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Allgemeine Informationen

Titel:
Crysis 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Crytek
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
24.03.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Crysis 2 - News

PC PS3 X360

Crysis-Fans dürfen sich in diesem Jahr nicht nur auf eines des bestaussehendsten, sondern auch auf eines der intelligentesten Spiele in der Gaming-Geschichte freuen. Das behauptet zumindest Crytek-Chef Cervat Yerli im Interview mit CVG.

Demnach bekommt ihr es in Crysis 2 mit den wohl bislang intelligentesten KI-Gegnern zu tun. Laut Yerli seien diese nicht nur smart, sondern auch fair, was Frust-Momenten vorbeugen dürfte. Crysis 2 erscheint für den PC und erstmals auch für die beiden Next-Gen-Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360.

Crysis 2 - Marine Salvage Trailer

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Kommentare

  • Ich glaube jetzt , dass er mit fair eher meint, dass die nicht so tot sicher genau zielen und unfaire Fähigkeiten haben , wie z.B. die Gegner in Sniper Ghost Warrior!

  • von den tollen versprechungen der super-ki bei crysis 1 wurde auch nix eingehalten.

  • Das sucht JEDER!!!

    Jeder richtige Gamer sucht ein ordentliches singleplayer Game wo auch die Gegner ein Gehirn haben ich hoffe das der Teil RICHTIG SUPER GEIL wird. Aber mit Crysis hat man ja gute Bekanntschaft geschlossen und ich denke das der zweite Teil richtig rocken wird.

  • Solche Aussagen sollte man mit einer Demo belegen, das hat Monolith schon 2005 begriffen. So wirkt das unglaubwürdig...

  • Wie soll ich mir jetzt vorstellen, dass sie fair sind? Denkt sich mein Gegner dann: "Oh, der ist ja fast tot, warten wir mal ab bis er sich regeneriert hat und feuern dann weiter?" Das würde das ganze wohl unrealistischer wirken lassen, Aber warten wir einfach mal ab, was genau damit gemeint ist.

  • Hierbei muss man aber noch den Aspekt bedenken, dass FEAR im Gegensatz zu Crysis überwiegend in kleinen mit bis mittelgroßen Räumlichkeiten spielte.
    Die KI von Crysis ist sicherlich um längen komplexer zu programmieren, wenn es ein mehr oder weniger open-world Spiel ist.

  • Das übliche Marketing Geblubber, die einzige KI die bisher unübertroffen ist, findet man in F.E.A.R. 1.
    Da stimme ich dir vorbehaltlos zu!


    Ich fand z.B.: die KI von FarCry 1 auch sehr gelungen. Fear 1 war aber auch toll :-)

  • Es wird also nicht auf einen eingetreten, sollte man halbtot auf dem Boden liegen? :D


    genau, die gegner warten bis du wieder stehst und neue munition gesammelt hast, bis sie dich wieder angreifen ^^

  • Das übliche Marketing Geblubber, die einzige KI die bisher unübertroffen ist, findet man in F.E.A.R. 1.


    Da stimme ich dir vorbehaltlos zu!

  • Das übliche Marketing Geblubber, die einzige KI die bisher unübertroffen ist, findet man in F.E.A.R. 1.

  • Es wird also nicht auf einen eingetreten, sollte man halbtot auf dem Boden liegen? :D

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