04.03.2011 - Yves Günther
Nach Jahren im Halo-Universum hat sich Bungie im vergangenen Jahr von Microsoft gelöst, einen zehnjährigen Publishing-Vertrag bei Activision Blizzard unterschrieben und die Arbeiten an einem komplett neuen Projekt aufgenommen. Auf der Game Developers Conference in San Francisco sprach Lead Network Engineer David Aldrige nun kurz über das neue Spiel.
Demzufolge soll es sich um ein MMO-Action-Spiel handeln, allerdings kein "World of Warcraft im Weltraum" werden, so Aldrige nach Angaben von IGN. Zu weiteren Aussagen während seines Vortrags über die Programmierung des Online-Modus für Halo: Reach ließ er sich allerdings nicht hinreißen.
Angesichts der frühen Entwicklungsphase wird es wohl auch noch eine Weile dauern, bis uns Bungie einen ersten Blick auf das neue Online-Spiel gewährt und konkrete Informationen offenlegt.
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Kommentare
Mal sehen ob es Bungie gelingt - ca. 100 andere sind ja schon gescheitert.
Bioware hat's zwar nichtn nötig, sind schon sehr erfolgreich, aber sie werden mit The Old Republic mindestens so viel Kohle machen wie Blizzard mit WoW. Dies prophezeie ich nun mal einfach so ins Blaue hinaus.
Blizzard mag dank WoW ordentlich Kohle scheffeln, aber da sind sie auch die Ausnahme. Die meisten anderen großen MMOs dümpeln mit niedrigen Userzahlen vor sich hin und verschwinden nach ein paar Wochen wieder in der Bedeutungslosigkeit... oder werden zu Free2Play-Titeln umgebaut, in der Hoffnung, doch noch ein paar Spieler anzulocken... oder die Server werden einfach gleich abgeschaltet. Beispiele gibts zahlreiche - Auto Assault, Tabula Rasa, LotRO, D&D Online, Hellgate London, Age of Conan, Warhammer Online, All Points Bulletin, usw. ... einige sind ganz verschwunden, von anderen hört man praktisch nichts mehr und wieder andere wurden völlig umstrukturiert, weil mit dem alten Geschäftsmodell kein Geld zu verdienen war.
Bungie wird das IMHO nicht besser hinkriegen (ebensowenig wie Bioware, fürchte ich).
Alle wollen genauso reich werden wie Blizzard mit WoW.
Mal sehen ob es Bungie gelingt - ca. 100 andere sind ja schon gescheitert.
weil dort die kohle steckt, genauso wie im e-sports.
Ein MMO? Warum ein MMO? Gibts davon nicht schon genug?