28.05.2010 - Patrick Schröder
In der mystischen Spielwelt von Disciples III, der Welt Nevendaar, stehen sich drei Fraktionen im Kampf um die Kontrolle des Landes gegenüber – das Imperium, die Legion der Verdammten sowie die Elfen. Jede Fraktion kämpft für ein bestimmtes Ziel, sei es die absolute Vorherrschaft in Nevendaar oder einfach nur der Erhalt der Balance zwischen Gut und Böse. In einer heute veröffentlichten Fraktionen-Übersicht werfen die Entwickler einen Blick auf das Imperium, ein streng gläubiges Volk menschlicher Krieger.
Der Schöpfer Nevendaars, der Engel Bethrezen, brachte die Menschen hervor. In seinen Augen waren sie die Krone seines Schaffens – mit ihrem Erscheinen in Nevendaar vollendete sich die Schöpfung der Welt. Bethrezen beschenkte seine Kinder mit dem göttlichen Segen, der Willensfreiheit, und es ist dieses Geschenk, das die Menschen zur unabhängigsten, aber auch zur unberechenbarsten Rasse in Nevendaar machte.
Diese Rasse spiegelt das Wesen ihres Schöpfers wider: Die unwahrscheinliche und unergründliche Mischung aus dem wahren Licht, das einst in Bethrezens Seele schien, und die ewige Dunkelheit, die nun die Gefallenen beherrscht. Deshalb sind die Leute so verschiedenen – man kann nie sagen, ob der Mensch, der vor einem steht, der Edelste unter den Sterblichen ist, oder ob er die Durchtriebenheit einer Schlange besitzt und einen für eine Kupfermünze umbringt, sobald man ihm den Rücken zukehrt.
Heute huldigen die Menschen dem Himmelsvater und betrachten ihren einstigen Schöpfer Bethrezen als ihren ärgsten Feind. Sie waren schon immer eine sehr religiöse Rasse – und die Dualität ihres Wesens schlägt sich auch in ihrem Eifer nieder. Wahrer Glaube ist die Kraft, welche die Hände der größten Krieger des Imperiums führt, heilige Ritter und Bewahrer des Glaubens; er hilft den Klerikern dabei, Wunden zu heilen und sogar den Tod selbst zu verdrängen. Und doch gehen aus dem selben Glauben Fanatiker hervor, die von ihren eigenen Leuten oft mehr gefürchtet werden als von ihren Feinden.
Die Menschen sind die disziplinierteste Rasse von Nevendaar. Aus ihren Reihen stammen viele hervorragende Kämpfer und Kriegsherren, und niemand macht ihnen etwas vor, wenn es darum geht, Verwundete und Verletzte zu heilen oder diejenigen zu segnen, die an ihrer Seite für den Ruhm des Imperiums kämpfen.
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Kommentare
Ja, die russische Version hat etwas Kritik einstecken müssen, gab in der Releaseversion wohl ein paar Bugs und dergleichen. Wurden mittlerweile wohl weggepatcht, denke ich. Wie dem auch sei, vor dem deutschen Release wird's noch ne deutsche Demo der aktuellen Spielversion geben, dann kann man sich selbst ein Bild machen.
@NPC
Jup, Zwergen und Untote sind weg, die Völker kommen, wenn überhaupt, erst in einem Add-on.
Sicher, dass die Untoten und Zwerge nicht dabei sind?
Ich weiß zu anfangs wurden sie nicht als Startrassen angekündigt, aber im späteren Verlauf der Entwicklung wurde mein ich mal gesagt, dass das nen Gag war um die Fans zu ärgern, die sich natürlich zu recht aufgeregt haben, dass die beiden Völker fehlen.
freu mich auch schon drauf. king's bounty hat mich so richtig wieder in die gute alte zeit versetzt. ich liebe rundenbasierte spiele.
na hoffentlich....habe nämlich irgendwo eine nicht so schöne Zusammenfassung gelesen. [von einer russischen Seite, da es dort ja schon verfügbar ist]
Sehr schön, endlich ma wieder nen rundenbasiertes Spiel a la Heroes of Might and Magic
Und nur noch ein knapper Monat dann kommt das Spiel ja schon *freu*