28.08.2010 - Patrick Schröder
Seit dem Release am vergangenen Mittwoch klagen Spieler über Probleme mit dem XBLA-Titel Shank. So sollen vermehrt Performance-Probleme auftreten, die sich in Rucklern und ellenlangen Ladezeiten bemerkbar machen. Zunächst ging man davon aus, dass die Festplatten der X360-Konsolen Schuld an dem Dilemma wären, weil in den vorangegangen internen Tests auf Entwicklerkonsolen keinerlei vergleichbare Schwierigkeiten auftraten.
Entwickler Klei Entertainment hat mittlerweile festgestellt, dass es "definitiv nicht an den Xbox 360-Konsolen, sondern am Programmcode selbst liegt". "Das ist unser Problem und es überraschte uns, weil es [die Probleme] im Zuge der Zertifizierung nicht in Erscheinung getreten ist. Nun ist es für uns an der Zeit, einen Fix zu entwickeln", so die Macher in einem Statement. Die PSN-Fassung ist von den Problemen nicht berührt.
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Kommentare
Die Xbox ist halt zu schwach für das Spiel.
Na Gott sei dank haben wir dich Lyk!
Was was? Die Satz war völlig falsch formuliert, vermutlich hatte es Patrick eilig, mitlerweile ist es ja korrigiert
Wäre schön, wenn Gameswelt einen Test zu Shank rausbringen könnte.
Wäre schön, wenn Gameswelt einen Test zu Shank rausbringen könnte.
*dreh*
Nun ist es für uns an der Zeit, einen Fix zu entwickeln"
WAS?
>>Nun uns ist es fürs an der Zeit, einen Fix zu entwickeln"<<
*dreh*
Nun ist es für uns an der Zeit, einen Fix zu entwickeln"