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Allgemeine Informationen

Titel:
Grafikkarten (AMD)
System:
PC
Hersteller:
ATI, AMD
Distributor:
AMD
Kategorie:
Grafikkarte
Release:
01.01.2000
Off. Seite:
Watchlist:
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ATI vs. Nvidia - News

PC

Laut einer aktuellen Marktforschung von Mercury Research konnte ATI nach langer Zeit wieder Nvidia im Bereich Grafikkarten überholen. Im zweiten Quartal 2010 sicherte sich ATI (AMD) einen Marktanteil von 51 Prozent, während sich Nvidia mit 49 Prozent hauchdünn geschlagen geben musste. Ein Jahr zuvor sah die Verteilung noch anders aus, damals lag Nvidia rund zehn Prozent vor dem roten Konkurrenten.

Schaut ihr euch den gesamten Grafikmarkt an, dominiert Intel weiterhin dank integrierten Grafiklösungen. Über 54 Prozent verbucht der Chipgigant für sich. ATI beziehungsweise die Mutter AMD können sich unter der Berücksichtigung aller Grafikprodukte mit über 24 Prozent sogar noch ein Stückchen mehr von Nvidia (knapp 20 Prozent) absetzen. Im Vorjahreszeitraum lag Nvidia hingegen noch bei rund 30 Prozent, während AMD und ATI auf gut 18 Prozent kamen.

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Kommentare

  • [b]@xRAZORx:[/b]
    Mir gehts ja auch nicht um die DX11-Unterstützung in Spielen, sondern um die aktuelle Marktaufteilung bei Neukäufen. Wenn ich den gesamten Markt mit all den alten Grafikkarten betrachte, die sich die Leute vor zwei oder drei Jahren gekauft haben, liegt Nvidia natürlich immer noch mit fast 50% eigentlich ganz gut dar, aber das verfälscht nur den Blick auf die aktuelle Situation. Wer sich jetzt eine neue, aktuelle Grafikkarte holt - ob teure High-End-Karte oder Einsteigerniveau - der wird kaum eine Karte holen, die schon vor zwei Jahren verfügbar war... darum ist der Blick auf die Verkaufszahlen aktueller DX11-Karten IMHO viel interessanter, wenn man Nvidias und Atis derzeitige Marktstellung vergleichen will.

    Nimmt man die Steam Hardware Survey als Quelle zur Rate, wird z.B. deutlich, dass Atis DX11-Karten über 12% des DX10/DX11-Marktes ausmachen... Nvidias aktuelle Generation kommt hingegen gerade mal auf 1%.

    Btw, ob DirectX10 oder 11 nun vom Spiel unterstützt wird oder nicht - zugute kommt es uns allen. Eine D3D9-kompatible Karte hat große Freiheiten, welche Features nun in welchem Umfang tatsächlich unterstützt werden... ein Horror-Trip für den Programmierer und beliebte Fehlerquelle, die Fähigkeiten der aktuell eingebauten Grafikkarte zu analysieren und entsprechende Plan-B-Strategien zu aktivieren, falls mal Feature X nicht unterstützt werden sollte.

    DX10 und 11 haben da weitaus härtere Vorgaben und selbst wenn ich nur DX9 benutzen möchte, lohnte es sich, die Grafikkarte auf DX10-Tauglichkeit zu überprüfen - denn DX10/11-Karten garantieren eine Vielzahl von unterstützten Features, die man unter DX9 alle mühsam einzeln überprüfen musste. Dass macht den Programmierern die Arbeit leichter und gibt ihnen mehr Zeit, sich aufs eigene Spiel zu konzentrieren anstatt um Hardware-Inkompatiblitäten herumzuarbeiten.

  • Freut mich zwar für ATI aber ich mag es trotzdem lieber, wenn nVidia was ordentliches an Grafikkarten zu bieten hat. Ich vermiss den Preiskampf ein wenig. Hoffentlich gibt nVidia jetzt wieder bissel mehr Gas. Die GTX460 ist auf jeden Fall schon was ordentliches, jetzt müssen nur noch GTX475 und GTX485 vor den HD6XXX Karten kommen, vielleicht kommt man ja so nochmal günstig an eine HD5XXX Karte ran. So wären mir die Karten persönlich sonst zu teuer. ^^

  • Viel interessanter als die Anteile am gesamten Grafikkartenmarkt sind IMHO die Anteile an modernen DX11-Grafikkarten. Da dürfte Ati einen weit größeren Vorsprung haben als am Gesamtmarkt.
    Steam bietet hierzu eine gute Statistik, wenn vielleicht auch nicht repräsentativ für die gesamte Spielerschaft:

    store.steampowered.com/hwsurvey/directx/

  • Bis Spiele rauskommen die DX11 so richtig sinnvoll unterstützen und man auch Unterschiede zu heutigen Spielen sieht sind die aktuellen ATI-Karten doch wieder längst veraltet. Und genau hier ist der Nachteil des PC-Spielemarktes. Es erscheint ständig neue Hardware mit neuen Features die kaum noch unterstützt werden. Für die paar Effekte in Metro oder anderen wenigen Spielen hole ich mir doch keine 200-300€ Karte (und muss eventuell noch andere Komponenten austauschen wie Netzteil, RAM oder CPU..) Neue Engines wird es erst mit den neuen Konsolen PS4/Xbox3 geben, da dann der Markt dafür da ist und es sich lohnt diese zu programmieren. Dann wird man erst wieder grafischen Fortschritt sehen und auch am PC wird es sich DANN lohnen aufzurüsten.

  • Viel interessanter als die Anteile am gesamten Grafikkartenmarkt sind IMHO die Anteile an modernen DX11-Grafikkarten. Da dürfte Ati einen weit größeren Vorsprung haben als am Gesamtmarkt.

  • Die GTX460 ist zumindest ein Schritt in die richtige Richtung, auch wenn es imo noch lange dauern wird bis sich neue Karten so richtig lohnen.

  • Wundert mich nicht, die Nvidia Produkte können zur Zeit nicht wirklich überzeugen.

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