06.03.2011 - Daniel Pikos
Um zu zeigen, wo Dragon Age II den Vorgänger weit hinter sich lässt, oder es eben nicht macht, haben die Kollegen von IGN die beiden Spiele in einem Video verglichen. Das Video zeigt euch das Kampfsystem, das Inventar, die Mimiken und Bewegungen der Charaktere und natürlich generell die Grafik der beiden Spiele. Doch seht am besten selbst, was BioWare da gezaubert hat!
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Kommentare
@offene Welt: Ich erwaehnte es schon vorher, aber mir geht es nicht um eine offene Welt wie in den Bethesda RPGs. Mir wuerde es schon ausreichen, wenn man einfach mal ab und an nach links und nach rechts kann, etwas entdecken, statt immer nur von Punkt A nach Punkt B oder mit Glueck sogar Punkt C laufen zu koennen.

@Grafik: Frueher gab es so etwas wie Regler zum Einstellen der Grafikeinstellungen, wobei die nun wohl auch in Crysis 2 abgeschafft wurden.
@Synchronisation: Ich habe vorhin die ersten 10min auf Deutsch gesehen (die man auch in der Demo gesehen hat). Was soll ich sagen... die englische Version gefaellt mir besser. Genau sagen warum koennte ich nun nicht, da es schon ein paar Tage her ist, dass ich die engl. Version gespielt habe.
Ich hab mich schon oft zu DAII geäußert, was ich aber noch sagen kann, ist, dass Bioware noch nie richtig enttäuscht oder gefloppt hat - und so wird es auch diesmal sein:

- Das Kämpfen sieht cool aus, unterliegt aber immernoch einem ordentlichen Berechnungssystem
- Synchronisation ist für's Deutsche auch in Ordnung, Musik passt auch (jedefalls das, was in der Demo zu höen ist)
- Mit der Grafik das ist so'ne Sache: Wenn DAII aussehen soll wie Crysis, dann fehlt die Hardware und nicht jeder ist bereit,
für ein Spiel viele Komponenten aufzurüsten
- Story kann noch nicht beurteilt werden, aber anhand der anderen BIoware-Games zeigt sich, dass sich die Autoren und
Designer immer nochmal selbst übertreffen können
....und fertig ist das imba-RPG
@ Schlächter
Grüße aus den Marschen nach Ferelden
Ehrlich gesagt, ich fühl mich nicht wirklich imstande derzeit, eine objektive Beurteilung von Dragon Age 2 abzugeben, denn ich habe das Spiel noch nicht durchgespielt, geschweige denn, überhaupt richtig damit angefangen. Allerdings freue ich mich sehr darauf, es zu spielen. Ich bin mir eigentlich jetzt schon sicher, dass mir das Spiel prima gefallen wird. Seit Baldurs Gate Zeiten bin ich absoluter Fan der Bioware-Spiele. Was diese meiner Meinung nach in erster Linie auszeichnet, sind die genialen Geschichten, die darin stecken. Die interessanten Charaktere, die darin vorkommen und die Art wie sich diese entwickeln und die Beziehungen des Helden zu diesen oder zwischen den Charakteren untereinander. Die Art und Weise wie es die Bioware-Spiele schaffen mich in ihren Bann zu ziehen, mit den Charakteren mitzufühlen und mitzuleiden. Wie man für gewisse Charaktere Symphatien enwickelt und andere anfängt zu hassen und kaum darauf warten kann sie zu meucheln. Das hat meiner Meinung nach keine andere Spieleschmiede mit ihren Games so gut drauf wie Bioware. Bei weitem nicht. Und ich bin mir eigentlich auch bei Dragon Age 2 ziemlich sicher, dass mich auch dieser Titel in dieser Beziehung nicht entäuscht.
Kleine Veränderungen beim Gameplay, ob nun richtige Vogelperspektive oder nur he halbe, einzelne Rüstungsteile oder nur ganze -sets. Ob die Kämpfe nun n bissel actionlastiger oder ne Prise taktischer, das spielt für mich dann eigentlich keine grosse Rolle mehr.
