07.04.2010 - Yves Günther
Nicht nur in Australien waren die Ubisoft-Server für Die Siedler 7 tagelang offline, auch in den deutschsprachigen Ländern gab es vor allem über Ostern massive Server-Probleme. Durch den neuen Kopierschutz der Franzosen, bei dem eine permanente Verbindung zum Internet vorausgesetzt wird, war damit auch das Spielen der Einzelspieler-Kampagnen nicht möglich. Die Probleme sollen bis dato noch immer andauern.
Der Unmut der Siedler-Fans äußert sich vor allem im offiziellen Forum des Publishers, das von Beschwerden nahezu überflutet und überlastet wird. Eine offizielle Stellungnahme von Ubisoft mit einer Erklärung für die Probleme liegt zwar bisher nicht vor, der Kundendienst hat sich aber bei einem Spieler für die Probleme entschuldigt. Das Schreiben in voller Länge:
"Vorerst bitten wir vielmals um Entschuldigung betreffend Serverausfälle während der Ostertage.
Wie jeder Spielepublisher versuchen wir bei Ubisoft die Innovationen und Kreativität unsere Produkte zu sichern, indem wir sie vor den Einflüssen der Softwarepiraterie so weit wie möglich schützen. Softwarepiraterie ist ein Vergehen, bei dem die Mehrheit, d.h. die Gesamtheit aller Spieler, die Folgen der illegalen Aktionen einer kleinen Minderheit von Hackern tragen muss. Um dieser Situation entgegenzuwirken, vertreten die Spielepublisher, darunter auch Ubisoft, die Firmenpolitik, verschiedene technische Möglichkeiten zu nutzen, der Softwarepiraterie entgegen zu wirken. Hierdurch hoffen wir den finanziellen Schaden zu Lasten unserer loyalen Spielergemeinde in Grenzen zu halten, damit wir ihnen weiterhin qualitativ hochwertige Produkte bieten können, die den Kundenerwartungen gerecht werden.
Wir betreiben eine verantwortungsbewusste Firmenpolitik, besonderes Gewicht legen wir auf unsere Kernkompetenz inhaltsreiche,
spannende und motivierende Spiele, mit hohem Spass- und Langzeitfaktor zu entwicklen.
Server-Ausfälle sind zwar nicht an der Tagesordnung, sie kommen aber leider vor. Niemand ist davor gefeit.
Wir bitten die entstehenden Unannehmlichkeiten und damit verbundene Ausfallszeit zu entschuldigen.
Unabhängig davon, ist und bleibt Ihre Zufriedenheit und das bestmögliche Spielerlebnis natürlich unser wichtigster Ziel.
Wir sind uns dessen bewusst, dass wir diese neuen Technologien noch sicherer und resistenter machen müssen. Diese Verantwortung nehmen wir auch sehr ernst.
Letztlich geht es ja darum, Sie als unseren Kunden langfristig an unsere faszinierende Marke zu binden und mit unseren exzellenten Spiele zu begeistern.
Wir bitten deshalb erneut diesen Fauxpas zu entschuldigen und hoffen auf Ihre Nachsicht und Verständnis."
Nachdem sich bereits der Kundensupport für die Ausfälle der DRM-Server besonders über Ostern entschuldigt hat, erklärte der Publisher im Forum nun:
"Leider war es über die Ostertage zum Teil nicht möglich Siedler 7 zu spielen. Ein Umstand der euch, und uns, sehr unglücklich macht. Ohne zu tief ins Detail zu gehen, unsere Server hatten Probleme mit dem Matchmaking im Multiplayermodus sowie bei der Verwaltung der Profile, des Kampagnenfortschritts und der Statistiken im Singleplayer- und Multiplayermodus.
Und, wie ihr leider erfahren musstet, wenn diese Server Probleme haben, kann man Die Siedler 7 nicht spielen. Uns ist bewusst, dass dies extrem frustrierend für euch ist. Das Technik-Team bemüht sich das Problem in den Griff zu bekommen. Wir machen bereits Fortschritte und die Probleme werden weniger, aber wir wissen, dass es noch nicht wieder perfekt läuft. Wir arbeiten weiterhin daran, eine optimale Lösung zu implementieren.
Wir möchten uns an dieser Stelle aufrichtig bei allen Siedler Spielern für die Probleme entschuldigen!"
12.03.2012
Drei neue Titel in der Exclusive-Reihe
21.04.2011
Neuer DLC ab sofort erhältlich
17.01.2011
Gold-Edition erscheint im Februar [9]
Die Siedler 7 - Patch v1.09+ -> v1.12
21.04.2011
Aktuelles Update ab Version 1.09
21.04.2011
Das komplette Koop-Update
08.12.2010
Neuer Patch inkl. neuer Inhalte
Blue Byte - Studio-Tour aus Düsseldorf
Zu Besuch bei den Siedlern
28.09.2011
Cheats [1]
23.05.2010
Alle Level freischalten
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Ostermontag war ja nicht der einzige Ausfall. Und es werden zu weiteren Releases, in dem Fall Spilter Cell, die nächsten Ausfälle kommen bzw. wenn wieder am Wochenende Peak-Time ist.
WENN der Common Gamer das überhaupt mitbekommt und Ostern nicht lieber mit seiner Familie verbringt. Ansonsten kann ich mir vorstellen, dass viele das auch schulterzuckend abtun. Frei nach dem Motto "Kann ja mal passieren."
