20.01.2011 - Yves Günther
Im November 2010 kündigte Activision Blizzard an, die Zukunft von Bizarre Creations für drei Monate zu evaluieren. In dieser Zeit habe man, wie jetzt bekannt wurde, aktiv nach einem Käufer für die Macher von Project Gotham Racing, Blur und James Bond: Bloodstone gesucht.
Offenbar erfolglos. Cody Johnson, COO bei Activision Worldwide Studios, sagte gegenüber Develop, man habe Bizarre Creations die Schließung nahegelegt. "Ich will ganz deutlich sagen, dass unser erster Versuch war, die Gruppe zusammenzuhalten und einen Käufer für das Studio zu finden", so Johnson. Man habe nach jedem Strohhalm in der Industrie gegriffen.
"Leider ist es uns aber bis heute nicht gelungen, einen interessierten Käufer zu finden", teilte er weiter mit. "Als letzten Ausweg haben wir dem Team deshalb die Empfehlung gegeben, das Studio zu schließen."
Als Grund für das jähe Ende von Bizarre Creations gab Activision Blizzard im November vor allem den finanziellen Misserfolg von Blur an: "Über die letzten drei Jahre seit unseres Kaufs von Bizarre Creations haben sich die Grundbausteine des Rennspiel-Genres signifikant geändert. Obwohl wir eine bedeutende Investition in die Entwicklung der neuen Marke Blur gesteckt haben, hat es nicht das kommerzielle Publikum gefunden."
Das letzte Wort um die Zukunft des beliebten Entwicklers ist zwar noch nicht gesprochen, optimistisch können die rund 200 Mitarbeiter in Großbritannien aber aktuell nicht in die Zukunft schauen.
Might & Magic, Dead Island, Bulletstorm und Fight Night [1]
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
der release Zeitpunkt war halt auch extremst ungünstig.
Kam ja zeitgleich mit ModNation racers und Split/Second, die beide eigentlich in dieselbe Zielgruppe gehen. ModNation macht den MarioKart Clone besser als Blur, und plit/Second macht den 'Erwachsenenteil' besser als Blur.
Blur ist so gesehen ein guter Mix aus beidem gewesen, aber zu dem Zeitpunkt war es einfach aus meiner Sicht überflüssig am Markt.
"Über die letzten drei Jahre seit unseres Kaufs von Bizarre Creations haben sich die Grundbausteine des Rennspiel-Genres signifikant geändert. Obwohl wir eine bedeutende Investition in die Entwicklung der neuen Marke Blur gesteckt haben, hat es nicht das kommerzielle Publikum gefunden."
Und was war diese Entwicklung? Dass man keinen Split-Screen mehr in Rennspiele einbaut?
Blur hat das und Blur ist klasse. Es ist das Mario Kart für Menschen ohne eine Wii. Da müssen echt einige Faktoren zusammengekommen sein, dass sich das nicht ordentlich verkauft hat. Echt jammerschade.
Ich habs ja gesagt, die hätten lieber bei PGR bleiben sollen
Auch James Bond: Bloodstone war nicht gerade berauschend !!
Schade drum.
PGR4 war eins meiner Lieblingsgames ... und auch Blur war nicht sooo schlecht, wenn gleich es nicht so wirklich meinen Nerv getroffen hat (wie eben bei vielen anderen auch).