir noch einer ein Strategiespiel der letzten Jahre nennen mit nem wirklich tollen Basenaufbau außer Starcraft 2?

  • C&C - RIP!

  • Publisher wechsel.

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