Also wenn ich so ein "Common Gamer" wäre und dann über 9 Stunden (!!) einfach nicht mein Single Player (!!) Game spielen könnte weil der Publisher keine ordentlichen Server zur Verfügung stellt würde mich dieser Kopierschutz sehr wohl stören. Das gesamte System ist ein Fail, die Idee dahinter ist ein Fail, und Ubisoft wird das nach einiger Zeit auch einsehen müssen. Bis dahin lese ich einfach weiterhin lachend jede weitere peinliche News die sich Ubi mit diesem DRM beschert. Schließlich ist lachen gesund.
Ich wär für "Common Gamer" oder "Frequent Gamer" .... das is mehr als Causual und weniger als Profi/Hardcore
Außerdem dürfte die Masse der Siedlerkäufer diesen Kopierschutz nicht stören.

Gestört fühlen sich von diesem Schutz ja primär "die alten Hasen", die früher alles besser fanden und die "Hardcorezocker", also wir, die die ganze Entwicklung hautnah mitbekommen haben. Der ganze Rest denkt sich wahrscheinlich nur "Internet? Hab ich, also kein Problem!" und gut ist...
Diese Gruppe von Spielern hat normalerweise auch kein großes Interesse an Weiterverkauf und Co, allerdings kauft diese Gruppe in der Regel auch nur alle paar Monate mal ein Spiel.
Weiß allerdings nicht wie ich diese Gruppe nennen soll. Wie nennt man einen Casual Gamer der über Casual Games hinausgewachsen ist?
Ich denke man kann diese Spiele nicht umtauschen da man das Spiel ja auf sich Registrien lassen muss, und somit ein weiterverkauf oder ein umtausch unmöglich machen!
Kann schon sein, die Schwaben sind ja auch eher gemütlich, vllt. nehmen die das eher hin.
In einem der größten Shopping Center Europas, der SCS, sagen mir die Mitarbeiter von MM und Saturn wiederrum dass es sehr viele Umtäusche gibt und die Leute sich statt Siedler 7 und AC2 lieber ein anderes Spiel mitnehmen.
Ich hab am Donnerstag spaßeshalber mal hier (Neu-Ulm) im Media-Markt und im Gamestop nachgefragt, bei denen war Siedler7 ausverkauft, und die hatten bisher noch keine einzige Rückgabe - auch nicht bei Assassins Creed 2 ... ebenso Gamestop, auch hier ist nichts bekannt gewsen von Problemen.
So groß scheint die Rückgabewelle nicht zu sein ... Ulm+Neu-Ulm sind immerhin auch ~175.000 Einwohner ... da sollte ja der eine oder andere eig. dabei sein.
Da wird wohl grade groß gefeiert - Siedler7 führt sämtliche Verkaufscharts an und verkauft sich wie warme Semmeln. Die stoßen gerade mit Champagner auf die Blödheit der Kunden an...
Würde ich nicht so unterschreiben.
Ich bin der Meinung, dass man sich intern schon des Image-Schadens bewusst ist, auch wenn man sich nach außen hin anders präsentiert und irgendwer muss nunmal schuld haben, also sind das sicher die Programmierer. (Die sicherlich auch Schuld haben, jedoch möchte ich nicht über die Arbeitsbedingungen aufgeklärt werden!
Da wäre ich mir nicht so sicher. In den Charts sind keine Rückgaben und Umtäusche registriert und laut GameStar Forum haben viele Saturn und MM Märkte mittlerweile Die Siedler 7 aus den Regalen genommen und Schilder aufgestellt bei Interesse einen Verkäufer zu fragen. So wie es scheint sind die Rückgaben doch recht hoch.
Da wird wohl grade groß gefeiert - Siedler7 führt sämtliche Verkaufscharts an und verkauft sich wie warme Semmeln. Die stoßen gerade mit Champagner auf die Blödheit der Kunden an...
Ubisoft hat doch groß posaunt dass ihr toller Kopierschutz "unknackbar" wäre und dass die gecrackten illegalen Versionen "unvollständig" wären. Von dem her können sie gar nicht Raubkopien als Ausrede hernehmen. Und gerade DESHALB laden sie ja die Leute zum illegalen Download ein, und die Hackergruppen sind auch noch fünf mal so aggressiv wenn es darum geht diesen DRM zu knacken. Da wir mittlerweile schon wissen dass er geknackt wurde muss man Ubisoft nun Uniwssen und Unfähigkeit vorwerfen. Zu recht.
@News-Update: Na immerhin war es diesmal kein 'Hackerangriff'.
Ich als Kunde wuerde mir allerdings schon verarscht vorkommen wenn ich ueber mehrere Tage hinweg ein Spiel nicht spielen koennte, welches im Gegensatz zu einem MMOG nicht zwingend eine Inet-Verbindung benoetigt. 
Das ist aber kein netter Umgangston.
Mit Verlaub, aber wenn man ein Spiel wegen des Kopierschutzes boykottiert, sollte man es auch richtig machen.
D.h. auch dann nicht kaufen, selbst wenn ein Crack draußen ist. Wenn ein offizieller Patch draußen wäre, der das ganze aktiviert, sähe das anders aus...
Oh und auch nicht illegal downloaden, dadurch sähen sich die Publisher nur in ihrem Kopierschutz bestätigt und machen weiter.