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Allgemeine Informationen

Titel:
Mass Effect
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
BioWare
Publisher:
Microsoft
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
23.11.2007
Off. Seite:
Watchlist:
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Mass Effect - News

X360 PC PS3 iPod

Ein Mass-Effect-MMORPG wäre anscheinend eine lohnende Investition für Publisher Electronic Arts. Das zumindest behauptet jetzt Mike Hickey vom Markt-Analysten Janco Partners gegenüber der Seite Gamasutra. Würde Entwickler Bioware ein solches Spiel produzieren, brächte es dem Publisher EA sogar mehr Einnahmen als das derzeit entwickelte MMORPG Star Wars: The Old Republic.

Hickey sagte in einem Investoren-Bericht außerdem aus, dass ein mögliches Mass-Effect-MMORPG sogar eine größere Kundschaft ansprechen könnte als Star Wars: The Old Republic. Dieses sei eher für ein spezielles als für ein breiteres Publikum gedacht.

Electronic Arts selbst hat noch keine Bestrebungen geäußert, ein solches Projekt zu beginnen, Casey Hudson von BioWare denkt hingegen, dass ein Mass-Effect-MMORPG durchaus Sinn machen würde. Bisher gebe es aber noch keine konkreten Pläne, ohnehin sind die BioWare-Mitarbeiter mit Star Wars: The Old Republic und Mass Effect 3 zurzeit gut ausgeleistet.

Mass Effect 3 - Announcement Trailer

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Kommentare

  • Ein Halo MMO würde sich acuh verdammt gut vekaufen und wär profitabel!

    Bin ich jetzt auch Analyst?

  • @Wadenbein: Missverständniss

    @Arparso: Ich spiele viel MMOs und du kannst dir gar nicht vorstellen wie viele Leute es gibt die 2 Bezahl-MMOs besitzen und regelmäßig bezahlen. Dar Argument vom armen Spieler ist nicht stark genug. Ich bin in einem Egoshooter Clan und mehreren MMO Gilden und das Spielverhalten dieser Gruppen ist sehr unterschiedlich. Die Ballerspiel Gamer suchen instand Aktion und machen viele Pausen. Aber die MMO Fanboys gehören zu der Gruppe die ein MMO so lange nutzen bis der Endgame Content ihnen zum Hals raus hängt und suchen sich dann meistens ein 2. MMO zum parallelen zocken, ohne das andere Abonnement zu kündigen. Das ist NUR meine Erfahrung.

  • Zitat von »GI_Lukas«
    Zitat von »Wadenbein«
    Ich kapier nicht, warum die ME-Zielgruppe breiter als die SW-Zielgruppe sein soll. Es gibt wenig Etablierteres als das Star-Wars-Universum, das ja immerhin schon seit den 70er Jahren existiert. ME ist zwar auch genial, aber bei weitem nicht so populär.


    Ich habe nicht von Verkaufszahlen geredet und es wäre EA/BIOWARE egal ob sie sich selbst Konkurenz schaffen. Ob du dann dein Geld in TOR oder MEO investierst, wayne, es bleibt in der Familie.


    Die Aussage war auch nicht auf dich gemünzt, sondern auf diesen Ausschnitt der News:

    Zitat
    Hickey sagte in einem Investoren-Bericht außerdem aus, dass ein mögliches Mass-Effect-MMORPG sogar eine größere Kundschaft ansprechen könnte als Star Wars: The Old Republic. Dieses sei eher für ein spezielles als für ein breiteres Publikum gedacht.

  • Zitat von »GI_Lukas«
    ch habe nicht von Verkaufszahlen geredet und es wäre EA/BIOWARE egal ob sie sich selbst Konkurenz schaffen. Ob du dann dein Geld in TOR oder MEO investierst, wayne, es bleibt in der Familie.

