25.12.2010 - Tobias Simon
Bereits im vergangenen Jahr berichteten wir über Anzeichen für und Spekulationen um einen neuen Ableger der bekannten Reihe Soul Calibur, nun dürfen sich Fans auch ganz offiziell sicher sein. Pünktlich zu Weihnachten tätigte Tekken-Produzent Katsuhiro Harada die Bekanntgabe via Twitter.
Handfeste Details zum neuesten Soul Calibur gibt es freilich noch nicht, fest steht nur, dass Daishi Odashima als neuer Director fungieren wird. Dieser stieß während den Entwicklungsarbeiten an Soul Calibur III zum Team und hat nun die leitende Funktion inne.
Sobald es neue Informationen zu Plattformen, Inhalten und Releasetermin gibt, erfahrt ihr davon natürlich auch auf Gameswelt.
Screenshots aus Soul Calibur IV
Soul Calibur IV - Komplettlösungen
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Kommentare
Hoffentlich wird es genauso flashen wie damals die allererste Dreamcast-Version. =)
Die Macht, nur halb so groß zu sein und deswegen von allen Standardangriffen nicht getroffen werden zu können?
Yoda ist ein ehrenwerter Jedi... der kann garnich unfair sein. Was man als unfair ansieht ist einfach nur fehlendes Wissen über die Macht
Naja, es geht schon einiges... die Wii Version von Soul Calibur war ja z.B. ein Action-Adventure, sowas könnte man auch auch in HD machen - man müßte halt nur ein bißchen die Moves überarbeiten.
Die eigenen Charaktere in SC4 konnten ja leider nur Moves der anderen Charaktere kopieren. In Teil 3 hingegen hatten sie eigene Movesets und konnten neue freispielen, wobei am Ende jedes "Movetrees" dann schließlich das Moveset der anderen Charaktere stand.
So oder so, ich hab's bei SC 4 gehasst, dass die Waffen, die ich vom Aussehen her mochte, meist irgendein tuntiges Moveset hatten.
Und nochmal zu den Gastcharakteren:
Wenn schon welche, dann bitte welche die auch passen. Die GameCube-Version irgendeines SCs hatte ja Link als Gastcharakter. Das passte wenigstens irgendwie. Aber Star Wars? Mal abgesehen davon, dass Yoda unfair war.
Aber diesmal bitte ohne Yoda und so'n Quark ... und wieder mit etwas mehr, mh, nun ja... Auswahl. Den Strategiemodus in Teil 3 mochte ich z.B. - in Teil 4 hingegen konnte ich nur kämpfen oder kämpfen ... oder, als Alternative, kämpfen.
Ich denke da wird sich leider nicht gross was ändern. Auf den Quatsch mit "exterenen" Characteren könnte ich auch gut verzichten. Das passt einfach nicht.
Generell finde ich dass es bei allen Prügelspiel Serien in die falsche Richtung geht. Keine echten verbesserungen. Nur ein paar neue (zu bunte) Kostüme und stages. und das wars.
Was ich besser fände wäre ein paar mehr(dezentere)Outfits. vor allem einen besseren Story Single Player modus und interaktivere Stages. Ala DOA, wo man einiges kaputt machen kannn und es über mehere ebenen geht. Bei Calibur und Tekken ist seit Jahren Stillstand ohne echte Verbesserungen, finde ich.
Ah. Schön.
Aber diesmal bitte ohne Yoda und so'n Quark ... und wieder mit etwas mehr, mh, nun ja... Auswahl. Den Strategiemodus in Teil 3 mochte ich z.B. - in Teil 4 hingegen konnte ich nur kämpfen oder kämpfen ... oder, als Alternative, kämpfen.