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Allgemeine Informationen

Titel:
Portal 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Valve Corporation
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2
Release:
19.04.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Portal 2 - News

PC X360 PS3

Wie Portal-2-Entwickler Valve jetzt bekannt gab, wird das kürzlich erschienene Spiel wahrscheinlich der letzte Shooter mit einem isolierten Einzelspielmodus sein. Diese Information soll von Valve-Gründer Gabe Newell selbst stammen.

Erschienen ist diese Aussage in der vom Journalisten Geoff Keighley veröffentlichten iPad-App "Final Hours of Portal 2". In diesem App können Nutzer einen Blick hinter die Kulissen von Entwickler Valve bekommen. Keighly selbst sagte in einem Kommentar dazu aus: "Diese Information kommt direkt von Valve, ich habe daher auch keine weiteren Informationen." Weiter sagte Keighly: "Man sollte aber beachten, dass Valve 'wahrscheinlich' gesagt hat. Ich denke daher, dass sich ihre Meinung noch ändern könnte."

Welche Auswirkungen diese Aussagen auf kommende Spiele, wie etwa Half-Life 2: Episode Three oder einen möglichen Left-4-Dead-Nachfolger haben wird, kann noch nicht gesagt werden. Einen ausführlichen Test zu Portal 2 findet ihr im nachfolgenden Video oder in schriftlicher Form hier.

Portal 2 - Video Review

 

 


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Kommentare

  • kein isolierter singlemodus kann alles mögliche bedeuten,
    vor allem massenhysterie

  • Zitat von »illyaine«
    Zitat von »Raigen«
    Du verstehst es wohl etwas falsch
    Ne tu ich nicht ;) Deshalb schrieb ich ja "[b]Wenn [/b]eben nichts mehr KI gesteuert sein wird."
    Ah, hab es so gelesen als meintest du, dass dadurch alle KI Gegner entfernt und nur noch Spieler als Gegner agieren könnten. ^^

  • Zitat von »Raigen«
    Du verstehst es wohl etwas falsch
    Ne tu ich nicht ;) Deshalb schrieb ich ja "[b]Wenn [/b]eben nichts mehr KI gesteuert sein wird."

  • Zitat von »freedonnaad«
    die geschichte mit coop-support im single-player modus hat schon bei alarmstufe rot 3 nicht unktioniert, wo es ja eigentlich gepasst hätte. abgesehen davon würde dann auch der sinn des prnzips EGO-Shooter drunter leiden. und abgesehen davon, hier wird über einen ki-gesteuerten char diskutiert, es müsste erst mal eine ki entwickelt werden, die den spieler aktiv unterstützt und nicht erst durch befehle zum reagieren gebracht werden muss.


    EGO bezieht sich doch auf die Perspektive... oder spielt kan bei einem Third-Person Shooter zu dritt?

  • Meiner Meinung nach einfach nur eine Ausrede, um keine KI mehr programmieren zu müssen.. ^^

  • die geschichte mit coop-support im single-player modus hat schon bei alarmstufe rot 3 nicht unktioniert, wo es ja eigentlich gepasst hätte. abgesehen davon würde dann auch der sinn des prnzips EGO-Shooter drunter leiden. und abgesehen davon, hier wird über einen ki-gesteuerten char diskutiert, es müsste erst mal eine ki entwickelt werden, die den spieler aktiv unterstützt und nicht erst durch befehle zum reagieren gebracht werden muss.

  • Du verstehst es wohl etwas falsch. Der Spieler der joint übernimmt einen KI-gesteurten Charakter, nicht die komplette KI fällt aus. Man kann ganz normal SP spielen wie sonst auch, nur gibt es die Möglichkeit dass EIN Spieler EINEN KI-gesteurten Charakter übernimmt.

    Aber ist schon richtig, alles nur Spekulationen, mal schauen was daraus wird.

  • Ich selber wäre trotzdem davon nicht wirklich überzeugt, denn wenn ich "Multiplayer" spiele, oder eben Coop, dann spiele ich nur mit welchen die ich auch kenne (wenn ich so etwas spiele!) und im Endeffekt müsste man dann immer einen Termin zum spielen ausmachen. Wenn eben nichts mehr KI gesteuert sein wird.

    Die News ist in dieser Hinsicht leider sehr schwammig, man kann hier nur spekulieren was sein könnte. Denn es wird schließlich nicht erklärt was sich Gabe Newell unter "isoliertem Einzelspielermodus" vorstellt.

  • Denke auch es wird so gemeint wie es Gehennah geschrieben hat. Es sollte sowas schon mal probiert werden bei einen Spiel namens The Crossing, wo man zwar den SP gespielt hat, aber es möglich war, dem Spiel zu joinen und somit die Rolle des Gegners anstatt der KI übernommen hat. Spiel wurde leider in der Entwicklung eingestellt aber könnte mir gut vorstellen dass Valve dieses Prinzip weiterverfolgen will.

  • Ich kann mir soetwas ähnliches wie bei Total War vorstellen wo es "Drop In" Gefechte im Singleplayer gibt wo man vor einer SChlacht die Gegnerische KI Armee von einem Echten Menschen führen lassen kann.

  • ich glaube es ist anders gemeint... quasi "verwobene" spielmodi

  • Dann würde ich persönlich mal sagen "FAIL". Was nutzt mir ein ach so tolles Multiplayerspiel wenn man wegen irgend welchen Problemen auch immer kurzfristig kein Internet hat? Dann soll man also lieber Eierschaukeln, anstatt im Zug zum Zeitvertreib Portal spielen...

    Multiplayer ist zwar schön und gut, ich spiele aber lieber den Singleplayer und daran wird sich auch nichts ändern, denn ich mag den Multiplayerpart nicht. Der Coop Modus in Portal 2 ist zwar lustig zu zweit, aber ein ganzes Spiel würde ich es auch nicht haben wollen, denn wenn man immer mit der selben Person spielen möchte, muss man sich seine Zeit entsprechend einteilen und das ist nicht Sinn der Sache.

    Falls die werten Herren jedenfalls nur noch einen Multiplayer machen wollen, dann haben sie einen Kunden weniger.

  • Also wenn es ein Portal 3 geben sollte, ist das nur noch ein Multiplayer Titel?

    http://www.youtube.com/watch?v=bAeFUdnczvI

  • hä?

    Wie meinen?

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