    Das Problem ist nicht, dass das Geld in jedem Fall bei EA/Bioware landet - sondern dass nur eine begrenzte Menge interessierte Spieler mit jeweils begrenzten Finanzen da draußen rumläuft. Wer für TOR bezahlt, wird vermutlich nicht für MEO bezahlen und umgekehrt - zwei MMO-Abos sind für viele doch zu teuer, zumal man ja auch noch die Zeit für beide Spiele erstmal finden muss.

    Es kann finanziell lohnender sein, wenn 5 Millionen Leute TOR spielen als dass sich 7 Millionen auf TOR und MEO verteilen - denn die Entwicklung von MEO kommt ja auch nicht von irgendwoher und würde X Millionen Dollar verschlingen...

  • Zitat von »GI_Lukas«
    Ich habe nicht von Verkaufszahlen geredet und es wäre EA/BIOWARE egal ob sie sich selbst Konkurenz schaffen. Ob du dann dein Geld in TOR oder MEO investierst, wayne, es bleibt in der Familie.

    Jain, im Gegensatz zu anderen Spielen liegen die laufenden Kosten von MMOGs bedeutend hoeher. Allein wenn ich mir ansehe, dass sie fuer jeglichen zusaetzlichen Content in SW:TOR die Synchronsprecher wieder bemuehen muessen...

  • Zitat von »Wadenbein«
    Ich kapier nicht, warum die ME-Zielgruppe breiter als die SW-Zielgruppe sein soll. Es gibt wenig Etablierteres als das Star-Wars-Universum, das ja immerhin schon seit den 70er Jahren existiert. ME ist zwar auch genial, aber bei weitem nicht so populär.


    Ich habe nicht von Verkaufszahlen geredet und es wäre EA/BIOWARE egal ob sie sich selbst Konkurenz schaffen. Ob du dann dein Geld in TOR oder MEO investierst, wayne, es bleibt in der Familie.

  • Ich kapier nicht, warum die ME-Zielgruppe breiter als die SW-Zielgruppe sein soll. Es gibt wenig Etablierteres als das Star-Wars-Universum, das ja immerhin schon seit den 70er Jahren existiert. ME ist zwar auch genial, aber bei weitem nicht so populär.

    Außerdem haben EA/BioWare jüngst 100 Mio €/$/whatever in TOR investiert. Da wird man sich im eigenen Hause (sogar im doppelten Sinn) auf absehbarer Zeit keine Konkurrenz schaffen, erst recht nicht, wenn TOR halbwegs erfolgreich wird.

  • Ich glaube dass ein Mass Effect MMO dem Star Wars MMO in den Arsch treten würde...

    Mal sehen was aus der Idee wird. Ich würde es kaufen, ich liebe Mass Effect!

  • @Arparso:
    Das Eine hat mit dem anderen nichts zu tun: Das ist keine Ablehnung gegen Veränderung und neue Ideen. Mass Effect ist eine etablierte Serie, und zwar hauptsächlich durch die Erzählung etabliert. Mit einem MMO, das eben nicht auf Erzählung konzentriert ist, spricht man einfach eine ganz andere Art von Leuten an. Und wenn man Fan von der Serie ist, will man eins von zwei Dingen: Entweder ein endgültiges Finale (keins mit dem Hintergedanken: "oh, verdammt, in der Serie steckt noch GEld, lassen wir ein paar Türen offen!"), oder eine Fortsetzung, auf die man sich auch einlassen möchte. Ablehnung gegenüber einem MMO ist absolut verständlich: 1. Es ist auf den MULTIPLAYER ausgelegt, also eine ganz andere Spielart die einem nicht zusagen muss, 2. Es ist eine wahnsinnige Zeitinvestition, die nunmal nicht jeder eingehen kann, oder will, 3. Meistens ists mit monatlichen Gebühren verbunden, die auch nicht jeder zahlen will, oder kann.
    Dementsprechend auf die Frage: "Erwartet [das gleiche Spielgefühl wie der SP] denn jemand von einem MMO?" - Ja, die meisten, die Mass Effect lieben. Ergo: Problem.
    Inwiefern jetzt das Spielprinzip innovativ sein KÖNNTE, das ändert nichts an den Grundbausteinen, die ein auf Multiplayer und endlose Spielbarkeit ausgerichteter Titel haben muss.

