18.03.2010 - Andreas Ludwig
Mit einer Traumwertung verabschiedete sich Battlefield: Bad Company 2 aus unserem Testlabor. Doch nicht nur der Multiplayer schneidet mit Auszeichnung ab, sondern auch der Einzelspieler-Modus. Wie jetzt Karl Magnus Troedsson von DICE erklärte, seien herunterladbare Zusatzinhalte auch nicht für den Singleplayer ausgeschlossen. Nur die Entwicklung würde mehr Zeit beanspruchen.
"Wir haben keinen DLC mit einer Story geplant, aber wir werden es nicht ausschließen", so der auszuführende Produzent. "Das Gute an einer Post-Launch-Kampagne ist, dass wir uns eine lange Zeit um das Produkt kümmern wollen und auf das reagieren können, was die Leute denken. Offensichtlich ist die Erstellung von Singleplayer-Missionen aber eine weitaus größere Sache als die Erstellung zusätzlicher Multiplayer-Karten."
Troedsson weiter: "Ich würde sagen, dass wir aufgrund der Tatsache, dass wir schon so lange Multiplayer-Spiele machen, eine Menge verschiedener Meinungen haben. Bereits in Battlefield 1942 hatten wir viele verschiedene Booster Packs. Eine der deutlichsten Lektionen, die wir gelernt haben, ist folgende: Je mehr Booster Packs es gibt, für die die Leute bezahlen müssen, desto stärker spaltet man die Community. Wenn du diese Karte nicht hast, kannst du nicht mit mir spielen. Wenn ich diese Karte nicht habe, kann ich nicht mit dir spielen."
"Teamplay ist für uns sehr wichtig... Unser Meinung nach ist es vermutlich besser, eine Menge Maps kostenlos zu vergeben und dann vielleicht einige kostenpflichtige DLCs in der Zukunft zu veröffentlichen, die sich nicht darauf konzentrieren."
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Kommentare
das spiel macht laune- abgesehen von solchen kaspern die man ab und an im spiel hat- da fragt man nett was- keine reaktion ! von keinem ! und dieses: in gegnerischer homebase verstecken und die die spawnen killen nervt echt !!! was ich schade finde : warum sind die features nur einzeln nutzbar ? zb panzer- bessere sichtweite oder stärkere feuerkraft oder bessere panzerung . warum geht das nicht alles zusammen ? irgendwie unlogisch wenn mans mit real vergleicht . genauso bei gewehren entweder mehr magazine oder scope
Den Tipp mit dem Window-Mode werde ich mal versuchen. Danke dafuer.
Da hast Du sicher Recht, allerdings nicht alle. Mein BC2 verabschiedet sich z.B. ab und an einfach mal ohne jegliche Meldung ins Nirvana..
drück mal alt + Enter dann geht das Spiel von vollbild auf fenstermodus... Dann mach Auflösung in den ingameoptionen auf maximal...
Jetzt hast du das Spiel im fenstermodus wodurch es 200% stabiler läuft und durch die maximalste Auflösung füllt dir das Fenster den ganzen Bildschirm.
Und komm mir nicht mit "das ist doch schwul und so" ! Klar ist das schwul
versuchsmal! Des Spiel ist zu geil und dass sollte man sicher ohne Abstürze genießen können.
Greaz disi
Natuerlich koennen Kartendesigner neue Karten groesstenteils unabhaengig von der Entwicklung des Hauptspiels erstellen. Ich erwarte allerdings nicht nur neue Karten oder Waffen von einem neuen DLC, sondern neue Modi und vergleichbare Features.
)
Ich habe es uebrigens eben nochmal gespielt, allerdings nachdem das Spiel zwei Mal einfach haengen geblieben ist, gebe ich nun erstmal auf. (Koennte am Patch liegen.)
Ebenso habe ich das Problem mit dem 'Waffen-Progress' eben wieder gehabt.
(Ach ja, was mich noch nervt sind die gefuehlten 98% der Leute die keine Gegner markieren koennen.
super sache. ein hoch auf dice
Natürlich arbeiten die Programmierer am Hauptspiel weiter, bis es rund läuft und ggf. einige Features nachgereicht worden sind.
