01.09.2010 - Patrick Schröder
Rockstar Games freut sich bekannt geben zu können, dass Grand Theft Auto: Chinatown Wars ab dem 09. September auch für das iPad erhältlich sein wird. Die iPad-Version des Spiels, Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD, wird in frischer High-Definition-Grafik erstrahlen und Multi-Touch-Funktionalitäten bieten.
Für alle die gern unterwegs spielen, enthält der neueste Teil der Reihe mehr als 50 Missionen und zahllose Nebenaufgaben im von Gangs heimgesuchten, unerbittlichen Liberty City. Jede Mission bietet viel Action mit den bekannten Elementen der GTA-Serie, die speziell für mobiles Spielen optimiert wurden. Außerdem bietet die iPad-Version die Möglichkeit, mit Independence FM einen Radiosender mittels iTunes mit eigenem Musikprogramm zu bespielen.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD wird für 7,99 € im Apple App Store erhältlich sein.
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Kommentare
Sowohl die Bildauflösung (und damit die örtliche Abtastrate) als auch die Größe der im Pixel gespeicherten Informationen (etwa die Farbtiefe) ist in der Praxis begrenzt, weshalb ein Pixel nur eine Annäherung der Wirklichkeit darstellen kann.

Die Begrenztheit der örtlichen Abtastrate führt dazu, dass Bildinformationen verloren gehen. Gemäß dem Nyquist-Shannon-Abtasttheorem kann es bei bestimmten Bildinhalten und zu geringer Abtastrate oder Auflösung zu Alias-Effekten oder dem Treppeneffekt („pixelige“ Darstellung) kommen. Diesen Effekten kann durch Antialiasing entgegengewirkt werden.
Das Verkleinern, Vergrößern oder Drehen einer Rastergrafik kann zu unscharfen oder fehlerhaft wirkenden Bildern führen.
Darum sind 150ppi auf 9'7 besser wie 250ppi auf 3'5 aber schlechter als 100ppi auf 27 Zoll.
Den absolut > relativ.
Aber wäre auch seltsam wenn ich meine ganze Lehre das falsche gelernt hätte...
Das Problem bei deiner nicht vorhandenen Logik ist das du die relative Auflösung und nicht die absolute meinst mein kleiner Freund.
Darum wird mit kleineemr Bildschirm die Pixeldichte hoch, Texte schärfer.
Nach deiner Logik würde die Pixeldichte mit der Nativen Auflösung steigen, was aber nicht geht da Pixel eine Absolute größe haben nämlich die der technischen Vorrausetzung, zb der Flüssigkristalle oder des LEDs.
Und weil Absolute Pixel zb groß bleiben aber relative kleiner werden können werden Pixel aufgeblassen oder glaubst du wenn du 4 Pixel auf 1080p darstellst ist DAS HD?!
Aber scheinbar kennst du dich ja sooooooo gut aus. xD
Sorry, aber größter Blödsinn den ich seit langem gelesen habe XD
Außerdem kannst du ja nicht wissen mitwelcher Pixeldichte ich gerade deinen Beitrag lese - z.B. mit meinem HTC Desire hier
HTC Desire - 252 ppi (pixel per inch)
Apple iPad - 132 ppi - also grad mal fast die Hälfte.
Ist mein HTC Desire jetzt "doppelt so HD wie das iPad"?
Selbst wenn ich deinen Beitrag auf meinem Desktop Monitor sehen würde (LG W2261V 21,5 Zoll bei 1920x1080 ergibt ~ 102 ppi) wäre das längst nicht das doppelte.
Ich hoff du siehst jetzt was für ein Blödsinn du da geschrieben hast ;-)
aha....HD hat also nichts mit der Auflösung zu tun. Das wäre mir aber ganz neu. Denn deine Pixeldichte wird ja im Endeffekt implizit durch die Auflösung beeinflußt. Und 1024x768 ist nunmal einfach kein HD. Auch auf 10" nicht.
Ziemlich happiger Preis...
HD hat doch nix mit der Auflösung sondern der Pixeldichte zutun mit 156 Pixel/cm² sind das doppelte mit was du gerade mein Post liest.
Ich frag mich immer wie man bei iPad games von HD sprechen kann. 1024x768 im 4:3 Format klingt für mich eher nach 90er Jahre Nostalgie als nach High definition. Ist ja nicht mal HD-Ready, wenn man schon mit diesen Begriffen um sich wirft.