02.08.2010 - Tobias Simon
Wer sich das Starter-Paket von PlayStation Move vorbestellt hat, der ist sicherlich schon über die enthaltene Starter-Disc gestolpert, doch was ist auf dieser eigentlich enthalten? Nichts Genaues weiß man nicht, musste man bisher immer auf diese Frage antworten, doch Sony hatte nun ein Einsehen und hat eine Liste mit den Inhalten der Disc veröffentlicht.
Die Disc beinhaltet demnach ausschließlich Testversionen von folgenden Move-Titeln:
PlayStation Move - Special [12]
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Der Werbespot des Königreiches
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Kommentare
Ich werde Move mit dieser Disc ausführlich testen und dann entscheiden ob ich es kaufe.
mal davon abgesehen das ich keins der hühner kenne, das rumgefuchtel im zweiten film ist ja nicht auszuhalten!
Stars habens ausprobiert!
Geiles Ding. Schaut euch das hier mal an - da spielen "Stars und Sternchen" damit und amüsieren sich prächtig!
http://blog.de.playstation.com/2010/07/26/playstation-move-session-prominente-zocker-teil-1-palina-und-schowi/
http://blog.de.playstation.com/2010/07/28/playstation-move-session-%E2%80%93-teil-2-fiona-und-milla/
Ne Wiimote wiegt mehr als ein Gamepad, ja
Und ich bezweifel, dass Kinect es erkennt, wenn ich auf der Couch lümmle und versuche mit nem ausgestreckten Finger meine Figuren umherzuschieben. Move schon eher, aber auch da muss ich mein Handgelenk bewegen, anstatt, wie beim Gamepad, nur meinen Finger. Sollte es etwas genauer vonstatten gehen, werde ich auch sicherlich mal die Hand strecken müssen.

Okay, klingt jetzt ziemlich bewegungsfaul, aber wenn ich mich sportlich betätigen wollte, würde ich auch nicht auf der Couch rumlümmeln
Aber ne Art "Gamepadmaus" wäre sicherlich praktisch.
Und wieso das? Wiegt das Ding bedeutend mehr als nen Gamepad? Ich geh jetzt einfach mal davon aus, dass dir schon klar ist, dass du da NICHT mit ausgetrecktem Arm aufm Sofa mit sitzen musst...
Ach, und Move und Co wäre für Shooter und Strategie besser? Ich weiß ja nicht wie's dir geht, aber wenn ich da ne halbe Stunde ständig irgendwas "zeigen" müßte, würde mir der Arm abfallen.
Aber ne Art "Gamepadmaus" wäre sicherlich praktisch.
Hoffentlich passiert genau das Gegenteil! Für so manches Spielgerne ist der Standard-Controller nicht optimal (z.B. Strategie, Shooter). Die Frage ist nur ob die neuen Spiele das Potential auch nutzen werden. Hier sind in erster Linie die Hersteller in der Pflicht über entsprechende SDKs die Möglichkeiten aufzuzeigen damit eben nicht nur Fuchtelspiele rauskommen.
Noch mehr überteuerte Hardware für noch mehr herumgefuchtel. Hoffentlich wird dieser Schwachsinn nicht zum neuen Standart künftiger Konsolen.