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Allgemeine Informationen

Titel:
Nvidia Geforce GTX 590
System:
PC
Hersteller:
Nvidia
Distributor:
Nvidia
Kategorie:
Grafikkarte
Release:
März 2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Nvidia Geforce GTX 590 - News

PC

AMDs brandneue Radeon HD 6990 stellt alle bisherigen Grafikkarten in den Schatten. Der Dual-GPU-Flitzer dürfte bald Konkurrenz bekommen, wenn die Gerüchte um Nvidias Geforce GTX 590 stimmen. Jetzt tauchten die angeblichen technischen Spezifikationen der Zwei-Chip-Karte bei Sweclockers.com auf.

Demnach soll die GTX 590 zwei GF110-Grafikchips verwenden und 1.536 MB GDDR5-Videospeicher pro GPU zur Verfügung stellen. Das war bisher bekannt. Neu dagegen: Insgesamt 1.024 Shader-Einheiten (512 pro Chip) sollen auf ihr arbeiten und um die 1.200 MHz takten. Die GPUs schuften angeblich mit 600 MHz aufwärts, während der Speicher auf 1.700 MHz käme.

Zwei 8-Pin-Stromanschlüsse seien nötig. Maximal 375 Watt würde sie aus der Steckdose nuckeln, also exakt so viel wie AMDs Radeon HD 6990. Die Geforce GTX 590 sei für den 22. März 2011 vorgesehen.

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Kommentare

  • Komplett oversized die Karte. Aber Nvidia schickt die eh nur ins Rennen um die Leistungs-Krone zurück zu ergattern.

  • Gut, wenn das so ist, dann sind die 1,5 GB VRAM für diese Karte etwas wenig (wobei es in den meisten Fällen wohl völlig ausreichen wird).

  • Möchte gar nicht wissen wieviel leute sich die Karte in dem Glauben kaufen 3gb effektiv zur Verfügung zu haben.

  • Zitat
    "1.536 MB GDDR5-Videospeicher pro GPU"
    somit hat die GTX 590 3GB Speicher

    Nein... oder addierst du auch die Taktraten von Multikern-CPUs? Hat ein QuadCore mit 3.6 GHz dann in Wirklichkeit 14.4 GHz? Nein, hat er nicht.

    Die GPUs haben keinen gemeinsamen Speicher - jede kann nur jeweils auf ihre eigenen 1.5 GB zurückgreifen. Damit beide GPUs nun trotzdem ihren jeweiligen Anteil am aktuellen Frame berechnen können, braucht auch jede GPU eine eigene Kopie aller relevanten Texturen in ihren eigenen RAM Modulen. Soll heißen: auch wenn du technisch gesehen 3 GB RAM auf der Karte hast, werden nur effektiv 1.5 GB davon genutzt - denn die meisten Daten müssen eben doppelt zur Verfügung stehen.

  • Genau das habe ich doch in meinem 1. Post hier geschrieben:

    [B]3 GB[/B] RAM reichen völlig, selbst für sehr hohe Auflösungen. Für 1920x1200 reichen schon etwas mehr als 1 GB RAM.


    Was meint ihr, worauf ich die 3 GB bezogen habe?

  • "1.536 MB GDDR5-Videospeicher pro GPU"
    somit hat die GTX 590 3GB Speicher, 1GB weniger als die ATI/AMD Konkurrenz. was aber trotzdem sicher für 3+ Monitoren mit 1080p Auflösung, full AA&AS und höchsten Texturauflösungen ausreicht. für andere Zwecke sind diese Monster Grafikkarten eh nicht gedacht, als für multimonitor systeme xD

  • Wenn sich jemand in der Preisklasse ne 590 kauft ist er mit 2x3gb phantoms wesentlich besser beraten als mit ner dual fermi mit "nur" 1,5gb wo bei den von mir genannten szenarien der vram limitiert.die 6970 liegt bei vielen tests schon vor der 580 und so wird mits 2x 3gb phantoms 580ern und der 590 genauso sein.

  • ich hab meinen Post natürlich auf neuere Spiele mit solchen Auflösungen bezogen. Texturen usw hab ich mit einbezogen. Auch die höchsten Grafikeinstellungen waren miteinbezogen. Ich meinte eben, dass Diablow mit 2x GTX 580 mit je 3GB völlig übertreibt.

  • Zitat von »nitrouz92«
    3 GB RAM reichen völlig, selbst für sehr hohe Auflösungen. Für 1920x1200 reichen schon etwas mehr als 1 GB RAM.

    Allein für die Auflösung reicht noch viel weniger. Für gewöhnlich sind es die Texturen, die den RAM wegfressen, nicht die hohe Auflösung (Ausnahme-Setups mit 3+ Monitoren jetzt mal ausgenommen).

  • 3 GB RAM reichen völlig, selbst für sehr hohe Auflösungen. Für 1920x1200 reichen schon etwas mehr als 1 GB RAM.

  • viel zu wenig speicher in den einsatzgebieten in denen ne dualgpu gedacht ist.1920x1200 und höher 16xaf 8xaa downsampling texturmods etc.....

    Lieber 2x gtx 580 phantoms 3gb.

  • Und wie warm wirds drumherum?

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