19.05.2010 - Yves Günther
Nach der Veröffentlichung von Red Steel 2 wartet das Team um Creative Director Jason Vanderbergh, ob man mit dem Titel "ein Publikum" erreichen kann. "Wie viele Leute wollen ein Spiel spielen, in dem man steht und energisch mit dem Arm schwingt? Wir denken, die Antwort ist 'eine Menge'. Aber kalte, harte Fakten schaden nicht, wenn man das nächste Projekt vorschlägt", so Vanderbergh.
Ubisoft teilte im Rahmen der Vorstellung der Geschäftszahlen 2009/2010 mit, dass sich die Verkäufe von Red Steel 2 innerhalb der zuvor nach unten korrigierten Erwartungen befinden. Ob das einen Nachfolger rechtfertigt, bleibt abzuwarten.
Schon vor einem Monat machten Spekulationen die Runde, wonach Red Steel 3 in Entwicklung ist und den Wii Vitality Sensor unterstützen soll. Ubisoft dementierte die Berichte.
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