26.05.2010 - Andreas Ludwig
Nach ATI lieferte nun auch Nvidia DirectX-11-fähige Grafikkarten aus. Ein guter Zeitpunkt also, um einen frischen Benchmark einzuführen. Das dachte sich auch Futuremark und präsentierte jetzt den 3DMark 11, der als waschechter Grafik-Benchmark und Vantage-Nachfolger voll auf DirectX 11 setzen soll, unter anderem auf das interessante Feature Tessellation sowie Multi-Threading und Compute Shader. Das Nvidia-eigene PhysX scheint keine Rolle zu spielen, wahrscheinlich auch deswegen, weil damit kein direkter Vergleich mit ATI-Beschleunigern möglich wäre.
Laut Futuremark erscheint der 3DMark 11 irgendwann im Laufe des 3. Quartals 2010. Neben verschiedenen kostenpflichtigen Varianten gibt es dann wieder eine kostenlose, wahrscheinlich abgespeckte Version. Im ersten Video könnt ihr euch bereits einen Eindruck vom kommenden Leistungsmesser machen.
15.12.2011
Updater für vorherige 3DMark-11-Versionen
3DMark 11 - Vollversion v1.0.3
15.12.2011
Die Vollversion in der Version 1.0.3
15.03.2011
Update für vorherige Version
3D Mark 11 - All Tests Trailer
Das bietet der neue Benchmark [0]
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Kommentare
Dito. Das gleiche gilt für mich auch.
An sich könnte man sagen: Wird ja langsam auch Zeit, andererseits hänge ich mit meinen schlappen Q6600 und meine 8800 GTX schon bei 06 an der Grenze
Wartest du auch auf effizientere NVIDIA-Modelle, sowie ich.
Ist ja nur eine Vorab-Version und noch nicht final. Außerdem werden die Grafiken von modernen Workstations eh schon lange in Filmen verwendet und man erkennt kaum Unterschiede.
finde, da fehlen noch so ein bisschen die "unreinheiten" im wasser...so plankton-ähnliches kleinvieh und andere kleine sachen...

stellt doch heutzutage kaum noch ein problem dar, so etwas im vordergrund rumschwirren zu lassen. wundert mich eigentlich, dass es hier nicht gemacht wurde.
denk mal ab direct x12 oder so könnte man solche grafiken schon fast in filmen verwenden und es würd kaum auffallen
Finde solche Techdemos immer wieder geil. Auch wenn bei mir erst nächstes Jahr eine DX11-Karte in den Rechner kommt.