.
Aber warum sollen sich die Storywriter, Designer und Grafiker nicht schon Gedanken über DLCs machen können. Die haben mit der Spielprogrammierung nichts am Hut
viel feinarbeit noch nötig
Ich bin mir nicht sicher ob es am Server lag/liegt, aber ich hatte es auch, ebenso wie ein Freund von mir, allerdings auf einem anderen Server. Seit dem Patch scheint das bei mir aber behoben zu sein oder ich habe noch keinen Server wieder erwischt, wo dieses Problem auftritt.
Das Geschuetz-Schild-Problem ist afaik ein Problem im Rendercode mit DX9. Sollte glaube mit dem letzten Patch behoben werden, bin mir aber nicht sicher ob es dabei war.
Das Problem mit dem schutzschild geschütz hab ich auch aber denke liegt an der Graka den bei meienm Bruder ist die Benutzbar ansonsten deh ich das wie Scherub lieber mal das vorhandene Spiel soweit in ordnung bringen. Und sich dann um anderes kümern.
diese kostenpflichtigen dlcs < da hät ich lieber was in der hand in form einer addon cd usw
viel feinarbeit noch nötig
huddeleien haben die server immer noch - teilweise immer noch pb init failure, oder gegen ende des games fliegste raus weil verbindung weg ,neugeladene serverliste zeigt noch freie server an aber beim einwählen heißt es der server ist voll ,obwohl evl dasteht 16/32 spieler .die geschütze mit dem schutzschild- sieht man nix wohin man schießt . am meisten ärgert mich aber das auf manchen servern die features liste- was ich als nächstes freischalte nix anzeigt total rumspinnt . bei euch auch ?
Les den Artikel...
Danke.
Da hast Du sicher Recht, allerdings nicht alle. Mein BC2 verabschiedet sich z.B. ab und an einfach mal ohne jegliche Meldung ins Nirvana.
Aber es sind ja nicht nur solche Probleme. Der Server-Browser ist ... naja, ziemlich unvollstaendig und nur teilweise funktionsfaehig, wenn auch seit dem letzten Patch bedeutend schneller. Ich vermisse diesbezueglich auch immer noch Features wie z.B. 'Gruppenanmeldung', 'Warteschlangen' (s. Source-Spiele, L4D mal aussen vorgelassen), Single-Server-Refresh, die uebersichtliche Anzeige ob ein Server PB nutzt oder nicht, etc.
Und ein paar kleine Balancing-Probleme gibt es auch (und damit meine ich nicht nur die ebenfalls vorhandenen Team-Balancing-Probleme
Medic: Kann alle 1-2s wiederbeleben, in Squad-Rush artet das soweit aus, dass ganze Teams nur noch aus Medics bestehen. Ein etwas laengerer CD darauf wuerde wohl nicht schaden.
Assault: Die 'Noob-Tube' in Verbindung mit unendlicher Munition respektive Granaten und das z.B. mal im Vergleich mit einem Engineer.
Recon: Kann im Nahkampf extrem stark sein dank Motion-Mine, sehe ich noch nicht als Problem an. Mortar koennen nervig sein.
Engineer: Wenn Du einen hast, wird es fuer die Gegner schon schwer einen Tank kaputt zu bekommen (es sei denn man ist Recon
Man kann darueber natuerlich auch anderer Meinung sein, das sind halt ein paar Probleme die ich aus meiner Perspektive sehe.
...
Ja, nur das echt irgendwann alle problemlos zocken können werdn sie nich schaffen, weil sicher auch ein grossteil der troubles bei den jeweiligen spielern liegt.
Meins kommt am Samstag oder Montag aus England. Ich bin schon gespannt auf das Spiel, nachdem man viel gutes gehört hat. Die Einstellung der Entwickler ist klasse, ich hoffe, dass das auch 1:1 umgesetzt wird. Ein MW2 könnte sich ein Beispiel daran nehmen.
Das wäre schon nicht schlecht,den die story war hammer und man will mehr davon.