Ne offenere Welt würde ich mir manchmal bei den Biowarespielen auch wünschen. Aber dies scheint bei einem solch storylastigen Spiel schwierig zu sein. Nimmt man aktuellere Open World RPG's wie Fallout oder Oblivion (nun ja, auch nicht mehr ganz so neu) etc. zum Vergleich, wo ist da die Story? Wo die spannenden Charaktere? Solche Geschichten habe ich im Kindergarten schon fast selber schreiben können.
Ein Lupenreines RPG welches Open World mit den Vorzügen eines Bioware RPG's zu kombinieren vermag hab ich bis heute nicht gesehen. Vielleicht sollte sich Rockstar mal daran machen, ein richtiges RPG zu entwickeln. Die scheinen zumindest bei der Kombination Actionspiel und Open World den Dreh rauszuhaben, wie man eine offene Welt mit spannender Story und tollen Charakteren verknüpft. Nun ja, bei Rockstar sind nur manchmal die Charaktere etwas gar übertrieben, da scheinen mir die Bioware-Charaktere schon etwas glaubwürdiger gelungen.
Auf jeden Fall verehre ich BioWare aufgrund ihrer mitreissenden Spiele und das wird wohl auch weiterhin so bleiben. Auf dass sie mich noch Jahrzehnte mit ihren Spielen vorzüglich unterhalten mögen.
Ich grüsse euch, Männer und Frauen von Ferelden.
Das ist mir schon klar. Ich fürchte nur, dass so einige Fans von "Der Vorgänger gefällt mir besser" allzu leichtfertig in "Dragon Age 2 ist Mist" abrutschen, ohne dem Spiel tatsächlich eine Chance zu geben.
Sorry, nicht korrekt ausgedrueckt. Ich meinte es so, dass wenn ich NUR Wert auf eine gute Story lege, dann lese ich ein Buch. Ansonsten ist eine gute Story natuerlich mehr als willkommen.
Aber einfach zu sagen, die Story ist das Wichtigste ist imho falsch. Sie ist wichtig, aber der Rest sollte deswegen nicht zu kurz kommen und/oder einfach nicht beachtet werden.
@Scherub: in einem Punkt stimme ich dir nicht überein: Story. Bei einem Game darf man durchaus den Anspruch haben, dass es eine gute Story bietet und zwar eine, die auch einem Buch gerecht werden könnte.
Soweit ich es erkennen kann, straeubt sich keiner gegen Aenderungen, sie werden teils sogar gewuenscht. Nur gehen diese Aenderungen alle in die gleiche (und von doch ein paar Leuten nicht gewuenschte) Richtung.
Eben, es hat teilweise sogar weniger.
Ah ja, so habe ich also auch in diversen anderen Spielen wie Assassins Creed oder Splinter Cell eine Vogelperspektive? Tut mir leid, aber das ist nach wie vor 3rd person.
Wenn ich eine gute Story moechte lese ich ein Buch.
@Arparso: Natuerlich ist die letztendliche Frage, ob das Endprodukt Spass machen wird oder nicht. Dennoch wird man das Produkt mit vergleichbaren Produkten und wie hier halt auch mit dem Vorgaenger vergleichen. Das ist doch in allen Bereichen so, nicht nur bei Spielen.
Und wie Razor schon sagte, erwartet man von Bioware etwas mehr, wobei, mittlerweile eigentlich nicht mehr.
Schon leicht traurig wie sehr ihr euch gegen neuerungen sträubt, klar wenns es "neuerungen" wie in Arcania sind da seh ich auch rot, aber Dragon Age 2 hat nichts was DA:O nicht auch schon hatte, außer einem sprechenden Spielercharakter, aber die Kämpfe beispielsweise sind nach wie vor taktisch, es gibt nach wie vor die Vogelperspektive ( vllt mal die Maus nach oben Bewegen beim Kamera einstellen?), die Gefährten haben nach wie vor die möglichkeit ausgerüstet zu werden, aber eben nicht mehr mit einzelen Rüstungsteilen sondern Sets, damit sind sie aber immernoch Abwechselungsreicher als ME2, der einziger der auf eine Rüstung festgesetzt ist, ist Varric - was ich auch gut finde.
