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Titel:
OnLive
System:
PC
Hersteller:
Distributor:
Kategorie:
Konsole
Release:
-
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OnLive - News

PC

Ursprünglich haben die Betreiber von OnLive vorgesehen, für die Nutzung des Streaming-Services zwischen 5 und 60 US-Dollar an monatlichen Gebühren zu verlangen. Laut Steve Perlman, CEO des Unternehmens, hat man diese Pläne aber wieder verworfen.

"Die wichtigste Sache, es kostenlos zu halten, vereinfacht unsere Preisstruktur, sodass es komplett auf dem Spielekauf basiert statt auf dem Zugang zum Spielekauf", so Perlman. "Es gibt uns mehr Flexibilität und es ist einfacher zu verstehen als eine zweigliedrige Struktur. Und jetzt wissen wir, dass das Geschäftsmodell funktioniert."

"Wir haben die ersten Anzeichen, dass das Geschäft auch ohne die monatlichen Gebühren funktioniert, als wir die Betatester Spiele kaufen ließen, bevor der Service an den Start ging", führt er weiter fort. "Aber, weil es eine Beta war, waren wir uns nicht sicher, ob dieses Verhaltensmuster am Ende zutrifft."

Fortan müsst ihr also nur noch die Preise für ein Spiel bezahlen, die sich beispielsweise mit etwa 50 US-Dollar für Mafia II an dem klassischer Ladengeschäfte und Online-Vertrieben orientiert.

 

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Kommentare

  • Ich habe bisher immer nur das Pad gesehen.
    Es wäre interessant welche Hardware dann damit auch reibungslos funktioniert.

  • Öhhh... na ich gehe doch davon aus, dass man die Titel am PC über OnLive auch mit Maus und Tastatur spielen kann, oder etwa nicht?

    ... oder kommt OnLive jetzt nur noch als Konsole und nicht mehr als Online-Dienst für den PC?

  • Wo gibts denn Maus und Tastatur für OnLive?
    Ich hab bisher immer nur das Pad gesehen. Das ist auch bequemer und deckt viel mehr Genres besser ab als M/T.

  • Das K.O.-Kriterium für mich persönlich ist neben den viel zu hohen Preisen die fehlenden Modding-Möglichkeiten. Klar wird man nicht an jedem Titel rumschrauben wollen, aber mit OnLive hat man nicht mal mehr die entfernte Chance, auch nur in einer simplen Config-Datei rumzuschnippeln.

    Als Alternative zum herkömmlichen PC-Spielen kommt es deswegen nicht wirklich in Frage. Als Konsolenersatz könnte es schon eher taugen, abhängig vom Spieleangebot, der Bild- und Verbindungsqualität. Wenn allerdings sowieso größtenteils oder ausschließlich PC-Titel angeboten werden sollen, sehe ich da ernsthafte Probleme mit der Steuerung - Maus und Tastatur an einer Konsole? Nicht gerade ideal...

    Naja, neugierig bin ich trotzdem, wenn's dann irgendwann kommt.

  • Wie kommst Du darauf, dass es keine Ladezeiten mehr gibt? ;)

    @Spiele immer gleich am Release-Tag zocken: Wenn ich mir Steam so ansehe, wo dann Hunderttausende darauf warten, dass die Steam-Server endlich ein Spiel freigeben und das manchmal auch erst Abends passiert oder evtl. gar Tage spaeter in Europa.

    @gleiche Voraussetzungen fuer alle: Ich vermute Du wirst immer noch mit anderen Spielern die nicht den On-Live-Service nutzen zusammen spielen.

    Ein weiterer Nachteil duerfte sein, dass es wohl noch recht viele Gebiete in Dtl. und auch anderen Laendern geben duerfte, wo es nicht nutzbar ist, da die Bandbreite einfach nicht gegeben ist.

  • Ihr habt natürlich recht, statt Download gehört dort Stream hin, der Rest stimmt aber so. :)

  • @RAZOR
    Bist du dir sicher, dass man die Games downloaden kann? Ich dachte OnLive basiert auf Cloud-Computing und es würde nur ein Videostream bei den Usern eingehen...
    Sehe ich auch so. Habe auch im Kopf, dass man zum Zocken nur Internet braucht, denn das Spiel selber ist auf derem Server. Damit man von jedem beliebigem PC aus zocken kann und wegen aktuellen Spielen seinen PC nicht aufrüsten muss.

  • @RAZOR
    Bist du dir sicher, dass man die Games downloaden kann? Ich dachte OnLive basiert auf Cloud-Computing und es würde nur ein Videostream bei den Usern eingehen...

  • Bin schon gespannt wann der Dienst nach Europa kommt. Ansehen werde ich mir das auf jeden Fall, denn es ist sehr interessant.

    Nachteile:
    Stream only, keine echten Datenträger mit Beschreibung
    Vorerst "nur" 720p
    Man muss mit dem Standard-Pad leben
    Spielepreise zu hoch weil eben kein festes Medium
    Server-Abhängigkeit
    Eventuelle Eingabeverzögerung (die aber kaum wahrnehmbar ist)

    Vorteile:
    Cheater werden gebannt
    Kein Aufrüsten mehr oder neue Hardware kaufen
    Spiele immer gleich am Releasetag zocken können
    Schnelles Plug&Play
    Keine Ladezeiten da alles gestreamt wird
    Gleiche Voraussetzungen für ALLE

    Also schon viele und gute Vorteile aber wenn es die besten Spiele (exklusiv) nur für Sony- und MS-Konsolen gibt nutzt das halt auch nicht viel..

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