  • Zitat von »olinator«
    ME als MMO kann ja gar nicht das gleiche Spielgefühl wiedergeben wie der SP mit seiner perfekten Inszierung

    Erwartet das denn jemand von einem MMO? Natürlich würde das MMO nicht das Spielgefühl der Singleplayer-MEs replizieren können... aber spricht denn ernsthaft was dagegen, das ME-Universum durch andere Spielerfahrungen zu bereichern?

    Ich sehe nicht ganz, wo das Problem an 'nem ME-MMO sein soll: das Universum gibt genug dafür her und die Möglichkeiten des MMORPG-Genres sind noch längst nicht ausgeschöpft mit all den WoW-Klonen auf dem Markt - MMOs könnten so viel mehr bieten als endloses Raiden und Grinden!

    ... und selbst wenn's als fantasieloser Sci-Fi-WoW-Abklatsch endet: kaufen oder gar abonnieren muss ich's ja nicht.

    Wenn ich hier all die Ablehnung gegenüber Veränderungen und neuen Ideen sehe, wird mir auch langsam klar, warum sich CoD jedes Jahr so gut verkauft ;)

  • Traurig, traurig solche Worte. Ich werde wie andere hier keinen einzigen Rappen (Cent in der Schweiz) in dieses MMO und überhaupt in alle MMOs investieren.

  • Kann mich den letzten zwei Schreibern nur anschließen, ME als MMO kann ja gar nicht das gleiche Spielgefühl wiedergeben wie der SP mit seiner perfekten Inszierung. Kann mir nicht vorstellen, dass die meisten ME-Spieler bei einem ME-MMORPG mitmachen würden.
    Die sollten die Auslastung auf sinnvollere Projekte verschwenden.

  • "Ausgeleistet"? Müsste das nicht "ausgelastet" heißen? Hallo Gameswelt, ich will ja penibel sein, aber in letzter Zeit entdeckt man in Euren News immer mehr "Schussligkeitsfehler".

    Zum Thema:

    An sich ist der Gedanke eines MMORPG's im Mass Effect-Universums nicht schlecht. Allerdings haben sich die MMORPG's seit der "Übermacht" von WoW nicht mehr weiterentwickelt. Es ist einfach langweilig geworden, ständig irgendwelche Sammelaufträge zu erfüllen. Das wird auch nicht aufregender, wenn man dies in einer Gruppe mit (anonymen) Mitspielern macht. Hinzu kommt, dass man durch den Fokus, der logischerweise in einem solchen Spiel auf dem Mehrspielerpart liegt, keine wirklich stringente und zugleich packende sowie cinematisch inszenierte Story erzählen kann. Solange dies nicht gewährleistet ist, soll Bioware lieber die Finger von einem MMORPG-Mass Effect lassen. Sie würden sich damit nur selbst schaden, weil sie die Fans der Singleplayer-Spiele damit wohl eher vergraulen würden. Außerdem kommt hinzu, dass immer weniger Leute dazu breit sind - mich eingeschlossen - 10 Euro oder mehr pro Monat Abogebühren für ein Spiel zu zahlen.

  • -

  • Ach, und auf Basis von was behauptet dieser Anal(irgendwie sehr treffend, diese Hälfte des Begriffs)ysten-Fuzi sowas? Auf Basis der Verkäufe von Mass Effect!? Also was mich, als jemand der Teil 1 und 2 hat und auch Teil 3 kaufen wird, angeht, muss ich ihn leider enttäuschen. Ich stecke keinen Cent in ein MMO, egal ob das nun zu Star Wars, Star Trek, Mass Effect oder weiß der Geier was ist...

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