Außerdem ist das Wichtigste an solchen Spielen nach wie vor die Story, selbst da hat Arcania völlig versagt.
Fakt ist: Sie werden NIE mehr an ein Baldurs Gate II rankommen :-(
Dragon Age 2 is nicht ganz so drastisch wie Gothic 4. Es steht der Titel drauf aber es ist nicht das genannte drin. PC Games Urteilt auch: man sollte von Dragon Age 2 nicht mit Erwartungen aus Teil 1 rangehen. Man würde nur enttäuscht werden...oO,wenn das mal kein Statement ist. Naja,ich werds beim Bruder Freitag antesten.Mal schauen wie es dann so ist. Die Demo konnte mich jendenfalls nicht binden.
Das stimmt schon aber von einem Bioware-RPG erwarte ich mir als langjähriger Fan was ganz anderes als Dragon Age 2. Man könnte auch meinen PES und FIFA machen beide Spaß, aber wenn ich PES kaufe dann weil die Steuerung und Taktik vielfältiger sind, die Ballphysik besser usw. Man hat seine Gründe ein RPG zu kaufen und in Dragon Age 2 wurden einige gestrichen oder verschlechtert. Ich hab in der Demo (PC) übrigens auch keine Vogelperspektive gefunden, ich konnte nur mit dem Mausrad ein wenig rauszoomen - was trotzdem 3rd Person ist.
Dass vieles im Vergleich zum Vorgänger geändert wurde, ist nun keine Frage - das weiß jeder, der 'nen Video gesehen oder die Demo gespielt hat. Ob nun zum Positiven oder Negativen hin, bleibt Auslegungssache.
Die wirklich wichtige Frage ist am Ende aber - zumindest für mich - ob Dragon Age 2 nun trotzdem ein gutes Spiel geworden ist oder nicht. Bei Mass Effect 2 gibts auch jede Menge Action, dafür kein Inventar mehr und weniger Skills sowie lineare Schlauchlevel und trotzdem wird's von vielen als potentielles GotY 2010 genannt. Die Gameplay-Vereinfachungen allein müssen also nicht gleich den totalen Reinfall bedeuten.
Das auch in meinen Augen hervorragende "Dragon Age: Origins" nimmt euch ja niemand weg - ebenso wie euch auch niemand zwingt, den zweiten Teil zu kaufen. Ich würde mir nur wünschen, dass man weniger den Veränderungen Beachtung schenkt, sondern das Spiel als eigenständiges Werk beurteilt. Am Ende zählt doch nicht, ob Feature X des Vorgängers noch drin ist, sondern ob's nun Spaß macht oder eben nicht... oder?
@Vogelsperspektive: Sorry, aber unter einer Vogelperspektive verstehe ich etwas anderes, das ist 3rd person. Es sei denn ich habe etwas uebersehen, womit ich es tatsaechlich in eine Vogelperspektive umschalten kann.
@Streitigkeiten: Nun gut, ich habe KingKali so verstanden gehabt, dass diese 'Streitigkeiten' keine wirklich Rolle mehr spielen und somit mehr oder weniger nicht existent sind, was sich dann doch mit Punkt 7 deckt.
Einer der Gefährten wird einem laut einem SPOILER wohl verraten, ich weiß aber selbst nicht welcher. Trotzdem, dass man die eigenen Mitglieder nicht mehr ausrüsten kann ist seltsam. Da gibt einem Bioware an die 1000de DLC Rüstunden und diese kann nur der Hauptcharakter tragen. Hatte man Angst, die Leutchen würden die Gefährtenquest nicht mehr spielen?
falsch gelesen: sie wenden sich nicht den gesprächspartner zu steht da. Streiten tun sie. Rest der Punkte stimmt aber. Wer es mag kann es sich ja kaufen. Mich hats schlicht bisher nicht überzeugt. MAl abgesehen von dem mehr als öden Anfang (Quelle
emo).