15.08.2010 - Yves Günther
Um auch im nächsten Jahr mit einem Formel-1-Spiel an den Start zu fahren, haben bei Codemasters die Arbeiten an F1 2011 bereits begonnen. Für den Nachfolger habe man "eine Menge Dinge" geplant, sagte Chief Game Designer Stephen Hood jetzt in einem Interview
Dazu gehört auch das Energierückgewinnungssystem KERS, das schon in der Saison 2009 eingeführt wurde, aufgrund von technischen Problemen aber im Laufe der Saison bei den meisten Teams nicht mehr zum Einsatz kam. In der aktuellen Saison 2010 setzt keines der Teams das System ein.
Bei KERS werden durch die Erzeugung elektrischer Energie beim Bremsen Akkus im Auto aufgeladen, die anschließend einen Elektromotor antreiben. Pro Runde stand eine begrenzte Anzahl an zusätzlichen Pferdestärken zur Verfügung, die das Überholen in der Theorie vereinfachen sollte.
"KERS ist etwas, das wir wirklich aufregend finden. Die Idee eines 'Turbo Boost' ist für ein Videospiel grandios, sodass wir uns darauf freuen, was wir damit anstellen können", sagte Hood weiter. Das am 24. September erscheinende F1 2010 wird zwar ohne KERS auskommen, macht aber trotzdem einen hervorragenden Eindruck.
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Kommentare
Hier würde das DLC-Prinzip mal so richtig Sinn machen. Aber dann würde man ja nicht so viel verdienen wie mit einem Vollpreisspiel jedes Jahr.
ich kann nur für mich sprechen, was sport angeht, da will ich jedes jahr ein aktuelles game (aktuelle daten halt). wer will schon ein f1 game von 2005 zocken (außer es ist der mega burner).
Joa es wird genau so wie jedes Sportspiel z. Z.
Hat man erstmal eine Basis erschaffen, greift man auf diese zurück und schon geht´s jedes Jahr ab. Na ja ich hoffe die Qualität leidet nicht.
also früher war es mir klar, dass ein f1 spiel erst nach 3/4 der saison kommen konnte oder sollte. die leistung der teams sollte doch realistisch sein.
doch in der heutigen zeit ist das doch kein problem mehr. da gibts dann einfach nach jedem gp ein kleines update und die sache ist erledigt. sind wir von anderen games auch gewohnt (PES 2010, NBA 2k10)
im allgemeinen vermute ich mal, dass ein F1-Spiel jede Saison aufwendiger ist als ein Fußballspiel. Die Stadien verändern sich ja so gut wie garnicht. Wenn man da einmal die Basis geschaffen hat, muss man bis auf das austauschen von spielern zwischen den mannschaften und die Köpfe von einer hand voll neuer spieler nicht viel machen. bei der f1 ändert sich da ja einfach viel mehr pro saison was für die entwickler einfach viel mehr aufwand ist. wahrscheinlich ein grund warum es kaum f1-simulationen in serie auf dem markt gibt
Es steht ja nirgends, dass F1 2011 auch wieder zum Ende der Saison kommen wird. Bei F1 2010 hat man natürlich erstmal die Zeit (etwa 1,5 - 2 Jahre) benötigt, um das Spiel auf die Beine zu stellen.
Für F1 2011 kann man jetzt auf eine sehr gute Code-Basis zurückgreifen und um Features wie das KERS erweitern. Die nächsten F1-Spiele werden deshalb meiner Einschätzung nach früher, bis spätestens Juni/Juli, erscheinen. Zum Anfang der Saison wird es sicherlich nicht möglich sein, weil Codemasters sicherlich auch erstmal abwarten muss, wie die Leistung der einzelnen Teams ausfällt.
Die Änderungen bei der Formel 1 hinsichtlich Aerodynamik, Regeln, Strecken (2011 wird z.B. wieder auf dem Nürburgring gefahren) usw. sind jedes Jahr so groß, dass ein jährlicher Vollpreis-Ableger auf jeden Fall mehr Sinn macht als z.B. beim Fußball.
Viele Grüße,
Yves
Das jedes Jahr ein neues Spiel rauskommt ist eigentlich konsequent und macht Sinn, aber warum zum Ende der Saison ?
Soll man 2011 ausfallen lassen und das Spiel im März/April 2012 releasen, wenn die Saison beginnt. Die Strecken stehen mindestens ein Jahr vorher fest, das kann kein Grund für ein Release sein wenn die Saison schon so gut wie beendet ist. So bleiben letztendlich noch ein Monat um die Autos inkl. Sponsoren zu pinseln, und das sollte wohl reichen.
EA veröffentlichen ihre Sportspiele ja auch nicht wenn die Saison schon zu 3/4 rum ist, warum sollte man damit in der F1 anfangen ?
Wie ich sowas hasse ....
Naja nun wirds auhc son Jahresableger ... wird dann auf dauer so schief gehen wie die Jahresableger der EA Reihen ... wohooo -.-